小学数学人教版四年级上册8 数学广角——优化教案设计
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内容 标识 | 标题I | 小学数学人教版四年级上册第八单元 | 课时 | 1课时 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标题II | 课本第106页例3《田忌赛马》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
目标 要素 | ① 知识与技能:了解“以弱胜强”的策略,并能在生活中应用。 ② 过程与方法:学会有序思考,能够用枚举法将所有可能的情况罗列出来,并且经历从具体数据中抽象出一般规律的过程,提高从不同角度思考问题的思辨能力。 ③ 情感态度价值观:获得“身处弱势时,不轻言放弃,尝试以智取胜”的情感体验。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重点 | 经历探索最优策略的过程。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
难点 | 理解最优策略的原理。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教具 | 课件、扑克牌、马 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教法 | 讲授法、谈话法、讨论法 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
课型方式 | 要素组合 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
课型要素 | 教学内容提要 | 时间 | 操作方法与策略 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
想
看+听+讲+想+做
| 一、 激趣导入,初步感知。 1、全班观看《田忌赛马》的视频。 2、板书课题《田忌赛马》 二、提出问题,研究策略 1.出示表格1,学生根据《田忌赛马》故事的第一场比赛汇报,教师展示比赛结果。 2.出示表格2,学生根据故事内容汇报第二场比赛情况,教师展示结果。 3.同桌合作,将田忌所有可能的出马策略一一列举出来,填写表格并反馈发现。
我发现:田忌总共有( )种应对策略,赢的策略有( )种。 5、师小结:把解决问题的所有可能性有序的一一列举出来,并从中找到最好的策略,这是数学中一种很重要的方法。
三、层层递进,明晰获胜条件。 (一)换1匹马 师:齐威王居然输了,他命令田忌将其中的一匹马换得弱些。田忌该怎样换马依然有取胜的可能? 生答 (二)换所有的马 师:田忌根据齐王的要求就把原来战斗力为9、6、3的马换成战斗力为5、4、1的马,这次田忌还有机会赢吗? (大屏幕出示换成了弱的马)为什么? 小结:田忌若想获胜也要看实力,只有实力相当的情况下,再去想对策,才有可能获胜,这就叫做实力相当,智者为王。(板书:实力相当) (三)角色扮演 1、让两位学生上台分别扮演齐王和田忌,比赛两场; 2、通过刚才的比赛,我们可以看出:田忌要想获胜,就要怎样?——得出条件:后出。 3、小结:看来,如果要想获胜,就要力争后出,才能知己知彼,然后全盘考虑,整体获胜。(板书:后出、知己知彼、全盘考虑) 4、对比《田忌赛马》和扑克牌比大小游戏,找到联系 (四)扑克牌游戏 师:你们玩过扑克牌吗?其实扑克牌里也有对策问题,今天我们一起来玩玩扑克牌比大小的游戏 1、游戏规则: (1)三局两胜 (2) 每人每次只出一张牌 2、请一位学生上台与教师进行扑克牌比大小游戏 3、出示扑克牌的表格和田忌赛马获胜的表格,提问:他们之间有什么联系? 4、小结:无论赛马还是玩牌,在双方实力相当的情况下,我们要力争后出,才能知己知彼,进行全盘考虑,整体实现以弱胜强。 (五)观看微课了解对策论
四、 巩固应用,拓展延伸 (一)个人拍球比赛(5局3胜)
1、 用连线的方式,学生独立完成。 2、 请学生上台反馈结果。 (二)课后作业:创造以弱胜强的对阵 活动要求:在4张红牌中选3张,在4张黑牌中选3张。仔细思考,创造一个以弱胜强的对阵。(红牌:9、7、5、2黑牌10、8、6、3) 五、 课堂小结 师:上了这节课,你有什么想说的吗? 提出公平比赛中实力最重要。 |
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10 | 以《田忌赛马》不仅激发学生学习好奇心,也为后面的学习探究活动提供学习材料;同时借助微课直观演示说明故事的比赛规则,便于理解规则。
不拘泥于教材进行了适度的创造性拓展,设置了3次田忌赛马,不仅将学生的热情再次点燃,掀起了学习活动的又一个高潮,而且通过模拟比赛的过程,再次有意识强化了让“对方先出”的策略意识。
引导学生将前面的“田忌赛马”时获得的对症策略进行迁移,运用到生活中,并能从不同角度去思考问题,采取不同的策略。
通过谈收获回顾本节课所学知识。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
板书设计 | 田忌赛马 知己知彼 实力相当 以弱胜强 后出 全盘考虑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学反思 |
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田忌赛马(教案)四年级上册数学人教版: 这是一份小学数学人教版四年级上册本册综合教案设计,共4页。教案主要包含了直接导入,初步感知,类推拓展,感知策略的广泛应用, 课堂小结等内容,欢迎下载使用。