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北师大版一年级上册一起做游戏优质课表格教案设计
展开第2课时 一起做游戏
教学内容:教材第90~91页的内容。
教学目标:
1.在“堆一堆”和“玩一玩”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题的经验,初步培养数感。
2.经历思考、参与讨论找到解决问题最佳方案的过程,积累数学基本活动经验。
3.让学生在生活中发现数学知识,寻找学习的乐趣。
教学重点:认识立体图形的特征及解决问题的方法。
教学难点:快速而有效地解决问题。
教学准备:教学课件,球、圆柱、长方体、正方体、扑克牌。
教学过程 | 学生活动 (二次备课) |
一、谈话导入 同学们,你们喜欢做游戏吗? 今天老师来和大家一起做游戏。(板书课题:一起做游戏) 二、预习反馈 点名让学生汇报预习情况。(重点让学生说说通过预习本节课要学习的内容,学到了哪些知识,还有哪些不明白的地方,有什么问题)
三、探索新知 1.堆一堆。 (1)课件出示教材第90页情境图。 师:看,淘气和笑笑正开心地玩堆一堆的游戏呢! (2)指导学生观察,说一说,他们用到了哪些形状的玩具?共有多少个物体? 生:球、长方体、正方体、圆柱,共10个物体。 (3)师:你们想不想玩? (4)让学生拿出课前准备好的10个物体,课件出示游戏规则: ①10个物体都要用上。 ②堆出的作品要有创意。 ③堆得又快又高的小组获胜。 (5)指名读出游戏规则,并说说自己对游戏规则的理解。 学生自由发言,互相补充。 (6)小组活动。 (7)各小组展示作品,互相评价。 (8)说说游戏中你发现了什么? 生1:我们小组合作特别愉快。 生2:球最难堆。 生3:我们把最大的放在下面…… 2.玩一玩。 师:刚才的游戏有趣吗?接下来,我们4人一组玩另外一个有趣的游戏,你想参加吗? (1)课件出示教材第91页的四组扑克牌,让学生说说A在这里算几? 讨论后一致认定A是1。 (2)课件出示游戏规则: ①一边摸牌,一边算牌上的数的和。 ②结果比10大的就被淘汰。 ③结果最大的人获胜。 ④结果一样大的,谁摸的牌少谁获胜。 (3)课件出示教材第91页情境图,让学生依次理解每个小朋友说话的意思。 问:淘气已经摸了3、5,还摸吗? 淘气可以摸,也可以不摸,但获胜的机会很小。 (4)淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?摸到1可以吗? 因为3+5的和是8,8和2正好凑成10,比其他两个小朋友的都大,获胜。如果摸到1,8+1=9,另外一个小朋友也是9,但那个小朋友只摸了两张牌,淘气摸了3张,因此只能获得第二名。 3.小练习:4人一组玩一玩。老师巡视。 展示其中一小组的情况,让大家一起分析如何获胜。 小结:游戏中有很多数学知识,我们要积极动脑才能想到办法获胜。 四、巩固练习 1.桌子上放着圆柱、正方体、长方体和球,用它们和同学一起做游戏。 游戏规则:5人一起做游戏,准备好10个物品,轮流蒙上眼睛,猜一猜你摸到的是什么形状的物体,答对得1分,答错不得分。 (1)比一比看谁得分最多。 (2)在游戏中你发现了什么?说一说。 要求小组合作进行。 2.谁大谁胜出。 阳阳有 1 3 5 6 9 亮亮有 0 2 4 7 8 (1)如果阳阳出数字6,亮亮出( )和( )可以胜出。 (2)如果亮亮出数字8,阳阳只能出( )胜出。 先让学生独立完成,再交流汇报。
五、拓展提升 1.淘气和笑笑两人掷骰子比赛: ①如果和等于6淘气获胜。 ②如果和等于7笑笑获胜。 ③如果和不等于6或7,就重来。 请把他们可能的结果写出来。 2.猜一猜,至少用几个小正方体可以摆出一个更大的正方体? 8个 六、课堂总结 小朋友们,今天的活动有趣吗?数学就像是魔术师的魔法棒,在我们身边变化无穷。但是,不管它怎样变化,只要你细心,时时刻刻都会发觉生活中处处都有数学知识。你还有哪些想说的? 七、作业布置 1.摸球游戏。把4个黑球和4个白球放入一个不透明的袋子里。 游戏规则:①两人一组,轮流一人摸一个。 ②一边摸球,一边比较,手里有两种颜色的球就输了。 ③手里同一种颜色球多的人获胜。 ④摸完8个球后,同一种颜色球相等,重来。 2.摸卡片。丫丫手里有一张 7 ,再摸到哪一张和是10,在正确的下面画“√”。 1 2 3 4 ( ) ( ) ( ) ( ) |
听谈话,明确目标。
教师根据学生预习的情况,有侧重点地调整教学方案。
看一看,数一数。
动手摆一摆。
谈收获。
明确规则。
分析原因。
学生游戏。
独立思考后完成。
回顾课堂。
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板书设计
一起做游戏
3 2 2 7 3+2+2+7=14
4 5 4+5=9
4 2 1 4+2+1=7
3 5
教学反思
成功之处:本课学生一直在自己探索新知,学生通过动手摆、拆了摆、摆了拆,来认识常见的立体图形及它们的特征,在动手操作中学会了新知识,教师只是起点拨作用。在玩扑克牌
时,也是学生自己在找解决问题的方案。
不足之处:探索过程可以更加放手,让学生自主选择喜欢的图形去搭图案。
教学建议:学以致用,数学源于生活,又服务于生活。让学生结合生活实际学习生活中的数学,更能激发学生学习数学的兴趣。
小学数学北师大版三年级上册数学好玩3 时间与数学优质表格教学设计: 这是一份小学数学北师大版三年级上册数学好玩3 时间与数学优质表格教学设计,共7页。教案主要包含了谈话导入,周日休息,预习反馈,探索新知,巩固练习,拓展提升,作业布置等内容,欢迎下载使用。
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