
人教部编版二年级下册6 传统游戏我会玩教案设计
展开1.课题分析
本课题是全日制义务教育教科书部编教材《道德与法治》二年级下册第二单元第二分题《传统游戏我会玩》中的教学内容,位于教材22-25页。所在的单元主题系《我们好好玩》,该单元指向创造性生活,设计了《健康游戏我常玩》、《传统游戏我会玩》、《我们有新玩法》、《安全地玩》四个分题。第一个分题让学生选择健康的游戏,愉快地玩、安全地玩、适度地玩、玩中有创新。
《传统游戏我会玩》是本单元的第二个分题,与第一个分题内容紧密相连、主旨一致,在学习第一个分题的基础上,以传统游戏切入点,让学生感受传统游戏的魅力,继承和发扬传统游戏,同时放眼世界,小游戏要玩出大世界。本分题共设计两个色块课题《传统游戏知多少》、《看看他们怎么玩》。
《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养。本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。
2.学情分析
二年级的学生,学习之余最大的快乐就是“玩”,玩什么?怎么玩?成了我们学生面临的问题,仔细观察校园,传统游戏的身影难以寻觅,取而代之的是电子游戏。传统游戏的淡出不仅是乐趣的丢失,更是一种地方文化的丢失,所以我们要通过认识传统游戏活动,引领孩子认识并感受到传统游戏独特的文化魅力,让孩子们从“低头族”的世界走出来,増进同伴之间的友谊。
3.教学目标
知识与能力:了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。
情感与态度:在游戏中培养合作意识,増进同伴之间的友谊。
行为与习惯:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。
过程与方法:通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。
4.图文说明
教材第22、23、24、25页,展示各种传统游戏以及不同国家的传统游戏的玩法,旨在让学生感受到传统游戏的趣味性和魅力。
5.教学重难点
1.让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。并对传统游戏产生兴趣,体会由传统游戏带来的乐趣,培养合作意识和创新精神。
2.感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性。
6.教学准备
课件、视频、图片等。
跳绳、沙包、玻璃弹珠、毽子、铁环、拼图玩具、创意游戏材料包等。
7.教学过程主要环节设计
第一环节:课前游戏,快乐热身操。这个环节可设计两个节点:
第一个节点:分享游戏的快乐。老师向同学介绍一个简单的拍手游戏。播放《你拍一我拍一》儿歌,师生玩拍手游戏,初步感受游戏的乐趣。
第二个节点:教师小结,导入新课。可设计教师语言导入,刚刚我们做的这个热身操是老师小的时候常玩的一个游戏,也是我们的传统游戏之一。顺势导入本课的主题——传统游戏我会玩,并板书课题。
【设计意图:让学生在热身游戏的过程中初步感受游戏的乐趣,激发学生学习本课的兴趣。】
第二环节:游戏我们知道。这个环节可设计三个节点:
第一个节点:向游戏高手挑战。 出示任务:播放“挑小棒”视频,了解挑小棒的游戏规则,并且学会玩“挑小棒”的游戏。
【设计意图:让学生在游戏的过程中初步了解传統游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】
第二个节点:师生互动,交流展示。学生出示调查表,分享课前通过采访长辈学到的游戏。
【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】
第三个节点:教师总结,学会分享。可设计教师语言引导小朋友们在平时的生活学习中也要学会分享。
【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。】
第三环节: 传统游戏我会玩。这个环节可设计两个节点:
第一个节点:大家一起玩游戏。
大家一起玩击鼓传花游戏。
第二个节点:游戏带给我的快乐
活动1. 教师采访学生玩击鼓传花的感受。
活动2.教师小结,情感升华。
【设计意图:让学生在游戏的过程更深刻地体会游戏的带给大家的快乐。激发学生对传统游戏的热爱。】
第四环节: 民族传统游戏我知道。这个环节可设计两个节点:
第一节点:播放视频,了解不同民族的传统游戏。
说一说:你在刚刚的视频中看到了哪些民族传统游戏?学生了解哪些民族的传统游戏?
第二节点:教师小结。教师言语总结不同文化背景下会产生不同的传统游戏。
【设计意图:让学生了解我国其他民族的传统游戏,明白地域文化不同产生的游戏也不同。】
第五环节:世界传统游戏我了解。这个环节可设计三个节点:
第一节点:学生分享自己查阅资料了解到的外国传统游戏。引导学生了解不同文化背景下的传统游戏。
【设计意图:让学生了解到不同国家和地区的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得不同的感受。】
第二节点:世界传统游戏我会玩。
出示任务:学生观看视频,了解拼图游戏规则。
1.全体玩游戏,感受其他国家传统游戏的乐趣。
2.教师采访学生玩游戏的感受。
第三节点:教师小结,学会分享。原来咱们平时玩的拼图游戏、纸牌游戏是外国的传统游戏,那为什么咱们也知道外国的传统游戏呢? 其实呀!这靠的是人们交流分享和传承。
【设计意图:让学生了解其他国家的民族传统游戏及玩法,并且能明白传承和分享让我们的生活越来越多彩。】
第六环节:创意游戏我会玩。这个环节可设计两个节点:
第一节点: 教师出示创意游戏的小玩具图片。比如:小桔灯,不倒翁等等。
出示任务:学生观看创意游戏图片。了解创意游戏所需材料。
1.分发材料包,学生分组。
2.学生利用材料做成玩具做游戏。
3.创意游戏玩一玩
4.学生展示自己创造的新玩具并介绍玩法。
第二节点:课堂小结。可设计教师用语言小结,通过学习,了解了传统游戏,学会了玩传统游戏,还会创造新游戏,鼓励孩子们主动分享和传承传统游戏,让更多的传统游戏被传承下去。
【设计意图:让学生自己体验创新游戏,明白我们不仅可以传承传统,我们也可以创新。】
8.板书设计:
第6课传统游戏我会玩
民族传统游戏
世界传统游戏
【设计意图:板书设计的内容简洁,能紧扣教学内容,突出这堂课的重难点,直观的呈现出完整的内容体系。】
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