初中数学北师大版九年级上册1 用树状图或表格求概率第3课时当堂达标检测题
展开知识点 概率在游戏中的应用
1.2017·威海甲、乙两人用如图3-1-4所示的两个转盘(每个转盘被分成面积相等的3个扇形)做游戏.游戏规则:转动两个转盘各一次,当转盘停止后,指针所在区域的数字之和为偶数时甲获胜;数字之和为奇数时乙获胜.若指针落在分界线上,则需要重新转动转盘.甲获胜的概率是( )
图3-1-4
A.eq \f(1,3) B.eq \f(4,9) C.eq \f(5,9) D.eq \f(2,3)
2.小明所在的学校准备在国庆节当天举办一个大型的联欢会,为此小明设计了如图3-1-5所示的A,B两个转盘和同学们做“配紫色”(红、蓝可配成紫色)的游戏,使用这两个转盘可以配成紫色的概率是( )
图3-1-5
A.eq \f(1,2) B.eq \f(1,3) C.eq \f(1,4) D.eq \f(2,3)
3.将一个转盘分成6等份,分别涂上红色、黄色、蓝色、绿色、白色、黑色,转动转盘两次,两次能配成紫色(红、蓝可配成紫色)的概率是________.
4.小雨用如图3-1-6所示的转盘进行“配绿色”游戏,她利用列表法来计算配成绿色(黄色和蓝色配成绿色)的概率,列出了下表:
并据此计算配成绿色的概率是eq \f(1,2),她的做法对吗?若不对,请写出正确的做法.
图3-1-6
5.如图3-1-7,有A,B两个可以自由转动的转盘,指针固定不动,转盘各被等分成三个扇形,并分别标上-1,2,3和-4,-6,8这6个数字.同时转动两个转盘各一次(指针落在等分线上时重转),转盘自由停止后,A转盘中指针指向的数字记为x,B转盘中指针指向的数字记为y,点Q的坐标记为(x,y).
(1)用列表法或画树状图法表示Q(x,y)所有可能出现的结果;
(2)求出点Q(x,y)落在第四象限的概率.
图3-1-7
详解
1.C 2.C 3.eq \f(1,18)
4.解:她的做法不对,因为左边转盘中黄色和蓝色出现的机会不均等.正确的做法是:将左边转盘中的蓝色区域平均分成三份,分别记为蓝1、蓝2、蓝3.
∴配成绿色的概率是eq \f(4,8)=eq \f(1,2).
5.解:(1)列表如下:
或画树状图如下:
(2)由(1)中的表格或树状图可知:
点Q出现的所有可能结果有9种,位于第四象限的结果有4种,
∴点Q(x,y)落在第四象限的概率为eq \f(4,9).
蓝色
黄色
蓝色
(蓝,蓝)
(蓝,黄)
黄色
(黄,蓝)
(黄,黄)
黄
蓝1
蓝2
蓝3
黄
(黄,黄)
(黄,蓝1)
(黄,蓝2)
(黄,蓝3)
蓝
(蓝,黄)
(蓝,蓝1)
(蓝,蓝2)
(蓝,蓝3)
yQ(x,y)x
-4
-6
8
-1
(-1,-4)
(-1,-6)
(-1,8)
2
(2,-4)
(2,-6)
(2,8)
3
(3,-4)
(3,-6)
(3,8)
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