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    北师大版信息技术八下 1.6《库、场景的组织与管理》课件

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    北师大版八年级下册第6节 库、场景的组织与管理精品ppt课件

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    这是一份北师大版八年级下册第6节 库、场景的组织与管理精品ppt课件,共16页。PPT课件主要包含了活动任务,活动建议,操作指南,思考练习等内容,欢迎下载使用。
    调整“过马路.fla”动画中的3个场景,用场景组织动画。将库中的元件按类别存放,方便查找。
    1、设置场景的属性,如播放顺序。2、将库中的元件按类别存放,以方便查找。3、根据需要设置动画的发布参数,并将修改满意的动画发布。
    1.场景的调度——舞台的管理 就像戏剧一样,Flash中的场景将整个影片分成一段段独立的片段,每个场景都像是一个微小的影片。当播放整个影片时,这些场景就被连在一起,没有任何的停顿和闪烁,就像它们是一个影片一样。对于复杂的影片,场景的调度可以帮助我们降低影片制作的难度,同时有效地控制舞台。 以设计“过马路.fla”动画中的3个场景为例,完成下面的操作。 (1)根据内容命名场景。 ①打开“场景”面板:执行“窗口”——“其它面板”——“场景”命令(或者使用快捷键Shift+F2),打开“场景”面板,如图所示。
    ②为场景重命名:双击各场景的名称,将各场景对应命名为“小鸡过马路”、“片头”、“片尾”,如图所示。
    (2)重新排列场景顺序在“场景”面板中,直接拖动相关场景调整其位置,如图所示。
    此外,试着找出场景面板中下列按钮 、 、 的作用。
    (3)测试影片,预览动画效果,并继续调整直到满意,保存文件。 2.库的整理——管理角色 我们已经对“库”有所了解,在动画设计的操作过程中,“库”存放着动画作品中的所有元件,库面板是使用频度最高的面板之一。合理地管理库,对我们的动画制作是极其重要的。与我们管理磁盘中的文件类似,当库中的符号越来越多时,需要分门别类地建立文件夹,将元件按类别存放,以方便查找。
    利用库面板上的各种按钮,能够进行元件管理与编辑的大部分操作。以设计“过马路.fla”动画中的元件库为例,完成下面的操作: 1、打开“库”面板:执行“窗口”——“库”命令(或按下快捷键Ctrl+L),打开“库”面板。 2、为元件重命名:所有元件都应有一个容易识别的元件名称,请将Flash默认采用的“元件1”、“元件2”……更改为容易识别的元件名称。 3、在“库”面板中建立文件夹:单击“库”面板左下角的按钮 ,建立名为“图形”的文件夹。
    4、将图形元件放人文件夹:鼠标分别拖动所有图形类型的元件至图形文件夹中。 5、同样,建立“影片剪辑”、“声音”文件夹,并将所有的影片剪辑类型及声音元件整理到该文件夹,如图所示。 6、保存文件。
    3.影片的发布 在动画设计过程中,每当执行“控制”——“测试影片”命令后,在被保存fla文件的同一文件夹中会生成一个同名的swf文件。swf文件是Flash的发布文件,不能进行编辑。swf文件可以用Dreamweaver或者FrntPage等网页制作工具插入到网页中去,可以用Flash播放器观看。 Flash适应不同的要求,有多种灵活的方式发布文件,我们可以将动画生成为某个网页中的一部分,也可以将动画直接生成网页。以文件“过马路.fla”的发布设置为例:
    (1)执行“文件”——“发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,如图所示。
    (2)在“格式”选项卡中选择Flash(.swf)、HTML(.html)类型。 (3)在Flash选项卡和HTML选项卡中分别可以对发布的swf动画和html网页文件进行各种参数的设置,如图所示。 (4)单击“发布”按钮,在文件“过马路.fla”的同一文件夹中生成两个新文件:“过马路.swf”文件和“过马路.html”文件。
    (1)比较“过马路.fla”文件和“过马路.swf”文件的大小。 (2)通过制作这个小动画,你是如何设定关键帧的?关键帧的作用是什么?和同学们交流一下彼此的心得。 (3)根据你在设计这个动画时的体会,说说时间轴、图层、元件在动画中的作用。假如将设计过程比做一个独幕话剧的排演,说说你应如何安排你的设计工作。

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