最新人教版高中数学必修第二册10.1.1 有限样本空间与随机事件(课件)
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随机试验、样本点与样本空间 1.随机试验 我们把对随机现象的实现和对它的观察称为随机试验,简称试验,常用字母E表
示.我们感兴趣的是具有以下特点的随机试验: (1)试验可以在相同条件下① 重复进行 ; (2)试验的所有可能结果是② 明确可知 的,并且不止一个; (3)每次试验总是恰好出现这些可能结果中的一个,但事先③ 不能确定 出现哪一个结果.
2.样本点与样本空间 (1)样本点:我们把随机试验E的每个可能的④ 基本结果 称为样本点.一般地,用ω表示样本点. (2)样本空间:全体样本点的集合称为试验E的样本空间.一般地,用Ω表示样本空间. (3)在本书中,我们只讨论Ω为有限集的情况.如果一个随机试验有n个可能结果ω1,ω2,…,ωn,则称样本空间Ω={ω1,ω2,…, }为有限样本空间.
随机事件 1.随机事件 一般地,我们将样本空间Ω的子集称为⑤ 随机事件 ,简称事件,并把只包含一个样本点的事件称为⑥ 基本事件 .随机事件一般用大写字母A,B,C,…表示.
在每次试验中,当且仅当A中某个样本点出现时,称为事件A⑦ 发生 . 2.必然事件与不可能事件 (1)Ω作为自身的子集,包含了所有的样本点,在每次试验中总有一个样本点发
生,所以Ω总会发生,我们称Ω为⑧ 必然事件 . (2)空集⌀不包含任何样本点,在每次试验中都不会发生,我们称⌀为⑨ 不可
能事件 . 必然事件与不可能事件不具有随机性.为了方便统一处理,将必然事件和不可能事件作为随机事件的两个极端情形.这样,每个事件都是样本空间Ω的一个子集.
1.平面五边形的内角和为540°是必然事件. ( √ )2.“下周六是晴天”是下周六天气状况的一个样本点. ( √ )3.从10个玻璃杯(其中8个正品,2个次品)中任取3个,3个都是次品是随机事件. ( ✕ )提示:从10个玻璃杯(其中8个正品,2个次品)中任取3个,3个都是次品是不可能
事件.
4.抛掷两枚骰子,向上的点数之和构成的样本空间为{1,2,3,…,11,12}. ( ✕ )提示:抛掷两枚骰子,向上的点数之和的最小值为2,1不是样本点.5.“抛掷一枚硬币三次,三次都正面向上”是不可能事件. ( ✕ )提示:抛掷一枚硬币作为一次试验,其结果是随机的,且对于每一次试验,其结果都是随机的,所以抛掷一枚硬币三次,有可能出现三次都正面向上.
列举样本空间中的样本点
大富翁,又名地产大亨,是一种多人策略图版游戏.参赛者分得游戏资金,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金.
1.在大富翁游戏中,抛掷一枚骰子,观察其朝上面的点数,请列举出该试验的样本
空间所包含的样本点.提示:抛掷一枚骰子,样本空间中包含的样本点有1,2,3,4,5,6,共6个.2.结合问题1,“向上的点数大于4”包含几个样本点?
提示:“向上的点数大于4”包含5,6,共2个样本点.
样本点的求解方法 1.列举法:把所有样本点一一列举出来,适用于样本点较少的试验.列举时要按照一定的顺序,做到不重不漏. 2.列表法:将样本点用表格的形式表示出来,通过表格可以弄清样本点的总数以及要求的事件所包含的样本点数.此方法适用于互不影响的两步试验问题,例如:抛掷两枚骰子. 3.树状图法:用树状的图形把样本点列举出来的一种方法,树状图法便于分析多步试验的较复杂问题.
下列随机事件中,随机试验各指什么?试写出它们的样本空间.(1)抛掷两枚质地均匀的硬币;(2)从集合A={a,b,c,d}中任取2个元素,组成集合A的子集.
思路点拨(1)中的随机试验是由互不相关的两个试验构成的,进而写出样本空间.(2)中的随机试验是“不放回地抽取”,进而写出样本空间.
解析 (1)随机试验是指“抛掷两枚质地均匀的硬币一次,观察其落地时朝上的面的情况”,样本空间Ω={(正,反),(正,正),(反,反),(反,正)},样本点有4个.(2)随机试验是指“从集合A中任取2个元素,组成集合A的一个子集”,样本空间Ω={(a,b),(a,c),(a,d),(b,c),(b,d),(c,d)},样本点共有6个.
(1)将一枚骰子先后抛掷两次,观察它落地时朝上的面的点数,试写出这个试验的样本空间;(2)连续抛掷3枚硬币,观察落地时这3枚硬币朝上的面的情况,试写出这个试验的样本空间.
解析 (1)两次掷出的点数列表如下:
所以其样本空间Ω={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6)},也可写成Ω={(m,n)|1≤m≤6,1≤n≤6,m,n∈N*}.(2)画树状图如图所示.因此,这个试验的样本空间Ω={(正,正,正),(正,正,反),(正,反,正),(正,反,反),(反,正,正),(反,正,反),(反,反,正),(反,反,反)}.
对随机事件的理解
有一个转盘游戏,转盘被平均分成10份(如图所示).转动转盘,当转盘停止后,指
针指向的数字即为转出的数字. 游戏规则如下:两个人参加,先确定猜数方案,甲转动转盘,乙猜,若猜出的结果与转盘转出的数字所表示的特征相符,则乙获胜,否则甲获胜.
1.设事件A=“转出的数字是5”,事件B=“转出的数字是0”,事件C=“转出的数字x满足1≤x≤10,x∈Z”,则事件A,B,C分别是什么事件?
提示:“转出的数字是5”可能发生,也可能不发生,故事件A是随机事件.“转出的数字是0”,即B={0},不是样本空间Ω={1,2,…,10}的子集,故事件B是不可能事件.C=Ω={1,2,…,10},故事件C是必然事件.2.假设猜数方案为“是奇数”或“是偶数”,乙猜“是奇数”,若将乙获胜记为事件M,则M中包含哪些样本点?
提示:M={1,3,5,7,9}.
3.假设猜数方案为“是4的倍数”或“不是4的倍数”,乙猜“是4的倍数”,若将甲获胜记为事件N,则N中包含哪些样本点?提示:N={1,2,3,5,6,7,9,10}.
理解随机事件的两个关键点 1.条件:事件发生与否是相对条件而言的,随着条件的改变,结果可能也发生改
变,如“常温常压下,水沸腾”是不可能事件,而“100 ℃常压下,水沸腾”是必然事件. 2.结果:有时样本空间较复杂,要准确理解事件结果包含的各种情况,列举该事件包含的样本点时,可借助集合知识进行求解.
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