![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第1页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/1.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第2页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/2.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第3页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/3.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第4页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/4.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第5页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/5.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第6页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/6.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第7页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/7.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》课件第8页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/3/8.png?x-oss-process=image/resize,w_794/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》教案第1页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/2/1_1739000163684.jpg?x-oss-process=image/resize,w_794,m_lfit,g_center/sharpen,100)
![【核心素养】 泰山版信息技术第六册 第9课《小小按钮用处大》教案第2页](http://img-preview.51jiaoxi.com/doc/images/p_f_2_p/16689578/2/2_1739000163684.jpg?x-oss-process=image/resize,w_794,m_lfit,g_center/sharpen,100)
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泰山版六年级下册第9课 小小按钮用处大公开课课件ppt
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这是一份泰山版六年级下册第9课 小小按钮用处大公开课课件ppt,文件包含核心素养泰山版信息技术第六册第9课《小小按钮用处大》课件pptx、核心素养泰山版信息技术第六册第9课《小小按钮用处大》教案doc、1课程导入视频mp4等3份课件配套教学资源,其中PPT共37页, 欢迎下载使用。
1、信息意识:培养对信息技术的认识和理解,了解小小按钮作为一个应用开发工具的基本概念和原理。2、计算思维:培养逻辑思考和问题解决能力,通过设计和开发小小按钮应用来培养学生的计算思维。3、数字化学习与创新:提倡在数字环境中进行学习和创造,培养数字素养和创新能力。4、信息社会责任:探讨信息技术的正面效应和负面影响,积极参与信息社会的发展并负起责任。
用App Inventr编写手机App,就像搭积木一样,其中充满了智慧和乐趣,让我们一起来体验吧!
(一) 做中学1、按钮触发得提醒
1.App Inventr是一款图形化编程软件,编写的程序可以在手机上运行。像Scrain一样,不同功能代码的积木颜色不同。
2.把一个个积木搭建起来就可以做出应用程序,使手机软件的开发变得简单有趣。
奶奶年龄大了,容易忘事。我想设计一个程序,来提醒她及时吃药。
按钮上的字可要做的大一些,否则奶奶会看不清楚哦!
1.在“组件面板”中,把“用户界面”下拉菜单中的 组件拖动到“工作面板”中。
2.在“组件列表”中单击“按钮1”,“组件属性”面板中显示“按钮1”。
3.设置组件属性: 字号180,高度为“充满”,宽度为“充满”,文本为“吃药”。
4.单击右上角 按钮切换到逻辑界面,单击“模块/Screenl/按钮1”拖动 积木到“工作面板”中。
5,找到 和积木拖放到 ,并在积木中输入“已经吃了”。
(一) 做中学2、简易便签记要事
如今,人们越来越习惯用手机来记录并提醒一些重要的事情。我们可以使用App Inventr中的文本输入框、标签和按钮来设计一款简易的便签App,通过点击按钮,把输入框中的内容转变为便签内容显示出来。
如今随身带笔和纸的人少了,带手机的人多了,重要的事情也可以记录在手机上了!
我们来设计个便签吧!用自己设计的便签记事更有成就感呀!
设计虽然简单,但用处可不小!我们可以继续慢慢完善和扩充它的功能。
1. 把三个组件依次在组件设计界面排列好,宽度都设置为“充满”。
2。单击右上角逻辑设计按钮切换到逻辑界面,单击“模块/Screen1/按钮1”,拖动 到“工作面板”中。
3、将 和 积木拖放到 积木中间。
(一) 做中学3、拓展延伸
1.在软件的组件设计界面创建一个按钮。
2.高度设置为充满,字号设置为120,宽度设置为自动。
3.修改文本为: 要拓展。
4.修改为逻辑模式设置按钮效果如右图所示。
1、设置“Screen1”组件属性里的“标题”参数,可以更改标题文字;勾选组件属性中的“显示标题栏”和“显示状态栏”可实现全屏效果。
2、在“文本输入框1”组件属性里勾选“允许多行”,可以输入多行文字。
1、改变便签程序中按钮的颜色,调整各个组件的大小,使布局更加合理。
2.给便签程序增加“清空内容”的功能。
逻辑界面中,每个组件都对应着很多可用的积木这样更方便我们选用呀
很多积木需要的参数,例如文本和数字,可以从“内置块”分类里找到。
可以在一句代码中,设置不同组件的属性,这一点比“Scrain”方便多啦!
(1)黏性便签是一种小型的便于携带的纸片可以用它来随时记录一些文字内容,如灵感、要事、电话号码等,用过之后轻轻一撕,不会留下任何痕迹。
(2)1993年苹果公司推出的Apple Newtn移动电脑内置了一个Ntes程序,这是第一个移动设备上的便签程序。现在的智能手机几乎都内置了各种各样的便签。
通过学习App Inventr中小小按钮的用处,我们获得了丰富的信息技术知识和技能。培养了信息意识,了解到了小小按钮在应用程序中的作用和价值。同时,培养了我们的计算思维能力,学会了设计和实现使用按钮的应用程序功能。
一、创建按钮二、创建标签和文本三、设置组件逻辑
课后作业1、如何创建按钮并设置高度?2、如何创建标签并设置文本?3、如何创建按钮的逻辑?
2、如何创建标签并设置文本?
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