初中劳技广州版七年级全册主题五:设计制作动画片完美版课件ppt
展开1、通过对中国动画片的了解,提高对我国传统文化的认同感,感受劳动人民的智慧,为传承中国动画片尽自己的一份力。2、通过探究中外动画片的活动,体验动画片的制作过程和方法。3、通过活动了解动画片的方法和技巧,激发动画片学习的热情。
我们一起来了解动画片吧。
中国动画片起源于20世纪20年代。通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
现在动画技术还应用在影视作品上。动画片的基本原理与电影、电视一样,都是运用视觉暂留原理制作。
人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
平面手绘动画立体拍摄动画虚拟生成动画真人结合动画
影院动画电视动画广告动画科教动画
看动画片的时光总是美好的,相信不少人的童年都是在动画片的陪伴下度过的,你喜欢什么动画片和动画人物?
《神笔马良》 《阿凡提》
《海螺姑娘》 《南郭先生》
《小鸭嘎嘎》 《一棵大白菜》
《小马虎》 《崂山道士》
《小蝌蚪找妈妈》 《山水情》
我喜欢的动画片是《阿凡提》,阿凡提是我最喜欢的人,他聪明善良,有勇有谋,为穷人出了好多的主意,专门和坏地主做斗争。
我喜欢的动画片是《大闹天空》,孙悟空是我最喜欢的人,他会七十二变,本领高强。
动画片从制作方法来看卡通电影:它们通常具有动画、音效和语音的组合,以及一个简单的故事,用于吸引观众。动漫:动漫是一种具有立体色彩、复杂的故事和角色设计的动画片。3D动画:通常使用计算机技术,将虚拟的物体、环境和人物等投射到三维空间中,以实现真实的画面效果。短片:一种简短的动画片,通常只有几分钟到十几分钟的时间,它们往往以不同的方式描绘一个故事,并以一种有趣的方式传达一个信息或观点。
我最爱的动画人物形象调查
调查对象:本校学生调查内容:1.您看过哪些动画片?2.您喜欢中国的哪些动画片?3.您喜欢外国动画片吗?喜欢哪些动画片?4.您喜欢动画片中的哪些人物形象,为什么?5.您会试着将自己喜欢的人物形象画出来吗?6.……
调查对象:本校师生、动漫工作人员调查内容:1.您喜欢看什么样的动画片,喜欢什么样的动画人物?2.您了解哪些可以制作动画片的软件?3.您看过哪些类型的动画片?4.您喜欢以前的动画片,还是现在的动画片?5.您喜欢看中国的动画片还是外国的动画片?6. 您希望以后的动画片会是怎样的?……
调查对象:本校师生、小区的中小学生调查内容:1.您喜欢看的动画片有哪些?2.您喜欢看中国的动画片吗,为什么?3.您喜欢看外国的动画片吗,为什么?4.您认为中国动画片的优势在哪里?5.您认为外国动画片的优势在哪里?……
调查对象:本校师生和动漫制作人员调查内容:1.您了解动画片是怎样制作的吗?2.您认为如果要把一个故事做成动画片,应该做哪些准备?3.您了解哪些动画片制作软件?4.您在信息技术课上学过动画制作软件吗?5.您愿意和其他人一起完成动画制作吗?6.……
初中生最喜爱的动画片调查
调查对象:本校的学生调查内容:1. 您喜欢的动画片有哪些?2.您喜欢中国动画片吗?3.您喜欢其他国家的动画片吗?4.您最喜欢的动画片的人物有哪些?5.您能举例说一说从小学到初中喜欢的动画片有哪些吗?6.……
父母童年最喜爱的动画片调查
调查对象:自己的父母和社区居民调查内容:1.您喜欢看的动画片有哪些?2.您小时候最喜欢看的动画片有哪些?3.您现在喜欢看的动画片有哪些,和小时候有什么不同?4.您喜欢看动漫连续剧吗?5.您最喜欢的动画片人物形象有哪些?6.……
3D动画(三维动画)又叫cmputer animatin 电脑动画,这个是目前最常见的动画种类。用三维制作软件,比如maya 来控制角色每个身体部位的运动,调整到需要姿势时k帧,通过不断调整姿势加帧,播放帧最终形成一个完成动画。动画师主要关注的是不同pse之间的曲线。整篇帧率都是固定的,一般是24帧每秒。比如去年大火的动画电影《哪吒》、《白蛇缘起》等,还有日常我们看到的熊出没系列。
我们需要了解和掌握:剧本创作、分镜头绘制、原画设计、动作设计、后期合成等方法技能。
了解动画片的发展历史、我国经典动画片以及广州的动漫产业发展情况。
