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    四年级信息技术下册《巧用图章和随机数》教学设计

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    川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教案设计

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    这是一份川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教案设计,共4页。教案主要包含了课堂导入,任务分析,新知识学习,活动探索,课堂总结,课后反思等内容,欢迎下载使用。

    教学目标
    1、知识与技能:
    学会使用椭圆工具和变形工具,了解图章和随机数;
    2、过程与方法:
    通过探索,掌握图章工具的使用方法,梳理使用积木运用随机数搭建积木。
    3、情感态度与价值观:
    培养学生良好的审美意识和信息素养相结合的习惯。
    教学重难点
    教学重点:
    学会使用椭圆工具、变形工具、图章和随机数积木的运用。
    教学难点:
    根据需要,结合自己的审美,合理搭建积木,解决问题。
    教学过程
    一、课堂导入
    展示“墙角数枝梅”的动画效果。
    PPT对比图,上节课的九瓣格桑花和梅花的对比图,提问:梅花的花瓣比格桑花的花瓣有什么区别?
    ——花瓣图案更复杂
    揭示课题:绘制更复杂角色的画笔工具
    图章积木
    设计意图或师生互动
    通过对比上节课比较简单的画笔工具效果,思考能够实现复杂的图形绘画工具,意识到图章工具的意义。
    二、任务分析
    绘制一个花瓣角色
    复制花瓣完成花朵
    画出不同大小的花朵
    设计意图或师生互动
    帮助学生整理思路,理清画出复杂花朵的过程和新学习的积木。
    三、新知识学习
    1、绘制花瓣角色
    教师演示,角色绘制区的工具,填充色、轮廓的选择。
    演示变形工具的使用。
    学生练习任务:用变形工具画出自己心目中的花瓣,并对照展示图,绘制几条黄色的线,完成花蕊绘制。
    学生分享成果。
    设计意图或师生互动
    教师先演示绘制区的工具使用,让学生自由发挥画出花瓣和花蕊,练习角色绘制的使用。
    2、画花朵
    讲解:图章——复制跟角色完全一样的图形,复制的图形只能作为背景,不能设置动作。
    提问:
    梅花有几瓣花瓣?
    重复使用图章(复制)几次?
    每片花瓣应该旋转多少度?
    学生完成一朵梅花的积木。
    设计意图或师生互动
    通过问题引导学生思考,抛出任务,鼓励学生自主探索完成。
    3、随机数画不同大小的花朵
    提问:花朵的大小不同,是哪个积木决定的?——外观的大小积木
    提问:大小由数值决定,如果把大小设为随机的值——取随机数积木
    演示积木
    学生任务:点击鼠标画出花朵,用随机数积木画出大小不同的花朵,注意使用画笔的抬笔和落笔积木。
    设计意图或师生互动
    教师总结绘画过程,让学生充分了解图章积木的使用意义。
    四、活动探索
    1、思考讨论:
    怎样画出五颜六色的花朵
    学生讨论方案
    教师梳理:绘制不同角色
    用外观的特效
    2、PPT展示创意花瓣示例图
    学生分析,不同花瓣实现的可能脚本
    3、学生自主创新
    分享自己画出的创意花瓣
    设计意图或师生互动
    鼓励学生发散思维,根据效果图,分析脚本,在脑海中形成编程思维,鼓励学生自由发挥。
    五、课堂总结
    绘制工具:填充颜色、轮廓、变形
    图章工具:复制成背景而不是角色
    随机数积木的使用
    作业布置
    尝试完成创意荷花脚本。
    六、课后反思
    本节课是对于前一节课的深入研究,学生的操作难点在于用自己的想法画出更好看更有创意的花朵,可以给学生多观看一些不同创意的花朵,并引导学生分析脚本的可能性,鼓励学生发散思维,让学生自由发挥。

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