初中信息技术桂科版八年级上册任务三 制作简单动画教学设计
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任务三 制作简单动画
教学目标
1了解动画制作的基本原理。
2知道时间轴和关键帧、空白关键帧、延长帧的作用。
3掌握插入和编辑关键帧的方法。
4学会应用绘制矢量图形的方法来制作逐帧动画。
学情分析
授课对象为普通初中八年级学生,在学习本课之前,学生已经掌握了flash绘图的基础知识和图层的用法,但是对知识的灵活应用上还有所欠缺。
教学重点:理解关键帧的作用,掌握插入和编辑关键帧的方法,学会应用绘制矢量图形的方法来制作逐帧动画。
教学难点:理解逐帧动画的原理,掌握关键帧的用法。
教学过程
教学活动
【导入】教学导入
1、表演一个“小魔术”——旋转留影盘。
(这是一个用两条线穿起来的圆盘,它的一面画的是一条金鱼,另一面是一个鱼缸。)
2、提出问题:为什么旋转“留影盘”后,会看到鱼在鱼缸里的现象呢
3、得出结论:这种现象叫做视觉暂留。
4、解释什么是视觉暂留原理,引入本课所讲内容:逐帧动画
【讲授】新课教学
1、结合刚才的教具演示,讲解逐帧动画原理。
2、引入本课教学重点:应用绘制矢量图形的方法来制作逐帧动画。
3、演示逐帧动画的制作方法。
4、结合逐帧动画的制作,讲解帧的种类(空白关键帧、关键帧、延长帧),和各自的作用。
压缩包内容:
任务三 制作简单动画 教案.docx
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