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    【掌控课堂】清华大学版 小学信息技术 五年级下册 第16课 数学出题——个性化软件定制 教案

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    小学信息技术清华大学版五年级下册第16课 数学出题——个性化软件定制优质课教学设计及反思

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    这是一份小学信息技术清华大学版五年级下册第16课 数学出题——个性化软件定制优质课教学设计及反思,共4页。教案主要包含了分析任务,制作程序等内容,欢迎下载使用。

    教学内容
    第16课 数学出题
    ——个性化软件定制
    年 级
    五年级
    学 科
    信 息 技 术
    教 师
    教学目标
    1.简单了解个性化软件;
    2.培养程序的分析思想;
    3.综合应用所学功能,编写简单程序的水平培养。
    教学重点
    1.熟练变量、链表的使用方法;
    2.明确程序设计的思路。
    教学难点
    综合使用知识,编写程序用来解决实际问题的思路培养
    教学准备
    教师演示用课件
    教学方法
    讲授法,演练法,任务驱动
    板 书
    第十六课 数学出题
    一、分析任务:
    二、制作程序:
    1.链表+变量
    2.数字加
    作业布置
    完成报警器程序制作(D3-16+机器号)。
    教学过程
    教学环节
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    新课导入
    对于程序设计,我们尝试了游戏编写与评价,尝试了家用程序“报警器”,简单的商务程序“电子点菜”,那我还有一些个人问题需要解决,比如为家里的小朋友或者你的数学老师设计一个用于口算的软件,能够尝试一下吗?
    观看,理解
    游戏导入,引发兴趣。
    分析任务
    分析任务:
    1.在一定数值范围内随机出题;
    2.使用空格键来出题,将题放入链表一中,将答案放置到到链表二中;
    3.利用两个变量放置随机数,并将结果加入到链表中;
    4.将出题操作重复多次;
    5.点击绿旗,链表清零;
    6.界面分析:
    思考
    分析
    回答提问
    由任务出发,培养思路。
    试一试
    任务一:编写口算练习器
    操作步骤:
    1.新建链表“出题”及“答案”;
    2.新建变量“加数1”和“加数2”
    3.将变量的值设置成:
    4.为其中一个菜品编写代码(以“薯条”为例)
    动手尝试,完成学案中任务一。
    鼓励尝试不同的界面风格。
    锦上添花
    任务二:优化程序,增加其他菜品的选择,同时完成重新点菜的功能设计。
    新增操作:
    1.复制“薯条”代码;
    2.在绿旗中实行程序初始化设置:
    变量“总价”清零
    链表“已选菜单”清零
    (良好的初始化设计,使程序应用更加人性化。)
    动手尝试
    培养程序初始化操作。
    新知识二
    问题:
    当遇到增加或者减少菜品时,要如何操作?
    分析:
    1.为每个菜品设计一个单独的变量,用来增减;
    2.增加“+”号“—”两个色块颜色来识别增减;
    3.
    (侦测颜色)
    4.变量的使用:
    (1)“适用于所有角色”;
    (2)“只适于用该角色”
    明确任务要求
    从分析任务入手,解决问题。
    培养分析问题的水平。
    试一试
    任务三:编写具有增减菜及确认与取消功能的电子点菜器。
    1.核心代码:
    2.为其他角色增加代码。
    动手操作
    教师演示,协助学生熟悉操作方法。
    强调编程中注意事项。
    锦上添花
    可否增加确认与取消两个按钮?
    增加字符串的使用。
    理解
    思考
    动手操作
    教师提示需要的操作,提升操作速度。
    知识扩展
    刚才是利用局部变量来解决问题,你还有其他的解决方案吗?
    思考
    提示,
    学生编程设计
    展示分享
    展示部分同学作业,简单评价
    欣赏
    思考改进方法
    对自己程序实行评价,激发兴趣。
    视野扩展
    1.更换喜欢的菜品,完善点菜系统。
    2.请设计其他种类商品的选购程序。
    思维扩展
    与实际生活建立联系。

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