冀教版五年级上册四 可能性第一课时教学设计
展开第一课时 可能性(1)
教学内容:
冀教版小学数学五年级上册第39、40页可能性。
教学提示:
本课通过抛硬币、掷骰子、摸彩球三个游戏引出游戏结果的多种可能性。进一步认识可能性的大小。
教学目标:
1、知识与技能:使学生在具体的情境中感知事件可能性的大小,会表示简单事件发生的可能性,能按指定的要求设计简单的游戏方案。
2、过程与方法:引导学生通过数学实践活动,学会用几分之一表示简单事件发生的可能性。
3、情感态度与价值观:向学生渗透概率的统计思想,培养学生分析问题的能力。
重点、难点:
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。
教学准备:
教具准备:多媒体课件、实验记录表。
学具准备:硬币、骰子、盒子、小球。
教学过程:
一、玩游戏引入。
游戏规则:双方轮流按顺序报数,每人每次最多只能报2个数,谁抢到6,谁就是赢家。通过游戏,学生发现秘密:谁先报数就一定会输。
师:用什么办法决定让谁先报数才算公平?
生:石头剪刀布、丢硬币、掷骰子、抓阄……
【设计意图:游戏导入,激发兴趣,同时让学生带着如何让游戏更公平的任务研究数学问题,培养公正、公平的意识。用一个游戏贯穿整节课始终,让游戏和学习自然地结合在一起,更能让学生体验到学习数学的乐趣。】
二、探究新知
1、抛硬币游戏。(初步感受事件发生的等可能性。)
看过足球赛吗 ?那么大家觉得用抛硬币的方法决定谁先开球,这样公平吗?为什么? (课件出示:足球赛前抛硬币的情景图)
师:下面我们来做一个实验验证一下。(出示课件实验要求):
(1)同桌三人为一小组,每人各抛硬币10次,其他同学把结果记录下来;再由大组长统计本组的总计情况。
(2)试验完成后思考:正面朝上的次数与总次数有什么关系.记录表格:
实验结束后汇报:
师:大家来观察一下这些数据,你有什么发现 ?
(有些组正面朝上的次数是总次数的一半,有些组少一点儿,有些组多一点儿,但是全班加起来接近总次数的一半.)
师:同学们观察的都很仔细有这么多的发现,我们会发现有些组正面朝上的次数不一定是总次数的一半,有些组少一点儿,有些组多一点,但是全班加起来正面朝上的次数就比较接近总次数的一半。继续抛下去会怎样?
师:随机抛一枚硬币,出现正面的可能性等于出现反面的可能性,所以这样做是公平的。
【设计意图:创设情境,激发学生学习的兴趣,激活原有的学习经验.初步渗透公平的规则意思,使学生产生探究的需要。】
2、掷骰子游戏。
学生分组抛掷骰子,每人掷2次,并把结果记录到表格。
师:认真观察,通过表格你发现朝上的点数有几种可能?若用上面的掷骰子的方法进行比赛,你认为公平吗?
生:骰子朝上的点数有6种可能,公平,因为朝上的点数的可能性的大小一样。
师:很对。骰子朝上的点数的可能性的大小是一样。
【设计意图:通过掷骰子游戏,让学生亲身感受正方体每个面朝上出现的可能性大小是相等的。】
3、摸球游戏。
展示教具。出示1号盒子和2号盒子。1号盒子里放的全是红球。2号盒子里放的是红、黄两色的球。
师:猜一猜:从1号盒子里能摸出什么颜色的球?2号盒子呢?能不能摸到白球?
生:从1号盒子里能摸出红球。从2号盒子里能摸出红球或黄球。
师:下面同学们亲自摸一摸,验证一下。
学生亲自动手摸球验证。
师:说明你们的猜想是正确的。在1号盒子里一定能摸出红球。在2号盒子里可能摸到红球,也可能摸到黄球。但是不可能摸到白球。
【设计意图:通过“猜想——验证——感悟”的教学思路,引导学生从生活经验中建构“可能性大小”,进一步感受“可能”、“一定”、“不可能”。】
三、巩固新知
1、教材40页练一练1题。
2抽卡片:从标有A、B、C、D、E、F的6张英语卡片中任意抽出一张,有( )可能结果。
3、动手做一做游戏
用你手中的扑克牌中找出4张设计一个游戏,使得每种情况出现的可能性都是相等的。
答案:1、4种,2、6种,3、如:找出4个2,任意抽出1张的可能性都是相等。答案不唯一合理即可。
四、达标反馈
(一)、填空。
1. 口袋里放着6个红扣子,6个同样大小的黄扣子,随意摸出一个扣子,摸出红扣子和黄扣子的可能性( )。
2. 口袋里放着3个红球,7个白球,随意摸出一个球,摸出 ( )球的可能性大。
(二)、口袋里有大小相同的7个球,1个红球,2个白球,4个黄球,从袋中任意摸出一个球。
1. 摸出什么颜色的球的可能性最大?
