小学大连理工版第6课 热舞跳起来获奖教案
展开1.熟练运用“滑杆”控制角色及音量
2.掌握【外观】模块组中模块的功能和用法
3.综合运用Scratch测控板等设备实现舞美效果
二、教学重点、难点
重点:【外观】模块组中模块的功能和用法
难点:运用Scratch测控板等设备实现舞美效果
三、教学准备:教学课件
四、课时安排:1课时
五、教学过程
(一)创设情境,导入新课
师:派对中怎能缺少音乐和舞蹈呢?有Scratch测控板的相关功能,也能营造出炫酷亮丽的舞美效果哦!
师板书课题
(二)自主学习,任务驱动
1. 创意设想
用Scratch测控板上的“滑杆”控制舞台角色大小,用声音传感器来控制舞台背景的各种变化,从而营造出梦幻的舞美效果。
教师给学生播放完成后的作品,让学生对这款游戏充满兴趣。
2.实践操作
1)连接侧控板
学生自己尝试连接,教师巡视检查
2)添加角色
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成导入角色和造型,找生上前演示操作。
教师巡视指导
3)编写脚本
第一步舞者角色的脚步
教师给学生边演示边讲解,学生自己练习
第二步 设置舞台背景变换效果
学生自己阅读书上的内容自己完成
3.展示作品
4.在Scratch中获取声音的方法
录音 导入音乐
(三)学习检测
完成“我的收获”师生共同对答案。
(四)教师总结
六、板书设计
第六课 热舞跳起来
1. 创意设想
2. 实践操作
七、课后反思:
大连理工版第6课 小兔子乖乖精品教学设计: 这是一份大连理工版<a href="/xx/tb_c4043700_t8/?tag_id=27" target="_blank">第6课 小兔子乖乖精品教学设计</a>,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学准备,课时安排,教学过程,板书设计,课后反思等内容,欢迎下载使用。
小学大连理工版第12课 文明公益推广精品教案及反思: 这是一份小学大连理工版<a href="/xx/tb_c4043691_t8/?tag_id=27" target="_blank">第12课 文明公益推广精品教案及反思</a>,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学环节,板书设计等内容,欢迎下载使用。
小学信息技术大连理工版三年级上册第12课 山间小木屋公开课教学设计: 这是一份小学信息技术大连理工版三年级上册<a href="/xx/tb_c4043626_t8/?tag_id=27" target="_blank">第12课 山间小木屋公开课教学设计</a>,共1页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学环节,板书设计等内容,欢迎下载使用。