1.学习动画片前期的剧本创作、分镜头绘制、原画设计、动作设计、后期合成等工序技能。2.学习操作动画制作软件,如二维动画制作软件、三维动画制作软件、网页动画软件和制作剪辑软件。
画笔、画纸、相机,安装二维动画制作软件、三维动画制作软件、网页动画软件和制作剪辑软件。
二维动画制作软件 三维动画制作软件 网页动画软件 制作剪辑软件
二维动画制作软件常见的有:Flash:是一个动画创作和应用开发软件,可以用来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。万彩动画高手:是一款新手入门的二维动画手机软件,操作简单易学,功能强大。它包含了大量的素材和模板,可以轻松制作动画。万彩动画大师操作简单,适合新手学习。AE:是一款适用于设计和视频特技的二维动画制作软件,它能够高效地生成动态图形和视觉效果。虽然操作比较复杂,但AE可以很好的实现2D动画,并且能够创作出吸引人的视觉效果。RETAS STUDIO:是一款非常不错的二维动画制作软件,提供多种制图插件,内置高效率的合成、上色、作画工具。Tn Bm Harmny:是一款功能强大的二维动画制作软件,可以制作出逼真的动画效果。皮皮动画:一款国产动画手机制作软件,操作快捷简单,可以快速制作出精美的动画效果。它提供了丰富的动画模板和场景,支持一键应用,同时还有酷炫的文字效果和镜头效果。
三维动画制作软件: 3ds Max:是三维动画制作的主流软件之一,功能强大,拥有完整的插件系统,而且容易上手,操作简单,被广泛应用于游戏设计、影视后期、动画制作、建筑设计、室内设计、工程可视化、虚拟现实、军事模拟甚至教育、医疗等诸多领域的三维动画制作工作中。Maya:也是三维动画制作的主流软件之一,功能强大,自由度高,擅长角色动画,在建模、布料模拟、毛发渲染等技术上也非常出色,常被用于影视后期、次世代游戏设计、动画制作等方面。CINEMA 4D:简称C4D,是一款功能强大的三维动画制作工具,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,相比于之前的两款,C4D操作更加简单,被广泛用于广告设计、产品宣传、电影后期、工业设计以及UI设计等领域的三维设计工作中。Blender:是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
网页动画软件:Principle:一款交互原型和动效设计软件,能快速创建可视化的交互原型和赏心悦目的动态效果。FrntPage:页面制作由FrntPage中的Editr完成,其工作窗口由3个标签页组成,分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑页和预览页。FrntPage带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS。向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。
制作剪辑软件:Premiere:即Pr,是一款主流的非线性视频编辑软件,功能强大,资源丰富,常用于制作高端大型的影视作品和栏目包装。Pr具有极高的整合性,作为Adbe家族的一员,Pr可以和视频剪辑所需的AE、Au等无缝结合高效交互。Edius:也是主流的非线性视频编辑软件,常用于制作婚礼视频、会议视频等可以快速剪辑的视频。相比于Pr,Edius操作简单,容易上手,对电脑的配置要求也比较低,适合新手入门学习。剪映:易于操作,界面清晰,剪辑流程简单,经过短暂练习就能剪辑出精美的视频作品,而且它们还提供了丰富的滤镜、美颜效果以及曲库资源,能够满足日常分享所需的视频制作。
动画片的发展历史:现代动画的起源却要追溯到19世纪末。当时,法国制片商爱德华·黎明在他盛大的音乐会中展示动态的影像连续播放在幻影屏幕上。这被视为最早的动画片,为接下来的动画艺术发展奠定了基础。早期的动画制作是基于手工绘制图像的原理,通过每帧逐一绘制静态图像,在播放时产生连续的动画效果。1906年,德国艺术家布拉赫在他的动画片《幸福在百姓的眼中》中使用了著名的玩具翻页动画技术。20世纪初,动画艺术进入了黄金时代。菲尔·佩塔尔创立了《无声动画片》公司,他发明了翻页动画机。
