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粤教版 (B版)五年级上册第4课 漂亮的风车精品教学设计及反思
展开目标分层
评价
课堂教学活动
作业分层
任务
方式
流程
学生活动
教师活动
自学目标:
通过自行阅读课本,能够完成从本地文件中导入角色的操作,能够找到“图像印章”积木所在的位置
合作目标:
通过观察、分解风车的实现过程,小组合作尝试将过程转化为流程图,然后找到实现其效果所用到的程序块并编写好程序
2.初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台指定位置的方法
深研目标:
通过基础内容学习之后,学生能够使用所学知识设计各种图形,发挥创新思维。
任务一:
1.观察作品案例,思考并将一个爱心变成风车的过程或“爱心是怎么变成风车?”这个问题进行分解。
方式一:
教师评价
1.激趣导入
欣赏造型
2.自主探究
学习新知
3.小组合作
深化新知
4.应用新知
评价总结
活动一:
观看作品,观察角色的变化过程
再次认真观察,思考、回答教师的问题
活动一:
展示:大家一起欣赏神奇的魔术,一个小小的爱心,看上去没什么特别的,但是,请观察,当我单击这个爱心,它就会变成什么呢?
引导学生再次观察动画,请同学说出,爱心变成风车可以分解为几步,每一步的关键是什么?(让学生懂得将一个问题分解为几个小的问题,更加深入的理解问题,从而去解决问题)
阐明本节课任务是完成风车的制作
任务二:
观看演示,自己运行桌面上的两个“旋转”程序,补充完整流程图。
阅读书本31页,找到“图形印章”积木块
方式二:
教师评价
活动二:
运行两个“旋转”程序,对比两者不同,然后补充流程图。
阅读书本,找到“图像印章”积木位置。
活动二:
引导学生阅读课本能够将本地文件导入为新角色。
讲解:向学生介绍此魔术完成的重点:“图像印章”积木块、介绍并演示“图像印章”积木的作用(类比生活中的印章)
引导学生阅读课本找到图像印章的位置。
任务三:
再次观看教师演示,依据教师演示,小组合作讨论实现爱心变风车的流程图,并且说明实现效果用到哪些程序块。
为“爱心”角色编写表格中的脚本。
在源码编辑器中编写程序并运行。
方式三:
学生互评
教师评价
活动三:
观看教师演示
2.对希沃白板中的执行效果与脚本进行配对
3.在源码编辑器中编写程序并且运行。
活动三:
1.引导:引导学生在黑板绘制简单流程图。
2.引导:引导学生小组依据动画效果找到相应程序块,板书展示以下表格
执行效果
脚本
触发
复制
旋转
重复
3.展示:指定学生将脚本栏补充完整。
4.实操:让学生在电脑中进行实际操作。
任务四:
在任务三基础上,尝试调整角色中心点的位置,体验程序运行结果的变化。
小组合作完成绘制三个风车图案,调整其坐标使其排列在一条水平线上
方式四:
教师评价
活动四:
小组合作尝试调整角色中心旋转点的位置,观察运行结果
思考教师问题
小组合作完成三个风车的绘制
同老师对风车绘制过程进行总结
活动四:
讲解角色旋转中心点的设置方法,引导学生体验中心点在不同位置时程序运行结果的变化。
引导学生思考如果绘制三个风车图案,如何使它们排列在一条水平线上?引出讲解坐标的概念与作用。
引导学生完成绘制三个风车图案,调整其坐标使其排列在一条水平线上
总结风车绘制的过程:导入素材—>设置角色旋转中心点—>添加脚本
任务五:
综合本节课知识,制作个性化图案
方式五:
教师评价
学生评价
活动五:
1.完成个性化作品的制作并与小组同伴分享
活动五:
1.启发:尝试修改重复执行次数、旋转角度等参数,运行程序观察
2.引导:引导学生制作属于自己的个性化作品,选择好作品上台展示
3.回顾总结本节课内容
粤教版 (B版)五年级上册第2课 魔术表演优质教学设计: 这是一份粤教版 (B版)五年级上册<a href="/xx/tb_c4017973_t8/?tag_id=27" target="_blank">第2课 魔术表演优质教学设计</a>,共4页。
信息技术粤教版 (B版)第1课 初识源码编辑器公开课教案设计: 这是一份信息技术粤教版 (B版)<a href="/xx/tb_c4017972_t8/?tag_id=27" target="_blank">第1课 初识源码编辑器公开课教案设计</a>,共4页。
粤教版第三册上册第2课 魔术表演获奖表格教学设计: 这是一份粤教版第三册上册第2课 魔术表演获奖表格教学设计,共4页。教案主要包含了课堂小结等内容,欢迎下载使用。