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人美版(2024)二年级下册9.假如我是巨人教学设计及反思
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这是一份人美版(2024)二年级下册9.假如我是巨人教学设计及反思,共4页。教案主要包含了说“教材”,说“学情”,说“教学法”,说“教学过程”,板书设计,作业布置等内容,欢迎下载使用。
我说课的内容是:人民美术出版社出版的小学美术教材下册、第九课《假如我是巨人》的授课内容,下面我着重从教材分析、学情分析、教法学法、教学过程、板书设计五个方面来谈谈我对本课的教学设计。
一、说“教材”
根据《美术课程标准》我确立阶段目标,本课《假如我是巨人》属于“造型·表现”学习领域,本课的内容是:是全套教材表现人物造型系列课程中的一课。在课堂教学中,教师通过引发学生联想,着重引导学生运用夸张的表现方法,发挥想象力,快乐地创作出一幅大小比例悬殊的生动画面,表达自己的思想和情感。本课取材自英国著名作家乔纳森·斯威夫特的《格列佛游记》,这是一部世界级经典名著。对于低年级学生来说,他们很容易被游记中大人国与小人国的故事吸引,因此,对《假如我是巨人》这一课会很感兴趣。学生不仅很愿意在课堂上为同伴讲述故事的片段,更愿意将大人国的故事添加上自己的想象,创编出更加有趣的童话故事,并将故事用绘画的形式无拘无束地大胆表现出来,这也是学生更擅长、更愿意去尝试的事情。根据“造型•表现”观察、认识与理解线条、形状、色彩、空间、明暗、肌理等基本造型元素,增进想象力和创新意识,发展艺术感知能力和造型表现能力。体验造型活动的乐趣,敢于创新与表现,产生对美术学习的持久兴趣。
为了使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标:
1.知识与技能:在教师创设的情境中,想象“假如我是巨人”的故事,运用大小对比的表现手法创作出一幅生动有趣的画面。通过绘画活动培养学生的想象能力和表现能力。
2.能力目标:在课堂教学中,通过教师创设故事和游戏的情境,引导学生联想。同时,利用学生小组合作等形式进行探究学习,了解运用夸张的表现方法,创作出一幅大小比例悬殊的生动画面,表达自己的想象和思想情感。
3.情意目标:让学生在绘画活动中敢于冲破常规,体验想象带来的无穷乐趣,激发他们对美术学习的兴趣。
明确了教学目标,本课的重难点也就显而易见了:
教学重点是:引导学生想象“假如我是巨人”的故事,学习利用大小对比表现故事内容。
教学难点是:画面的布局与形象的对比。
二、说“学情”
二年级学生想象力特别丰富,好奇心特别强,本课内容假如我是巨人是一个能激发学生兴趣的一课,学生不仅很愿意在课堂上为把故事的片段讲述给伙伴听,更愿意将故事添加上自己的想象,进行创作。
三、说“教学法”
在教学中,为了更好地突出重点、突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对二年级学生的认知规律和心理特点,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想进行美术教学,通过各种情景创设,从而引导学生主动探究并体验快乐学习的过程,培养学生自主学习、主动探究的意识;通过多元评价和激励,引导学生积极创作与互动,体会大胆、想象和创作的快乐,发展学生的想象力、提高学生的创造力。我主要采取设置情境教学方法,让学生积极主动的参与到教学活动中来,使他们在活动中得到认识和体验,从而产生主动学习和创作的欲望。培养学生把课堂教学、生活实际和自己的绘画经验结合起来,引导学生主动地去发现我们周边的客观事物,做到生活源于艺术,而艺术又在生活中升华,时刻关注学生的心理状况,做到有的放矢。根据本课的特点,我还采取以下教学方法:
1.直观演示法:通过多媒体视频、图片教学激发学生学习兴趣,学习欣赏假如我是巨人,并进行创作。
2.活动探究法:通过引导启发、说一说、合作探究等环节加对绘画游戏的认识和了解,学习掌握构图要饱满、画面要合理,然后进行创作。
3.集体讨论法:小组讨论。
四、说“教学过程”
