- 1.5.2《压缩与备份信息》课件+教案+习题+任务书 课件 35 次下载
- 1.6《 维护信息系统》课件+教案+习题+任务书 课件 37 次下载
- 2.1.2《了解网络协议》课件+教案+习题+任务书 课件 38 次下载
- 2.1.3《 体验网络服务》课件+教案+习题+任务书 课件 39 次下载
- 2.2.1 《认识网络设备》课件+教案+习题+任务书 课件 35 次下载
中职2.1 走进网络社会精品习题ppt课件
展开课 题 | 2.1 走进网络社会 任务1 感知互联网社会 | 课 型 | 理实一体 | 课 时 | 1 |
授课班级 | 中职一年级 | 授课时间 | 上期 | 授课教师 |
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教材分析 | 本节课的内容是关于《中等职业学校信息技术课程标准》中基础模块“网络应用”单元的走进网络社会。课标要求是学生能了解网络技术的发展与网络体系结构,能描述互联网对组织及个人行为相互关系的影响。结合学情,选用的教材是由高等教育出版社出版、高等教育出版社教材发展研究所主编的《信息技术》(基础模块)(上册),学习内容是第二单元第一节走进网络社会的任务1感知互联网社会。 | ||||
学情分析 | 知识储备:已经学习了计算机基础知识,具备使用操作系统的能力。 能力水平:会进行操作系统基础参数设置。 学习特点:好奇心强,动手能力强,但理性分析问题、鉴别信息真伪的能力较弱。 | ||||
学习目标 | 知识目标:了解网络技术的发展。 能力目标:能描述互联网对组织及个人行为相互关系的影响。 素质目标:了解与互联网相关的社会文化特征;感悟自主探究、知识分享与协作学习的快乐与成就感。 | ||||
学习重难点 | 教学重点:了解网络技术的发展阶段与网络体系结构。 教学难点:了解互联网对组织和个人行为的影响。 | ||||
教学方法 | 案例教学法、情景教学法、小组讨论法、讲授法、演示法 | ||||
课前准备 | 教师准备:微课视频、讨论主题、导学案 学生准备:观看微课、在线讨论、查看导学案 | ||||
教学媒体 | 多媒体机房,计算机安全有操作系统Microsoft Windows 10、网页浏览器 |
教学过程 | |||
第一课时 | |||
教学环节 | 教师活动设计 | 学生活动设计 | 设计意图 |
活动一: 创设情境 生成问题 | 1.导入任务情景 (1)播放互联网时代记录片视频片段 (2)以实例讲述在传统的社会组织中存在着形式多样的网络,例如,邮政快递网络、交通运输网络等,这些网络把人类社会连接在- -起,促进了人类社会文明的交流与发展。互联网则加速了文明和社会的融合与交流,正在影响着组织及个人的行为特征,形成新的社会文化形态。 2.提问:通过任务情景和任务分析,需要搜集哪些内容来学习计算机网络技术内容?
| 1.观看视频,聆听,思考问题 2.思考完成任务需要搜集的相关信息(计算机网络的发展、网络的分类) | 1.创建情境,调动学生学习的积极性 2.展示本课学习任务,说明课堂活动加分规则,让学生明确学习目的,激发学习热情。 |
活动二: 调动思维 探究新知 | 1.组织学习网络的发展 (1)提出问题:哪些是网络设备?它们是怎么连接的? (2)讲解网络发展的4个阶段 ①面向终端的联机阶段:支持主机与终端 之间通信 ②面向多主机的网络阶段:局域网,实现计算机之间的通信 ③网络互联阶段:广城网(Internet),实现开放系统互联 高速网络阶段:计算机网络实现综合化和高速化 (3)讲解ARPAnet开发的TCP/IP协议 |
(1)思考完成任务需要搜集的相关信息(计算机网络的发展、网络的分类) (2)搜集相关信息(计算机网络的发展、网络的分类) 联系日常学习和生活,分组搜集并展示互联网的典型应用场景 (3)认真聆听教师讲授内容并记录关键知识信息。 | 1.教师以问题引导学生主动思考,体现学生在课堂上的主体地位 2.让学生理解专业概念并会举一反三 |
2.组织学习互联网社会 (1)生产方式的转变 (2)商业模式的转变 (3)工作模式的转变 (4)社交方式的转变 提出问题:请大家说一说互联网社会对以上社会生活方式的变化在哪里? 针对这些变化,我们在社会生活中应该注意哪些问题? | 2.学习互联网对社会方式的变化 (1)结合生活经验,回答问题 (2)明确互联网带来的社会方式的变化 (3)了解互联网社会中应该注意的安全问题 | 提出问题引发学生思考强化记忆 | |
活动三: 巩固练习 素质提升 | 1.组织实践:探寻网络热点事件 (1)网络购物 (2)网络求助 2.巡视检查、记录、倾听学生的讨论结果并点评,注意操作过程的规范与安全。
| 1.谈谈网络给我们的生活带来了哪些正面和负面影响? 2.访问互联网开展学习,请简述其工作过程。 3.记录讨论结果,上传学习平台学生展示操作过程,其他学生认真倾听总结记录。 | 1.完成任务,让学生在做中学、学中做 2.引导学生学会发现问题,解决问题,然后分享提高 |
活动四: 课堂小结 作业布置 | 1.课堂小结: (1)网络的发展 (2)互联网社会 2.作业: (1)谈谈网络给我们的生活带来了哪些正面和负面影响? (2)讨论交流:如何看待键盘侠? | ||
活动五: 板书设计 | 1.网络的发展 (1)网络发展的4个阶段 ①面向终端的联机阶段:支持主机与终端之间通信 ②面向多主机的网络阶段:局域网,实现计算机之间的通信 ③网络互联阶段:广域网(Internet),实现开放系统互联 高速网络阶段:计算机网络实现综合化和高速化 (2)网络体系结构 OSI参考模型和TCP/IP参考模型 2.互联网社会 (1)生产方式的转变 (2)商业模式的转变 (3)工作模式的转变 (4)社交方式的转变 | ||
活动六: 教学反思 (留白) |
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