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    七年级上册数学苏科版(2024)第2章 有理数 数学探究 算24点 课件

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    七年级上册数学苏科版(2024)第2章 有理数 数学探究 算24点 课件

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    这是一份七年级上册数学苏科版(2024)第2章 有理数 数学探究 算24点 课件,共20页。
    配套初中数学苏科版「第二章」有理数数学探究 数学在生活中无处不在,而图形和数字是数学研究的重要内容,我们要用数学的思维思考世界. 算“24”是常见的扑克牌游戏,可以在娱乐中增强游戏者的数感,提升运算能力.据说是由华人孙士杰先生正式提出的,他在1986年开始构思,而在1988年正式面世于美国,并且迅速风行全美. 本章我们学习了有理数的混合运算,今天就让我们一起来算“24”.活动一:你能算出24吗?个人赛:以小组为单位,任取一副扑克牌,去掉大小王,我们规定A为1,J、Q,K分别为11,12,13,规定牌面所表示的数都是正数,组长随机抽出4张牌,对抽出的4张牌上的数进行加、减、乘、除四则运算,使运算结果为24(每张牌的数字只用一次),提出一种正确算法得10分,积分高者为胜.将正确结果记录下来.若都不能提供算法,记录下来花色和数字,稍后留作大家来解决.例如: 活动一:你能算出24吗? 问题1:你是根据什么思路来算的?说给你的同伴听听.问题2:你能总结一下自己的经验吗?活动一:你能算出24吗?归纳经验方法一:1.利用3×8=24、4×6=24求解. 把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解. 如3、3、6、10可组成(10-6÷3)×3=24等;又如2、3、3、7可组成(7+3-2)×3=24等. 实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法.底图替换区活动一:你能算出24吗?2.利用0、11的运算特性求解. 如3、4、4、8可组成3×8+4-4=24等。又如4、5、J、K可组成11×(5-4)+13=24等.3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d表示牌面上的四个数)①(a-b)×(c+d) 如(10-4)×(2+2)=24等.②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24等.③(a-b÷c)×d 如(3-2÷2)×12=24等.④(a+b-c)×d 如(9+5-2)×2=24等.⑤ a×b+c-d 如11×3+1-10=24等.⑥(a-b)×c+d 如(4-1)×6+6=24等.活动二:你能算出-24吗? 规则如活动一,要求算出-24,将活动一记录的算式进行修改,看是否可以得到-24.例如:(1)(10-4)×2×2=24(2)12+2×2×3=24(3)(10+11+3)×1=24问题1:怎么修改算式,使得结果变为-24?归纳经验方法二: 考虑将一个因数变成它的相反数,交换被减数和减数的位置即可. 组长随机抽出4张牌,对抽出的4张牌上的数进行加、减、乘、除、运算.例如:活动三:规定红色牌为正,黑色牌为负,计算24                                                  组长随机抽出4张牌,对抽出的4张牌上的数进行加、减、乘、除、运算.例如:活动三:规定红色牌为正,黑色牌为负,计算24                                          归纳经验方法三: 先把负数看作正数进行运算,然后再把负号添上,进行修改.小组赛问题1:请用2、2、9、5,算“24”. 全班按组进行比赛,教师随机出题,请同学用加、减、乘、除以及乘方运算,计算结果为“24”.要求写出尽可能多的算式,每个正确解答是10分.解:2 × (5-2 + 9)小组赛问题2:请用-1、2、-3、5,算“24”.        全班按组进行比赛,教师随机出题,请同学用加、减、乘、除以及乘方运算,计算结果为“24”.要求写出尽可能多的算式,每个正确解答是10分.解:[(-1)-(2 + 5)]×(-3)小组赛问题3:请用-3、-4、6、10,算“24”.              全班按组进行比赛,教师随机出题,请同学用加、减、乘、除以及乘方运算,计算结果为“24”.要求写出尽可能多的算式,每个正确解答是10分.解:[-10+(-4)+6]×(-3)小组赛问题4:请用1、-2、-3、5,算“24”.              全班按组进行比赛,教师随机出题,请同学用加、减、乘、除以及乘方运算,计算结果为“24”.要求写出尽可能多的算式,每个正确解答是10分.                     解:[-1+(-2)-5]×(-3)1.刚才哪个小组有没有解决的问题,我们根据记录的花色和数字,区分正负数,用加、减、乘、除、乘方来算“24”.2.请用5、-5、5、-1,算“24”.解:5×[5-(-1)÷(-5)]3.请用-4、6、9、-9,算“24”.解:-(-4)×6+[9+(-9)]4.请用1、-3、-4、6,算“24”.解:6÷[1-(-3)÷(-4)]5.请用-3、5、7、-13,算“24”.解:[5×(-13)-7]÷(-3)通过这节课的交流活动,你有什么心得体会?归纳经验方法一:1.利用3×8=24、4×6=24求解.2.利用0、11的运算特性求解.3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:①(a-b)×(c+d) ②(a+b)÷c×d ③(a-b÷c)×d ④(a+b-c)×d ⑤ a×b+c-d ⑥(a-b)×c+d 归纳经验方法二:考虑将一个因数变成它的相反数,交换被减数和减数的位置即可.归纳经验方法三:先把负数看作正数进行运算,然后再把负号添上,进行修改.

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