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    人教版(2024版)一年级下册数学第四课《100以内的口算加、减法》第二课时《口算减法》教案

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    小学人教版(2024)口算减法优秀第二课时教案设计

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    这是一份小学人教版(2024)口算减法优秀第二课时教案设计,共4页。
    数感与运算能力:学生能深入理解 100 以内不退位减法和退位减法的算理,熟练掌握口算方法,能够准确、迅速地进行 100 以内的口算减法运算,强化数感,提升运算能力。
    模型意识与逻辑思维:通过创设丰富多样的生活场景,引导学生将实际问题转化为数学模型,清晰理解减法运算在日常生活中的应用,培养模型意识。在探究算法的过程中,锻炼学生的逻辑思维能力,使其能够依据数的组成和运算规则进行有条理的思考和推理。
    合作交流与问题解决:精心组织小组合作学习活动,让学生在交流中积极分享自己的口算思路和方法,培养合作交流能力。引导学生运用所学的口算减法知识,解决生活中遇到的实际问题,提高问题解决能力,深刻感受数学与生活的紧密联系。
    数学兴趣与创新精神:借助有趣的教学活动,充分激发学生对数学的浓厚兴趣,培养学生积极主动思考、勇于探索创新的学习态度。鼓励学生尝试用多种不同的方法进行口算,激发创新思维,培养学生的发散性思维能力。
    教学重难点
    重点:熟练掌握 100 以内不退位减法和退位减法的口算方法,能够正确、快速地进行口算。
    难点:透彻理解退位减法的算理,即个位不够减时,从十位借一当十的原理。
    教学准备
    教具:制作精美的多媒体课件,展示与生活息息相关的场景图、生动形象的动画演示算理过程;准备计数器、小棒、数字卡片;准备小奖品,如卡通贴纸、小书签等。
    学具:每位学生准备小棒若干、计数器 1 个、数字卡片。
    教学过程
    情境导入(5 分钟)
    播放一段小朋友去超市购物结账的动画视频,视频中展示了商品的价格以及小朋友付款的金额。例如,一个玩具售价 35 元,小朋友给了收银员 50 元。
    提问:“小朋友买完玩具后,收银员应该找给他多少钱呢?要解决这个问题,我们需要用到什么数学知识?” 引导学生思考,从而自然地引出本节课的主题 ——100 以内的口算减法。
    探究新知(15 分钟)
    1.教学不退位减法
    ◦以 50 - 30 为例,让学生用小棒摆一摆,先摆 5 捆小棒表示 50,再拿走 3 捆小棒表示减去 30。提问:“还剩下多少根小棒?” 引导学生观察并思考计算方法。
    ◦请学生在计数器上拨珠演示,在十位上拨 5 颗珠子表示 50,然后从十位上拨去 3 颗珠子表示减去 30,最后数出计数器上剩下的珠子数。
    ◦总结算法:50 是 5 个十,30 是 3 个十,5 个十减去 3 个十等于 2 个十,所以 50 - 30 = 20。
    1.教学退位减法
    ◦展示问题:“如果玩具售价是 38 元,小朋友给了 50 元,收银员应找多少钱?” 列出算式 50 - 38。
    ◦让学生用小棒摆一摆,先摆 5 捆小棒表示 50,要减去 38,发现单根小棒不够减 8 根。引导学生思考:“这时该怎么办呢?”
    ◦借助计数器演示退位过程,在十位上拨 5 颗珠子,个位上没有珠子,要减去 8,从十位借 1 颗珠子当 10 颗,此时个位上有 10 颗珠子,减去 8 颗还剩 2 颗,十位上剩下 4 颗珠子,再减去 3 颗,得出结果 12。
    ◦总结退位减法的算法:个位不够减时,从十位借 1 当 10,和个位上的数合起来再减,十位上的数要先减去借走的 1,再进行计算。
    小组合作(10 分钟)
    将学生分成小组,每组发放一些数字卡片(包含 100 以内的数)。
    提出任务:“小组内的同学互相出题,用手中的数字卡片组成不退位减法和退位减法的算式,然后轮流计算并讲解计算方法。”
    教师巡视各小组,观察学生的讨论和计算情况,适时给予指导和鼓励,帮助学生解决遇到的问题。
    游戏巩固(10 分钟)
    “打气球” 游戏:在多媒体课件上展示一片天空,天空中有许多写有 100 以内减法算式的气球,如 45 - 20、63 - 8 等。选几位同学上台操作鼠标,点击算式,说出正确答案后即可打爆气球,获得小奖品。
    “数字传递” 游戏:将学生分成若干小组,每组学生依次说出一个算式的答案,如第一个同学说 50 - 20 = 30,下一个同学接着以 30 为被减数或减数出题,如 30 - 5 = 25,像传递信息一样依次进行,看哪个小组能顺利完成且不出错。
    课堂总结(5 分钟)
    引导学生回顾本节课所学内容,提问:“今天我们学习了什么知识?你学会了哪些口算减法的方法?”
    学生发言,教师总结并强调重点,对学生的表现给予肯定和鼓励。
    布置作业(5 分钟)
    回家后和家长玩数字卡片游戏,家长出题,学生计算并讲解算理。
    寻找生活中可以用 100 以内口算减法解决的问题,记录下来并解答。
    板书设计
    主板书
    课题:口算减法
    不退位减法示例:50 - 30 = 20
    ◦小棒演示:5 捆小棒 - 3 捆小棒 = 2 捆小棒
    ◦计数器演示:十位 5 颗珠子 - 3 颗珠子 = 2 颗珠子
    ◦算理:5 个十减去 3 个十等于 2 个十
    1.退位减法示例:50 - 38 = 12
    ◦小棒演示:5 捆小棒,借 1 捆当 10 根,10 根减去 8 根剩 2 根,4 捆减去 3 捆剩 1 捆,共 1 捆 2 根小棒
    ◦计数器演示:十位 5 颗珠子借 1 颗剩 4 颗,个位 10 颗珠子减去 8 颗剩 2 颗,十位 4 颗珠子减去 3 颗剩 1 颗,结果是 12
    ◦算理:个位不够减,从十位借 1 当 10,十位先减 1 再计算
    1.总结算法:不退位减法,个位与个位相减,十位与十位相减;退位减法,个位不够减从十位借 1 当 10,十位先减 1 再减。
    副板书
    记录学生在小组合作和游戏过程中出现的问题和独特思路。
    展示一些学生的典型错误算式,进行分析讲解。
    教学反思
    在教学过程中,要密切关注学生对算理的理解和计算方法的掌握情况,尤其是对于退位减法算理理解困难的学生,要及时给予一对一的指导。小组合作和游戏环节要注意把控时间和秩序,确保每个学生都能充分参与。通过观察学生在课堂上的表现和作业完成情况,反思教学方法的有效性,及时调整教学策略,以提高教学质量。

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