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- 25.2概率的求法与应用 课件 课件 2 次下载
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25.1概率的求法与应用 课件
展开25章 概率的求法与应用
25.1 求概率的方法
一、教材分析
1、本节内容分四课时完成,本次课设计是第一课时的教学。主要内容是学习
用列表法求概率。
2、地位与作用:概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。因此,初
中教材增加了这部分内容。了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中
毕业后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中
处于非常重要的位置。
二、学情分析
我班学生活泼好动、有一定的自学能力,好奇心、求知欲、表现欲都非常强;在初一,初二学习基础上,他们具有一定的观察能力、分析能力、归纳能力,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力,但课后复习巩固的效果较差。为了加强他们的自学能力,提高课堂学习效率,根据他们的特点,本节课以学生自主探究方式完成学习,选择联系生活中的实际问题,适合学生的习题,由浅入深的引导,注重培养学生的自学能力,通过一定练习,激发学生的求知欲和提高学生的自信心。
三、目标分析
【知识与技能目标 】
(1)理解“包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形”的意义。
(2)会用列表的方法求出:包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形,这样的试验出现的所有可能结果。
(3)学习用列表法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
【过程与方法目标】
(1)经历实验、列表、统计、运算等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。
(2)渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。
【情感与态度目标 】
(1)通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯和提高学生的自学能力。
(2)在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用知识的意识。
四、教学重难点
【重点】 正确地用列表法计算出现结果数目较多时随机事件发生的概率
【难点】 如何灵活地列表表示出试验所有等可能的结果
五、教具准备
教师准备:多媒体课件、学案、尺
学生准备:尺
六、活动流程
《数学课程标准》明确指出:“数学教学是数学活动的教学,学生是数学学习的主人。”为了向学生提供更多从事数学活动的机会,我将本节课的教学过程设定为以下六个环节:
活动流程安排 | |
活动流程图 | 活动内容和目的 |
活动1:温故知新 活动2:课堂学习目标展示 活动3:自学环节 活动4:重难点解析 活动5:课堂练习,巩固提高 活动6:归纳小结,布置作业 | 通过旧知识检测,为新知识作铺垫 展示学习目标,让学生了解学习内容 通过自学完成题目,让学生带着问题学习 解析运用知识点,加深知识点的理解 通过练习,增强知识的运用 学生归纳小结,形成系统 |
教学过程 | ||
问题与情境 | 师生行为 | 设计意图 |
【活动一】温故知新 1、甲、乙、丙三人抽签确定一人参加某项活动后,乙被抽中的概率是 ( ) A、 B、 C、 D、 2、一个布袋中有4个红球和8个白球,除颜色外完全相同,那么从布袋中随机摸1个球是红球的概率是( ) A、 B、 C、 D、 3、掷一个质地均匀的骰子,观察向上的一面的点数,则点数小于7的概率是( ) A、0 B、 C、 D、1 | 学生完成题目并核对更正后,思考:如何不从不漏地列出所有等可能的结果呢?引出课题:用列表法求概率。 本次活动中,教师应重点关注: (1)学生参与的全面性 (2)学生对旧知识的掌握程度 | 通过检测,能及时反馈旧知识的掌握情况,调动学生的主观能动性,更能为新知识的学习作好铺垫. |
【活动二】课堂学习目标展示 1、什么时候采用“列表法” 2、如何正确的“列表”表示出所有可能出现的结果 3、如何利用“列表法”求随机事件的概率
| 教师利用多媒体展示 全班学生齐读目标 | 学生通过阅读了解课堂学习目标 |
【活动三】自主学习环节 环节一、分析能力展示 ①掷一枚质地均匀的硬币,观察朝上的情况 所有可能出现的结果有: ; ②掷一个质地均匀的骰子,观察向上一面的点数, 所有可能出现的结果有: ;
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学生单独完成
| 让学生在自我分析过程中寻找简便方法,为引导学生进行自学作准备。 |
问题与情境 | 师生行为 | 设计意图 |
③同时掷两枚质地均匀的硬币,观察朝上的情况 所有可能出现的结果有: ; ④同时掷两个质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,所有可能出现的结果情况如何?请你用简便的方法把所有可能结果不重不漏的表示出来。
环节二、学习新知识并灵活应用: 1、请自学教材P134~P135 2、例:把一个骰子掷两次,观察向上一面的点数,计算下列事件的概率 (1)两次骰子的点数相同; (2)两次骰子点数的和为9; (3)至少有一次骰子的点数为3. 分析:我们不妨把这两次的骰子分别记为第1次和第2次,这样就可以列表表示出所有可能出现的结果了. 解:由题意列表得:
由表可知,所有等可能的结果的总数共有 个 (1) (2) (3) 答: |
教师分析环节一后提问“如何正确的列表表示出所有可能出现的结果,请大家进入环节二的学习,在学习过程中思考教材的例3和学案上的例题之间的区别与联系.”
