冀教版八年级全册第一课 电脑动画制作初探教案设计
展开本课内容参考冀教版《信息技术》第2册。本课是第一课,是初步认识和体验制作动画的起始篇,因此学好本课将为后续深入学习动画制作打下良好的基础,它在本章中占有重要的地位和作用。
学情分析:
本课的教学对象为初二年级学生,信息技术知识水平存在一定的差异,学生的认知能力、自主学习能力各不相同。大多数学生对动画片充满好奇心再结合学生的兴趣点,加深学生对动画原理的理解和对逐帧动画的初步认识与体验。
教学目标:
【知识与技能目标】 1、认识Flash工作界面。
2、初步理解Flash动画制作中涉及的基本概念:帧、关键帧、空白关键帧。
3.能用Flash编辑制作简单动画
【过程与方法】
1、通过观看 “视觉暂留与动画”的视频,了解Flash动画的原理。
2、在自主学习过程中,认识Flash工作界面。
3、通过制作简单的动画作品,认识理解帧、关键帧、空白关键帧等概念;
【情感态度与价值观】
激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。
教学方法:演示法、讲授法、自主学习。
重点难点:动画原理,帧的概念,能用Flash制作简单动画
教学过程:
步骤
教师活动
学生活动
设计意图
一、创设情景
导入新课
【导入】
(教师)提问:同学们,大家喜欢看动画片吗?
(学生)回答:喜欢!
(教师)提问:大家想学习如何作动画吗?
(教师)好,今天我们就一起学习一个能制作动画的软件,它的名字叫做flash
紧跟教师思路,回答教师提出的问题。
通过简单的问答,调动学生学习的主动性、参与性。
二、讲授新课
1、动画原理
在学习flash之前呢,我们先来弄清楚动画的原理是什么?(一起观看“视觉暂留与动画”视频)
师生一起总结动画的原理是什么
动画原理便是以视觉暂留为基础,通过快速更换静态图像,在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。
学生通过观看视频理解动画的原理,为后续的学习打下基础。
通过观看视频,激发学生学习flash的兴趣,在观看视频的过程中明白动画的原理。
2、认识
Flash
窗口
好,明白了动画的原理,我们来认识一下Flash的窗口。请同学们打开主题网页中的“Flash窗口”菜单,完成任务一:
任务一:运行Flash,观察Flash窗口,认识并概括出舞台和工作区、时间轴、关键帧、空白关键帧和普通帧的概念。
Flash窗口的介绍
(1)标题栏、菜单栏、(舞台、工作区)
(2)面板:工具箱、时间轴、属性、颜色(面板可以隐藏)
(3)帧
普通帧:不可以编辑,用来显示左边关键帧内容。
关键帧:有内容显示,可以编辑。
空白关键帧:没有内容显示,可以编辑添加内容。
通过上机操作,在自主式学习当中不断的发现问题提出问题。通过实际操作,研究探讨.
通过回答问题,强化Flash窗口组成的认识。
在自主学习中,学生通过实践操作,来解决新问题———认识flash界面,
有利于培养学生的思维
制作动画
制作“吃西瓜”动画
1.画西瓜 2.“吃”西瓜
思考:播放速度太快了怎么办
通过制作动画加深对帧的理解
加深“帧、关键帧、空白关键帧”等概念的理解
提高练习
1.打字效果(提示:文本工具的使用)
2.星空(提示:多边形工具的使用)
小结
动画原理,认识Flash窗口,帧的概念,制作动画
逐帧动画有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。希望同学们勤加练习,大胆实践,制作出更多更好的优秀的作品。
回顾本节课知识点
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