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    南方版六年级下册信息技术 第6课 看省博展览 教案

    南方版六年级下册信息技术 第6课 看省博展览 教案第1页
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    南方版(湖南)(2019)六年级下册第6课 看省博展览教学设计

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    这是一份南方版(湖南)(2019)六年级下册第6课 看省博展览教学设计,共3页。

    科目
    信息技术
    年级

    班级
    六1-六6
    任课教师
    课型
    新授
    课时
    1课时
    课题
    看省博展览
    教学目标
    知识与技能
    1.知道制作电子展厅。
    2.学会展厅运行程序。
    过程与方法
    1.能运用scratch制作电子展厅。
    2.掌握操作的基本程序。
    情感态度和价值观
    1.体会不同指令程序的应用,培养学生的发散创新能力。
    2.积累scratch的编程技巧,学会如何布局。
    教学重、难点
    重点:运用scratch软件制作电子展厅。
    难点:学会scratch不同命令的组合运用。
    教学准备
    多媒体网络教室、多媒体课件及资源。
    教学过程
    学习任务
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    引入情境
    湖南省博物馆馆藏丰富,马王堆汉墓文物等最具特色。我们试试用Scratch来制作一个迷你电子展厅,马上就可以欣赏这些文物了。
    跟随镜头一同走进湖南省博物馆,看马王堆汉墓陈列。
    引出本课的项目任务,激发学生的学习兴趣,让学生在交流讨论中体验信息活动过程。
    课堂学习
    (一)分析任务
    我们首先要搜集用于展示的湖南省博物馆相关文物的图片,然后在程序中设置一个“播放”按钮(有“暂停”和“继续播放”两种状态)来控制图片展示的过程。
    观看教师图片展示,学会思考。
    学生学会观察,培养学生对历史的认同感,从而激发探索的兴趣。
    (二)界面设计
    1.上传背景
    步骤1:将所需的系列相关文物的图片作为背景上传。
    步骤2:对上传的每一张图片进行命名。
    2.添加角色
    绘制角色,该角色包含阶不同的造型。
    步骤1:在角色列表与设置区的右下方单击“选择一个角色”中的“绘制”图标,将角色命名为“播放”。
    步骤2:绘制角色“播放”的造型1,将该造型命名为“暂停”。
    骤3:在“造型”选项卡的左下方单击“选择一个造型”中的“绘制”图标,绘制角色“播放”的造型2,并将该造型为“继续播放”。
    观看教师演示,跟着老师一起操作,学会思考。
    学习scratch的角色添加,注意操作步骤。
    (三)编写脚本
    单击角色“播放”,针对角色“播放”进行脚本编写。
    步骤1:建立变量。
    在 “变量”类中单击“建立一个变量”按钮,在弹出的“新建变量”对话框内将变量名称设为“播放状态”,选定“适用于所有角色”,并单击“确定”按钮。
    步骤2:选择事件触发程序。
    选择“事件”类中的“当角色被点击”指令作为触发事件。
    步骤3:判断播放状态。
    假设“播放状态”为1时,表示正在播放;“播放状态”为0时,表示暂停播放。
    当该角色被点击时,首先要判断图片是处于播放状态还是暂停状态,判断的条件可以是“播放状态”是否为1。
    如果变量“播放状态”的值为1.则表示图片 当 前处于播放状态,那么需要将变量“播放状态”的值改为0,将角色造型切换为“继续播放”,再使用“控制”类中的“停止 全部脚本”指令来停播放图片;否则(即当前“播放状态”的值为0),应将变量“播放状态”的值改为1,将角色造型切换为“暂停”,再使用“控制”类中的“重复执行” “等待1秒”指令和“外观”类中的“换成背景1背景”指令将背景切换为下一张图片,让图片继续播放。
    以上算法描述,可以用“控制”类中的“如果……那么……否则……”指令实现。
    将编写好的程序保存到电脑中。运行程序,观察其功能是否正常以及造型切换是否合理。
    观看教师演示,跟着老师一起操作,学会思考。
    学会运用scratch编写脚本,注意操作步骤。
    巩固与练习
    请大家完成教材中“练功坊”的内容。学有余力的同学还可以阅读“知识宫”的内容,并练习“益智园”的内容。
    操作、练习、巩固
    通过评比,培养学生审美情趣,提高学生的审美能力,培养学生的成就感和学习兴趣。
    教学反思

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