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苏教版(2024)一年级上册(2024)四 10的认识和加减法教学设计
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这是一份苏教版(2024)一年级上册(2024)四 10的认识和加减法教学设计,共5页。教案主要包含了教材分析,教学目标,教学重难点,教学过程等内容,欢迎下载使用。
一、教材分析
《看图列加减法算式》是新苏教版一年级上册第四单元的内容,是在认识了10,学习了得数是6~9的加减法的基础上教学的。教材结合具体情境,通过“一图三式”,整体认识得数是10的加法和相应的减法,并尝试自主探索出计算方法。通过本课学习,学生能计算得数是10的加法和相应的减法,形成初步的运算能力, 能用数学的语言较为完整的描述出加法和减法之间的内在关联,为之后的解决实际问题的学习打下坚实的基础。
二、教学目标
1.从熟悉的生活事物中发现数学信息,在具体情境中学会得数是10的加法和相应的减法,形成初步的运算能力。
2能根据一幅图列出一道加法算式和两道减法算式并能进行比较。
3.初步感知加法和减法之间的内在关联。
三、教学重难点
重点:学会得数是10的加法和相应的减法,能根据一幅图列出一道加法算式和两道减法算式并能进行比较。
难点:初步感知加法和减法之间的内在关联。
四、教学过程
情境导入
师:你能说说图片上的情景故事吗?
生:小朋友正在进行激烈的足球比赛。
师:同学们,足球在中国古代被称为什么吗?
教师介绍足球的起源:足球作为“世界第一运动”早在我国两千年的西汉就已经家喻户晓,那时候它在中国叫做“蹴鞠”。
设计意图:通过谈话、科普足球知识,激发学生对知识的求知欲,从而自然的进入新知识的学习。
探究新知
活动一:看图列加减法算式
课件出示教材例题。
师:你从图中获得了哪些数学信息?
生1:红队有4人。
生2:蓝队有6人。
生3:一共有10人。
师:你能根据这些信息提出一个数学问题吗?
生:蓝队有6人,红队有4人,一共有多少人?
师:你能列出相应算式吗?
生1:求一共有多少人,用加法计算。
生2:6+4。
师:你还能提出什么数学问题?你能列出相应算式吗?
生1:一共有10人,红队有4人,蓝队多少人?
生2:求蓝队多少人,就是求一部分是多少,用减法计算。
生3:10-4。
生4:一共有10人,蓝队有6人,红队多少人?
生5:求红队多少人,就是求一部分是多少,用减法计算。
生6:10-6
效果评价:在交流的过程中,教师针对学生的交流结果,及时给与点评和指导。
师小结:
蓝队有6人,红队有4人,一共有多少人?列式为:6+4。
一共有 10 人,红队有4 人,蓝队有多少人?列式为:10-4。
一共有 10 人,蓝队有6 人,红队有多少人?列式为:10-6。
根据一幅图通常可以列出一道加法算式和两道减法算式,称为一图三式。
设计意图:小组交流,看图列加减法算式, 通过“一图三式”,整体认识得数是10的加法和相应的减法,引导学生用数学的眼光提出问题,用数学的语言分析和解决问题。
效果评价:生生之间互相评价讨论。
活动二:探究计算与10有关的加减法的方法
小组合作,合作要求:
1.通过画一画或摆一摆的方式计算出三个算式的结果;
2.小组成员互相交流自己是怎么算的;
3.组长收集整合成员的成果并汇报。
教师巡视指导。
教师选取部分组分享自己的探究过程,同学之间互评。
生1:我们组是借助小正方体摆一摆,先摆6个,再摆4个,就是6+4,一共数出来是10个,所以6+4=10。
生2:我们组也是借助小正方体摆一摆,是先摆10个,再划去4个,就是10-4,数出剩下的是6个,所以10-4=6。
生3:我们组也是借助小正方体摆一摆,是先摆10个,再划去6个,就是10-6,数出剩下的是4个,所以10-6=4。
生4:我们组第一个算式是用接着数方法,从6接着数,7,8,9,10。6 + 4 = 10。
生5:我们组第二个算式是用接着倒数的方法,从10接着倒数,9,8,7,6。10 - 4 = 6。
生6:我们组第三个算式也是用接着倒数的方法,从10接着倒数,9,8,7,6,5,4。10 - 6 = 4。
小结:
计算10有关的加减法的方法:
方法一:借助学具摆一摆。
方法二:接着数或接着倒数。
学生在汇报的过程中教师注意引导学生把话说完整。
师:观察下面的三道算式,你发现了什么?
学生相互讨论后,师生一起总结:
加法和减法之间的关系:
加法算式中的和是减法算式中的被减数。
加法算式中的加数是减法算式中的减数和差
设计意图:通过画一画、摆一摆等小组活动,探究计算10有关的加减法的方法,学会得数是10的加法和相应的减法,形成初步的运算能力。在小组活动中,促进学生之间交流合作,在合作中学会用数学的语言表达自己探索的过程,发展合作学习的意识。
效果评价:在学生探索的过程中,教师针对学生的表述,及时给与点评和指导,注意引导学生将语言表达完整。
活动三:列加减法算式并计算
师:同桌合作,把10个圆片抛一抛,根据抛出的结果,写出算式并计算。
生1:我们是抛出的是1个里面圆片里面有图案,其余9个没有图案,写出的算式分别是:1+9=10,10-1=9,10-9=1。
生2:我们是抛出的是2个里面圆片里面有图案,其余8个没有图案,写出的算式分别是:2+8=10,10-2=8,10-8=2。
生3:我们是抛出的是3个里面圆片里面有图案,其余7个没有图案,写出的算式分别是:3+7=10,10-3=7,10-7=3。
……
设计意图:通过抛一抛的游戏,在游戏中巩固列加减法算式并计算的方法,并引导学生表达出自己的想法,培养数学的表达能力,发展应用意识与实践能力。
效果评价:教师通过游戏了解学生是否掌握本节内容,并给予及时的鼓励与指导。
巩固练习
师:我们一起来检验一下学习效果吧!
1.哪两张卡片上的数相加等于10?
2.
3.
4.
和同桌说一说你的计算方法吧!
5.比一比,看谁说得多。
6.圈一圈,填一填。
设计意图:引导学生能够在练习的过程中巩固知识,进一步掌握本课所学习到的知识。
效果评价:根据不同难度的题挑选不同的学生作答,及时了解不同层次学生的学习情况,收集本节课学生知识的掌握情况。
课堂小结
师:今天的学习你有什么收获?
计算与10相关的加减法时,用什么方法计算?。
加法算式中的和是减法算式中的什么?
设计意图:通过提问了解学生是否掌握本节课的知识,帮助学生梳理知识,把握重难点。
效果评价:根据学生的回答给与鼓励,并为学生后续的学习提供方法指导。
课后实践
综合实践:和爸爸、妈妈一起玩一玩10个圆片抛一抛的游戏吧!
设计意图:帮助学生提高学习兴趣,用数学的语言表达生活中的数学知识,感受数学与生活的联系。
效果评价:鼓励学生积极完成实践活动,并给与表扬和肯定。
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