为了使学生都能在视、听、说、做、思等行为环节中经历美术的过程、体验审美的快乐,顺利达成教学目标,我设计的教学过程如下:
(—)新知导入
我首先设计了“创设情景——出示视频”这一环节,因为兴趣是最好的老师,所以我在教学一开始,出示视频让学生进行观看,激发学生学习兴趣,把学生带入假如我是巨人的学习中,为后面学习《假如我是巨人》做好铺垫,并引出本课课题《假如我是巨人》。
(二)新知讲解
在新知讲解这一环节,我设计了“引导启发、说一说”这两个个环节,加以介绍。
1.引导启发
出示格列佛游记故事视频问:欣赏分析:说一说你认为格列佛是一个什么样的人? 引导学生通过观赏视频让学生明白要做一个善良勇敢、热爱和平的人,做好引导启发教育。
2.说一说
通过图片观察
(三)合作探究
出示图片让学生观察找出巨人及在做什么,思考怎样把自己画成巨人,让学生明白事物之间有一个对比关系,通过对比进行创作画面。通过小组中交流、合作、在小组中探讨学习,使重、难点在小组合作、自主探究中得到了解决,体现以学生为主体,使学生成为学习的主人。
(四)课堂练习
为了给学生自由发挥、创造的空间,我设计了“艺术实践”这一环节,鼓励学生对作品进行创作,在创作过程中强调学生要求:把你编的巨人童话故事画成一幅画,讲给同学听。大胆创新,画面中明确大小关系,构图合理。在学生创作作品时如遇到问题或是我发现问题时,让学生大胆发表自己的看法,学会及时解决问题,提高学生解决问题能力。
(五)课堂总结
课堂总结部分分为两部分,第一部分是“展示评价”,第二部分是“课堂总结”。
1.“展示评价”的环节,在学生创作基本完成时,我采用学生自评为主,其他同学互评与教师点评为辅的方法而进行评价,从而使学生参与到评价中,培养学生自信心,体验成功的快乐。
⑴自评:说一说自己的作品添画了哪些形状?运用了那些颜色?
⑵互评:说一说谁的作品把巨人与周围景物和人的大小关系处理的恰当?让他们在共同的参与过程中交流,从而提高学生的审美能力。
⑶教师评价:根据激励性的原则,及时肯定学生的作品和表现,保护他们的积极态度和创新意识。点评时要注意绘画能力较弱、性格内向的学生应该给他们更多的展示机会,找出优点并发自内心的表扬、赞扬他们,使他们摆脱自卑心理,树立学生的自信心。这样全体学生也就都成为了“学习的主人”。
2.课堂小结
最后是本节课的结束语,说到此处真是有种“意犹未尽,余味无穷”,在课程即将结束时,我会问学生:“说一说你学到了哪些知识?这节课学习的快乐是什么?”学生学会从创作的快乐、成功的快乐、合作的快乐等方面进行回答,甚至会从老师和同学的评价中体会到快乐。本环节对快乐的回顾,更能加深对整个教学过程的学习和体验,同时又是对这节课的总结和梳理。
六、板书设计
9.假如我是巨人
做一个善良勇敢、热爱和平的人
大与小是通过事物的对比区分的
我比较注重直观、系统的板书设计,还及时的体现教材中的知识点,以便学生能够更好的学习、理解和掌握。我的板书设计是以文字为主,突出了本节课学习内容,让学生树立正确的人生观,做一个善良、和平的人,知道创作巨人的时候要通过画面对比进行创作,板书知识让学生掌握更深,记忆更清楚。
七、作业布置
采用自己喜欢的方法进行创作作品,要注意画面大小对比关系。
结束语:
总之本节课我通过直观教学、精心设问、探究学习、艺术创作等环节,引导学生进行创作,强调把学生当成发现者、创作者,鼓励学生积极思考进行探究学习,培养学生的主体意识、互帮互助、参与和合作意识,实现了创新意识、创新思维和创新能力的培养,真正做到了知识与能力、过程与方法、情感态度价值观的同步提高,完成了本节课的三维目标和、重点、难点等知识内容,使学生学有所成,学有所获。
以上是我对本节课教材分析、学情分析、教法学法、教学过程、板书设计五个方面的所有叙述,请各位领导、老师批评指正,我的说课完毕。
相关教案
这是一份美术9.假如我是巨人教案,共5页。教案主要包含了导入,新授,组织创作,巡回指导,评价,小结,拓展延伸等内容,欢迎下载使用。
这是一份人美版二年级下学期9.假如我是巨人教学设计,共3页。
这是一份人美版二年级下学期9.假如我是巨人教学设计,共2页。
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