人教版数学九年级上册 期末总复习 学案7
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这是一份人教版数学九年级上册 期末总复习 学案7,共5页。学案主要包含了知识梳理,综合运用,课堂检测,课堂小结,拓展延伸等内容,欢迎下载使用。
班级:_____________姓名:__________________组号:_________
概率初步
复习目标:
1.会运用列举法计算简单事件发生的概率。
2.能用频率估计概率,能解决实际问题。
一、知识梳理
(一)随机事件
1.下列事件是确定事件的为( )
A.太平洋中的水常年不干 B.男生比女生高
C.计算机随机产生的两位数是偶数 D.星期天是晴天
2.一个口袋内装有大小和形状相同的一个白球和两个红球,“从中任取一球,得到白球”这个事件是( )
A.必然事件 B.随机事件 C.不可能事件D.不能确定
(二)概率
1.若1000张奖券中有200张可以中奖,则从中任抽一张能中奖的概率为_______。
图 1
2.如图1,一飞镖游戏板,其中每个小正方形的大小相等,则随意投掷一个飞镖,击中黑色区域的概率是 ( )
A. B. C. D.
3.连掷两次骰子,它们的点数都是4的概率是( )
A. B. C. D.
(三)概率的求法
1.用列表法、画树状图求概率
(1)任意掷一枚均匀硬币两次,两次都是同一面朝上的概率是______。
(2)袋中装有3个红球,1个白球它们除了颜色相同以外都相同,随机从中摸出一球,记下颜色后放回袋中,充分摇匀后再随机摸出一球,两次都摸到红球的概率是______。
归纳:用列举法求概率有哪些方法?它们各有什么特点?
解:树状图和列表,树状图直观明了;而列表适用于二维操作,三次的操作却不能用列表。
二、综合运用
如图,有一个可以自由转动的转盘被平均分成3个扇形,分别标有1、2、3三个数字,小王和小李各转动一次转盘为一次游戏,当每次转盘停止后,指针所指扇形内的数为各自所得的数,一次游戏结束得到一组数(若指针指在分界线时重转)。
(1)请你用树状图或列表的方法表示出每次游戏可能出现的所有结果;
(2)求每次游戏结束得到的一组数恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率。
三、课堂检测
1.盒子中装有2个红球和4个绿球,每个球除颜色外都相同,从盒子中任意摸出一个球,是绿球的概率是( )
A. B. C. D.
2.如图,阴影部分表示在一定条件下小明击中目标的概率,空白部分表示小亮击中目标的概率,图形说明了 ( )
A.小明击中目标的可能性比小亮小
B.小明击中目标的可能性比小亮大
C.因为小明和小亮击中目标都有可能,且可能性都不是100%,因此,他们击中目标的可能性相等
D.无法确定
3.有一只燕子飞翔在空中,而后落在如图的格子上,则落在阴影区域上的概率_______。
4.一张正方形纸片与两张正三角形纸片的边长相同,放在盒子里搅匀后,任取两张出来能拼成菱形的概率是 。
5.一布袋中放有红、黄、白三种颜色的球各一个,它们除颜色外其他都一样,小亮从布袋中摸出一球后放回去摇匀,再摸出一个球,请你利用列举法(列表或画树状图)分析并求出小亮两次都能摸到白球的概率。
四、课堂小结
10
1.随机事件与概率的意义。
五、拓展延伸(选做)
1.依据闯关游戏规则,请你探究“闯关游戏”的奥秘:
(1)用列表的方法表示有可能的闯关情况;
(2)求出闯关成功的概率。
图 10
2.已知:如图,⊙O的直径AD=2,EQ \* jc2 \* hps16 \\ad(\s\up 9(︵),BC)=EQ \* jc2 \* hps16 \\ad(\s\up 9(︵),CD)=EQ \* jc2 \* hps16 \\ad(\s\up 9(︵),DE),∠BAE=90°。
(1)求△CAD的面积;
(2)如果在这个圆形区域中,随机确定一个点P,那么点P落在四边形ABCD区域的概率是多少?
【答案】
【知识梳理】
(一)
1.A 2.B
(二)
1. 2.B 3.D
(三)
1. 2.
【综合运用】
解:(1)(2)P=
【课堂检测】
1.C 2.A 3. 4.
5.解:(1)
(2)P=
【课堂小结】
略
【拓展延伸】(选做)
1.解:(1)树状图略。(2)
2.解(1)△CAD的面积为;(2)
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