闽教版(2020)六年级下册第1课 移动鼠标接苹果优质课ppt课件
展开1.会用鼠标控制角色运动。2.会使用生成随机数的指令。3.学会变量的简单应用。
在Scratch中,应用鼠标位置侦测指令,结合计时器、随机数、重复执行等指令,可以制作出好玩、有趣、互动的动画、故事或游戏。
通过鼠标实现角色的人机交互
我们设计一个人机交互的“接苹果”游戏。苹果园中有许多苹果树,树上长满了苹果。假设苹果从树上随机落下,用鼠标拖动小车,接住落下的苹果,统计在规定的时间内接住的苹果数量。
活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果
Scratch“侦测”模块中有侦测鼠标x坐标、y坐标的指令,结合“运动”模块中的移动指令,可以实现用鼠标进行人机交互。
单击指令区中的“运动”模块,用鼠标拖动舞台上的小猫角色,“运动”模块中的 里的x坐标、y坐标的数值跟着变化,这就是小猫在 Scratch舞台上当前位置的坐标。
想一想:移动角色到鼠标所在的位置,右图这两种方法效果一样吗?
根据游戏内容,舞台为苹果树果园,主要角色包括小车和苹果。游戏任务分析如图所示。
2.理清“接苹果”游戏的编写思路
“接苹果”游戏任务分析图
上传苹果树图片作为舞台背景,并删除小猫角色。新增如图所示的两个角色,其中小车角色可自行绘制,苹果角色可从外部导人。
3.导入背景图片,添加角色
4.规划脚本:完成脚本规划表
5.编写“接苹果”游戏脚本
(1)小车和鼠标交互的脚本。
(2)苹果随机落下的脚本
(4)调试脚本进行测试,调试苹果落下的等待时间,以及苹果出现位置的ⅹ坐标即水平位置的范围,使鼠标交互游戏运动画面更加流畅。
修改“接苹果”游戏脚本,在舞台上添加多个苹果,提高苹果落下的速度,也可以增加石块角色,接到石块每次扣2分,以增加游戏的趣味性。
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