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川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教学设计
展开执教者
XX
学科
信息技术
班级
XX
课题
第3节《巧用图章与随机数》
时间
XX.X.X
教学目标
知识与技能:
学会使用椭圆工具和“变形”工具绘制花瓣;会运用“图章”拼接的方法绘制花朵;会用“随机数”画出大小不同的花朵;尝试完成花朵脚本的搭建。
过程与方法:
通过讲解,学生学会运用“变形”工具、“图章”拼接和“随机数”绘制出美丽的花朵;通过练习,能熟练使用“画笔”模块中的积木合理搭建积木。
情感、态度与价值观:
提高学生美育素养和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决美术问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力,体验编程的乐趣。
教学重点
学会使用椭圆工具和“变形”工具绘制花瓣;会运用“图章”拼接的方法绘制花朵;会用“随机数”画出大小不同的花朵。
教学难点
能根据自己需要运用“画笔”模块中的积木解决编程中遇到的问题。
教学准备
课件、scratch软件、多媒体设备
教学设计
教学设计
教学流程
学生活动
行为习惯培养
一、新课导入
欢欢喜欢生命力顽强的格桑花,也喜欢“凌寒独自开”的梅花,他用图形化编程中的笔,表达出“墙角数枝梅,凌寒独自开”的画面,如图3-3-1所示。
二、任务分析,想一想
表达出“墙角数枝梅,凌寒独自开”中数枝梅的画面。
1、红色的梅花是什么样子?
2、梅花树枝是什么样子?
三、知识积累,学一学
情景展示:
欢欢:爷爷,我想画梅花,可是用编
程的方式设计花瓣,好难呀!
爷爷:其实,还有另外一种画笔可以轻松地设计复杂的图形。
欢欢:哦,我知道了,是绘制角色的
那支笔吗?
爷爷:是的,把花瓣绘制成角色,再配合“图章”积木,就可以组合成各种图案。
1、绘制花瓣角色
绘制花瓣外形:在造型中,将填充色选为红色,轮廓选为无如。再选择左侧工具栏的椭圆工具,绘制红色的椭圆,如图3-3-2所示。
用“变形”工具,将椭圆变形成为梅花瓣,步骤如图3-3-3所示。
用“变形”工具,可以更改线条或图形的形状。移动边缘的蓝色变形点,就可以实现变形。还可以单击两个变形点之间的任意位置,增加变形点。
绘制花蕊:在红色的花瓣里,绘制几条黄色的线,并将造型中心设置到恰当的位置,如图3-3-4所示。
2、用“图章”拼接的方法画花朵
将花瓣旋转一定角度,用“图章”积木进行复制,并重复执行,就可以画出花朵了。如图3-3-5所示,画出盛开的梅花。
小知识:图章
图章,就是复制一个跟角色完全一样的图形。复制的图形只能作为背景,不能设置动作。
情景展示:
欢欢:爷爷,因为梅花有5片花瓣,所以要重复使用5次“图章”积木。可是,为啥要右转72度呢?
爷爷:一般认为一朵呈辐射对称的花,花瓣是平均分布在一个圆圈上的,所以每片花瓣的间隔就是360度除以花瓣数,即“360÷5=72”。
欢欢:太好了,用这个方法,我就可
以画出更多样式的花朵了。
想一想:怎样制作一朵梅花的积木?
3、用“随机数”画出大小不同的花朵
将“运算”里的 和“外观”里的组合使用,
如 ,就可以改变花瓣的大小。
小知识:随机数
“运算”里的积木,可以产生一个大小在1到10之间的整数。单击此积木,就可以看到产生的整数。积木里的1和10两个数字是可以更改的。
点击鼠标,画出不同大小的花朵,脚本如图3-3-6所示。
情景展示:
欢欢:爷爷,怎样画出五颜六色的花朵呢?
爷爷:用“外观”里的颜色特效试试看。
四、趣味编程,做一做
1、在背景造型区,绘制梅花树枝。
2、在角色造型区,绘制梅花的花瓣。
3、将花瓣组合成梅花,让梅花开满枝头。
五、学习延伸,试一试
1、“一花独放不是春,万紫千红春满园。”参照表3-3-1花瓣的创意组合及脚本示例,试着完成百花齐放图,如图3-3-7所示。
2、欣赏荷塘图3-3-8,试着完成表3-3-2中的创意荷花脚本。
六、课堂小结
今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?
七、作业布置
预习下一课《综合运用》。
欣赏
思考
回答
观察学习
学习,实践
操作练习
观察实践
思考学习
实践,交流
探索实践
操作练习
分享交流
预习下一课
创设趣味的学习情境,更能激发学生的兴趣;
培养动脑思考能力
培养表达能力
观察学习
学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题;师生直观演示更具说服力,加深印象。
拓展知识面
培养动手能力
培养学生举一反三、学习迁移的能力;
鼓励学生尝试完成操作练习
采用了分层教学法,关注学生差异,发展学生个性。
学习反馈
学会倾听
培养自主学习能力
川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教案设计: 这是一份川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教案设计,共4页。教案主要包含了课堂导入,任务分析,新知识学习,活动探索,课堂总结,课后反思等内容,欢迎下载使用。
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