沃尔特·迪士尼在美国创建了迪士尼工程室,1928年,迪士尼推出了第一部彩色动画短片《米老鼠与明星乐园》,这一创造性的突破引领了动画的新时代。日本动画在20世纪中期之后成为一个重要的力量。以出色的艺术风格、深入的情感表达和独特的剧情设定,日本动漫赢得了全球范围内的关注和喜爱。进入21世纪,随着科技的快速发展,电脑动画逐渐取代了传统的手绘动画成为主流。像皮克斯动画工作室这样的创造性公司在技术和创作方面不断探索,推出了《玩具总动员》、《寻梦环游记》和《海底总动员》等引人入胜的作品,成为经典的代表。
我国的经典动画片第一部:1955年出品的《神笔马良》第二部:1956年出品的《骄傲的将军》第三部:1959年出品的《渔童》第四部:1959年出品的《济公斗蟋蟀》第五部:1963年出品的《金色的海螺》第六部:1978年出品的《大闹天宫》第七部:1979年出品的《哪吒闹海》
第八部:1979年出品的《阿凡提的故事》第九部:1980年出品的《雪孩子》第十部:1981年出品的《九色鹿》第十一部:1981年出品的《三个和尚》第十二部:1983年出品的《天书奇谭》第十三部:1984年出品的《西岳奇童》第十四部:1988年出品的《山水情》
广州动画制作的现状:广州动画制作行业起步较晚,但近年来发展迅猛,已成为国内动画产业的重要中心之一。广州动画制作的发展优势: 地理位置优越。广州地处华南地区经济带中心,交通便利,有便捷的铁路、公路、水路和航空运输网,方便了动画制作的物流管理和市场拓展。 产业链完整。广州地区拥有多家著名的高校和科研机构,不断补充了优秀的动画专业人才,并与本地区的一些大型文化创意企业形成了互动性强的产业链。 政策支持明显。广州市政府制定了一系列的政策扶持。
广州动画制作的未来趋势:1. 动画专业人才培养。2. 提升科技水平。3. 拓展国际市场。4. 推行文化创意产业。
动画片制作的流程:一、动画前期制作:1、故事:包括主题、情节、人物、环境、背景等构思。2、剧本:确定故事情节、设计对白、节奏和预估动画片的时间分配。3、设计:包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等。4、分镜头台本:根据剧本,绘制出类似连环画的故事草图。5、拍摄计划表:确定分镜头剧本每一个镜头的时长和动作。
动画片制作的流程:二、动画中期制作:1、设计稿:在故事版的基础上,确定背景、前景和道具的形式和形状。2、背景绘制:根据构图中的背景部分绘制成彩色画稿。3、动作原画:按镜头设计稿的要求完成所有动作设计,并画出关键帧。4、加动画:按原画提供的关键帧完成中间张及动画。5、动作检查:检查原画和动画的完成质量情况。
动画片制作的流程:三、动画后期制作:1、上色:把动画最终的完成线稿根据色彩指定,使用手工或电脑进行颜色填充。2、视觉合成:把动画、背景、特效按要求进行合成为单个镜头,按情节、气氛等因素进行调色。3、剪辑:把每个镜头按时间或逻辑关系进行衔接和调整。4、配音:给剪辑的视频配上对白。5、声音混录:把配音、音乐、声效等声音素材根据前期的设计计划与视觉部分合成。6、影片输出:根据需要将视频渲染输出成指定的文件格式。
社区和本校学生对动画片制作的知识了解多少
社区走访和校园走访,调查问卷。
9月第一个星期六 校园 对本校学生走访 两名组员组成走访小组
9月第一个星期 日 本班 对本班学生走访 两名组员组成走访小组
9月第二个星期一 教室 分析收集材料得出结论 全体组员
9月第二个星期二 教室 与老师交流并修改报告 全体组员
走访小区居民时走访范围太大,挑两个相邻的小区进行走访。
了解大家对动画人物形象的了解情况,确定研究动画人物形象调查的内容和方式。
和一起完善计划表,讨论如何计划的可行性,并进行修改。
动画电影里的特效、人物塑造既保留了鲜明的人物特点,又加入了现代流行元素,让我们一起设计和制作动画片吧。
中国动画片起源于20世纪20年代动画片的基本原理动画片的分类动画片的制作准备
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