2. 摸出什么颜色的球的可能性最小?
答案:(一)、1、相等,2、白球(二)、1、黄球,2、红球
五、课堂小结
师:大家这节课上得开心吗?说说这节课中你有什么收获和感想?
生:在这节课里,我们通过小组合作,用试验、分析的方法知道了事件发生等可能性以及游戏规则的公平性。
生:我学会对很多事情进行分析、判断,有力地指导我们的生活。
六、布置作业
1、教材40页2、3题。
2、甲、乙两人玩抽牌游戏(9张牌上分别标着4,5,6,7,8,9,10,11,12)。约定任抽1张,抽出的数小于7,则甲胜,若抽出的数大于7,则乙 胜。
(1). 这样约定公平吗?为什么?
(2). 如果让你选择,你愿是甲,还是乙?
(3). 你能设计一个公平的规则吗?
答案:1、13种,12种,2、不公平。因为小于7的牌少,抽出的可能性小。大于7的牌多,抽出的可能性大。愿意是乙。略。
板书设计
可 能 性
抛硬币 正面 反面
掷骰子 1、2、3、4、5、6
教学资料包。
(一)教学精彩片段
一、游戏设疑,引出新课
1、师生谈话,引出活动:同学们喜欢玩游戏吗?今天我班同学让我带来了他们最喜欢的游戏,想必你们也喜欢。
2、布置游戏规则:全班学生按性别分成两个组玩摸球游戏,每组各摸10次,摸到黄球多得那组赢。
3、每组各派一名学生摸球,其他学生统计组员摸到黄球的次数。
4、师生讨论,揭示课题:可能性
(二)教学资源包
如何判断一个游戏是否公平?第一,需要找出基本事件发生的所有可能性。第二,比较它们的可能性是否相等。第三,作出判断。若相等,游戏公平。不相等,游戏不公平。
(三)资料链接
头发的颜色
在一个与外界不往来的村庄中,住了三个人。这三个人都不能说 话,但都很聪明。这村庄人的头发,不是黑色就是红色。 这村庄也没有 任何经反射而看到自己的物体(如:镜子,湖水)所以这三人都无 法得知自己头发的颜色。
这村庄有个习俗:知道自己头发的颜色后再自杀,可以快乐的上天 堂;若猜错自己头发颜色就自杀,那就会痛苦地下地狱。 这三个人都很想上 天堂,但都苦于无法得知自己的发色而迟迟无法进行。这三人每天中午 都会在广场上聚集,彼此相望,希望能得知自己的头发颜色。 这种困境 一直到一个外地人的介入而打破。
有一天,一个外地人进入了这村庄,在广场碰到了这三人, 随口说了一 句话:“你们三人至少有一个是红头发。”说完便离开村庄了。 当天三人 听完这句话,都纷纷回家苦思。第二天中午,三人依旧一起在广场见面。 第二天晚上回去,就有两人自杀成功。 第三天中午, 只剩一个人到广场。 此人回去后也自杀成功了。
请问:这三人的头发分别为什么颜色?
抛硬币次数
正面朝上次数
反面朝上次数
学生1
10
学生2
10
学生3
10
总计
30
朝上点数
1
2
3
4
5
6
次数
2021学年四 可能性教学设计: 这是一份2021学年四 可能性教学设计,共3页。教案主要包含了故事导入,探究新知,课堂训练,小结等内容,欢迎下载使用。
五年级上册四 可能性第二课时教案设计: 这是一份五年级上册四 可能性第二课时教案设计,共9页。教案主要包含了创设情境,初步感知,巩固新知,达标反馈,课堂小结,布置作业等内容,欢迎下载使用。
小学数学四 可能性教案设计: 这是一份小学数学四 可能性教案设计,共4页。教案主要包含了巩固新知,课堂小结等内容,欢迎下载使用。