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    信息技术 大连理工大学版六年级上册 第11课 传感器体验 教案

    信息技术 大连理工大学版六年级上册 第11课 传感器体验 教案第1页
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    大连理工版六年级上册第11课 传感器体验精品教案

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    这是一份大连理工版六年级上册第11课 传感器体验精品教案,共3页。教案主要包含了导入新课,实践探究,巩固应用,我的收获等内容,欢迎下载使用。

    课题
    第11课 传感器体验
    课时
    第 课时
    课型
    新授
    总第 课时
    主备人
    教学目标
    1、了解传感器的作用和使用方法
    2、用scratch编程控制变阻器,打开、关闭窗帘
    教学重点
    教学难点
    了解传感器在生活中的应用
    利用程序控制传感器的运行
    教学方法
    教学准备
    程序范例
    教学环节
    教师与学生活动
    一、导入新课
    教师:现在的家用电器越来越智能化,一个小小的按钮怎么能具备如此神奇的功能呢?本课可以帮你揭开谜底。
    揭示课题
    二、实践探究
    (一)互动控制
    1、教师提出问题:怎么实现互动控制
    2、学生看书66页,通过图片了解互动控制
    3、学生反馈
    4、教师讲解程序软件与传感器之间的互动控制原理
    (二)scratch传感器板
    1、什么是传感器
    教师提出问题
    学生看书了解
    通过图11.2初步了解传感器板
    教师介绍传感器板的组成及其工作原理
    2、scratch传感器板的安装步骤
    学生看书简单了解
    教师简单介绍
    (三)制作游戏-滑竿弹球
    教师布置任务
    学生根据书中的范例,进行游戏的设计
    学生反馈,教师进行方案的讲评
    三、巩固应用
    1.教师布置任务:利用scratch软件设计一个电风扇的游戏
    在小组中交流讨论怎么设计这个游戏,在游戏中怎么控制风量的大小和转动的方向
    学生反馈设计的方案
    教师进行补充讲解
    2、教师布置任务:
    利用scratch软件设计制作一张元旦贺卡
    学生利用scratch设计一个祝福的贺卡
    学生制作,教师巡视指导
    发现学生设计中的共性问题集中进行讲解和反馈
    3、展示学生的制作
    展示小组中设计较好的方案
    师生共同进行讲评
    四、我的收获
    本课你都有哪些收获与体会?说一说。
    完成课本第70页“我的收获”
    教师结合本课学习内容对学生进行创新意识的教育
    板书设计
    第11课 传感器体验
    互动控制
    传感器板

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