初中信息技术第1课 熊猫的梦——绘制图像与逐帧动画教案设计
展开课题 第一课 熊猫的梦----绘制图像与逐帧动画 教学目标 1.掌握Flash的启动与退出,了解Flash窗口的组成。 2.掌握在Flash中绘制图像的方法,学会保存动画文件。 3.初步学习制作逐帧动画、预览动画并生成swf格式的文件。 教学重、难点 认识Flash 8的工作界面,学习使用绘图工具绘制图形并制作成逐帧动画 帧的理解与操作 教学准备 素材 课时 2课时 备课内容 任务导航:熊猫是我国的国宝,它吃竹子,可是竹子开花导致竹子大面积的枯死,熊猫缺少了生存的食物,国宝将会饿着。让我们及时动手种一株小竹苗,帮助熊猫生活。本课我们将利用Flash 8中提供的绘图工具绘制图像,并制作简单的逐帧动画。 二、任务驱动: 活动一:看谁最先找到画圆的方法? 1)教师介绍和布置任务: 认识Flash 8的工作界面,学习使用绘图工具绘制图形。Flash中绘图工具的使用可以结合“开始”→“程序”→“附件”中的“画图”软件的共通性来学习,图1.1和图1.2是两个不同软件的工具面板,它们在形状的绘制、色彩改变等方面相似。 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。 3)通过对比学习,可以减少新软件的陌生与距离感。 活动二:从哪里更改颜色就可以画出不同颜色的椭圆形呢? 1)教师介绍和布置任务: 1、使用工具面板中的“选择工具”选中需要改变颜色的部分。 2、工具面板选项中的笔触颜色。 3、工具面板选项中的填充色。 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。 活动三:插入关键帧 1)教师介绍和布置任务: 帧相当于一个静态的画面,不同的两帧或多帧画面循环播放就可以产生动画效果,而每一个变换的静止画面就是一个关键帧。见图1.3。 每一帧画面是不断丰富与完善的过程,因此画面内容相似。 同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。 活动四:保存文件 1)保存作品方法有几种。 2)学生听教师介绍。 3)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。 三)课内拓展 学生自学课本“智多星”部分内容,并讲解一下哪方面的问题,请几个学生发言。 四)知道着陆:(教师总结) 1、利用绘图工具配合对应的属性面板可以完成图像的绘制。 2、利用Flash制作简单动画时,只要几个关键帧画面不同,最终都能实现单一图层的逐帧动画效果,如眨眼睛的小动物、闪烁的星星等。 压缩包内容: 清华大学版信息技术八上 第1课 熊猫的梦——绘制图像与逐帧动画 教案.docx
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