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    河南大学版(2020版)信息技术四年级下册 第3课 清扫小能手 教案 教学设计 导学案

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    河南大学版(2020)四年级下册第三课 清扫小能手教案设计

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    这是一份河南大学版(2020)四年级下册第三课 清扫小能手教案设计,共2页。教案主要包含了揭示课题,明确目标等内容,欢迎下载使用。
    课时
    进度
    月 日 (星期 ) 总第 课时
    课题
    清扫小能手
    教学
    目标
    会打开编程作品;
    会使用“如果 那么”积木;
    会使用“显示”“隐藏”积木。
    重点
    难点
    使用“如果 那么”积木;
    使用“显示”“隐藏”积木。
    课型
    新课
    教具
    教学需要的素材
    备课人
    复备







    一、揭示课题
    清扫整个操场的工作量可真大,要是有一个扫地机器人帮我们完成这个工作就好了!那就让我们通过设计脚本,制作一个扫地机器人吧!
    二、明确目标
    本节课我们需要学会使用“如果 那么”积木、“显示”“隐藏”积木。想一想,哪个积木可以实现“落叶”角色被清理干净的效果?与同学们分享一下。
    独立自学
    1、启动Cdecraft软件,打开教材资源库中的“清扫小能手创作素材”文件。
    2.选择一个“落叶”角色,设计“显示”状态的脚本。
    3.组合积木,设置“落叶”角色被清理的条件,设计“落叶”角色被清理的条件的脚本。
    4.设计脚本,设置“落叶”角色的“隐藏”表示被清理。
    互动点拨
    为其他“落叶”角色设计脚本。
    怎样使用键盘或者鼠标操纵扫地机器人的行动?
    独立实践
    1.设计“扫地机器人”角色的脚本,实现“扫地机器人”角色跟随鼠标指针移动的效果。
    2、运行脚本并查看效果,保存作品。
    巩固拓展
    在进行图形化编程时,尝试探索用其他方式控制角色移动。
    我的收获
    我做到了
    打开编程作品
    使用“如果 那么”积木
    会使用“显示”“隐藏”积木
    2、自我评价本节课哪些做到了,哪些没有做到。
    知识拓展:
    在进行图形化编程时,我们不仅可以使用鼠标指针控制角色移动,还可以使用其他方法控制角色移动,如利用按键控制“扫地机器人”角色移动。利用键盘的向上方向键可以控制角色向上移动。




    清扫小能手
    “如果 那么”积木
    “显示”“隐藏”积木|




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