教师认真巡视,督促自学和学法指导,了解和收集学生在自学过程中碰到的问题和困难,为下一环节作准备,并引导学生解决自学过程中存在的问题, | 让学生体会到数学知识无处不在,应用数学无处不有。符合“数学教学应从生活经验出发”的新课程标准要求。
为了规范学生的解题格式,将解题的步骤展示出来 |
【活动四】重难点解析 1、用列表法求随机事件的概率的注意事项 2、当 并且可能出现的结果数目较多时,为 地列出所有可能的结果,通常采用列表法 |
教师针对学生自学环节所遇到的困难,对本堂课知识点进行分析讲解 并综合知识点,分析例题,一定要充分体现教师的主导作用,发挥教学评价的激励、调控功能。
| 让学生更明确“列表法”求随机事件概率的注意事项,解决学生自学过程的疑难;
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问题与情境 | 师生行为 | 设计意图 |
【活动五】课堂练习,巩固提高 1、连续二次抛掷一枚硬币,二次正面朝上的概率 是( ) A、 B、 C、 D、 2、小明与小红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则小明赢的概率是 ( ) A、 B、 C、 D、 3、某次考试中,每道单项选择题一般有4个选项,某同学有两道题不会做,于是他以“抓阄”的方式选定其中一个答案,则该同学的这两道题全对的概率 是( ) A、 B、 C、 D、 4、在一个口袋中有5个完全相同的小球,把它们分别标号1,2,3,4,5,随机地摸出一个小球后放回,再随机地摸出一个小球,用列表法求下列事件的概率 (1)两次取的小球的标号相同; (2)两次取的小球的标号的和等于5. 解:由题意列表得:
由表可知,所有等可能的结果的总数共有 个 (1) (2) (3) 答: 5、如图有2个转盘,分别分成5个和4个相同的扇形,颜色分别为红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,同时转动2个转盘后任其自由停止,(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),用列表法求下列事件的概率 (1)指针同时指向红色; (2)指针一个指向红色一个指向绿色.
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学生独立完成,老师在巡视过程中,及时发现学生作答时的不足之处,等学生做完题目后进行讲解,尽量让学生讲解
教师统计测试成绩 | 各种题型一个,让学生达到达到精练的效果
从多个角度考察学生掌握及运用新知的情况,不仅巩固了知识,也让学生学会多角度思考问题,从而使学生形成自己对数学知识的理解和有效的学习策略,发展了思维,学会做数学。
及时反馈学习效果 |
问题与情境 | 师生行为 | 设计意图 |
【活动六】归纳小结,布置作业 1、课堂小结 通过刚才的学习,你对利用列表法求随机事件的概率有什么收获和体会? 2、布置作业 (1)教材P138 第3、5题 (2)预习用列举法求概率(第2课时) 预习过程中完成: ①如何利用“树形图法”求随机事件的概率? ②什么时候用“列表法”方便?什么时候用“树形图法”方便? |
教师提出问题 学生回答,同时反思不足
教师利用多媒体展示作业
| 有利于帮助学生理清知识脉络,巩固学习效果。
为下节课学习作好铺垫 |
【思考题】 1、有时可以看见这样的转盘游戏:如图,你只要出1元钱就可以随意地转动转盘,转盘停止时指针落在哪个区域,你就按照这个区域所示的数字相应地顺时针跳过几格,然后按照图右所示的说明确定你的奖金是多少。例如:当指针指向“2”区域的时候,你就向前跳过两个格子到“5”,按奖金说明,“5”所示的奖金为0.2元,你就可以得到0.2元 请问这个游戏公平吗?能否用你学过的知识揭示其中的秘密呢?
| 学有余力的同学思考 | 让不同层次的学生都有所提高 |
课后反思:
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