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政治思品人教部编版8 网络新世界第二课时教学设计
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这是一份政治思品人教部编版8 网络新世界第二课时教学设计,共3页。教案主要包含了教学目标以及重难点,教学各环节及设计意图等内容,欢迎下载使用。
南岗路小学 许小曼20201210
一、教学目标以及重难点
1.引导学生正确认识网络游戏,了解网络游戏的利与弊。(重点)。
2.引导学生掌握避免沉溺网络游戏的方法,提高进行网络游戏的自律能力并在日常生活中践行。(难点)
二、教学各环节及设计意图
活动一:网络游戏面面观
同学们平时爱玩网络游戏吗?你喜欢玩什么样的网络游戏?说说你的理由。
四(2)班调查数据显示(学生喜爱网络游戏人数调查表和喜爱的网络游戏的类型的调查表)
提问:结合调查数据,你有什么新的发现?
活动二:网络游戏的利与弊
随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活,但大家对网络游戏的看法却不同,有人认为玩网络游戏弊大于利,也有不少人认为玩网络游戏利大于弊,同学们赞同那种观点呢?结合你玩网络游戏的经验,说说你的理由?
1、小组讨论,选择一种观点,说说你们的看法。
2、情景案例展现:选择两组图片,分别是网络游戏利与弊
学生说说自己的感受
3、既然有矛盾,我们不能只听一方的片面之词,为公平起见,我们也来听听父母的看法。(父母对孩子玩网络游戏的态度小调查显示)
4、探讨原因:请结合你的经历说一说,你的父母限制你玩网络游戏的原因吧。
活动三不沉迷有妙招
环节1:个人自律是法宝
1、偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷网络游戏就会给身心带来伤害。我们可以采取哪些方法避免沉迷网络游戏呢?
2.讨论归纳得出:玩网络游戏的自律妙招:限定上网时间,闹钟提醒;寻找替代性的爱好:比如运动、阅读、 看电影等;上网邀请家长陪伴……
3、提出新的质疑:光靠我们自己的自律依然无法摆脱网络游戏的强大诱惑力,还需要一定的技术手段来帮助我们。
环节2:技术手段来帮--网络游戏设计师。
1. 小组讨论:假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年网络游戏,请你发挥想象力,画一画,说一说。小组汇总,填写好教材p63页的表格。
超过一个小时,游戏自动关闭
两次游戏之间间隔至少一天, 否则就会自动扣除游戏所得积分。
游戏超过半小时,屏幕自动蓝屏,并播放眼保健操的音乐。……
活动三:“我会健康玩游戏”评价表
1.课堂总结:听了同学们的发言,我由衷地感到高兴,对于玩网络游戏的是与非,大家都能一分为二地看待, 而且懂得自己怎么健康地上网。
2.自我评价表: 无论是技术的手段或者是他人的劝告,都没有自己的自律意志重要。这里有一份“健康上网”的自我训练评价表,它可以更好帮助同学们进行自我管理、自我约束。
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