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    教科版(2019)高中信息技术必修二《3.1 信息系统的设计》教案教学设计

    教科版(2019)高中信息技术必修二《3.1 信息系统的设计》教案教学设计第1页
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    教科版 (2019)3.1 信息系统的设计教学设计及反思

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    这是一份教科版 (2019)3.1 信息系统的设计教学设计及反思,共7页。
    教材分析:
    本节要求学生了解开发信息系统的基本过程,理解信息系统的生命周期。通过实例活动,首先要求学生了解对信息系统进行可行性分析的方法,并能绘制相应的功能层次图,然后要求学生了解简单的概要设计方法。
    教学目标:
    1、能够对一个简单功能模块进行概要设计。
    2、了解瀑布模型和快速原型模型的特点。教学重、难点
    教学重点: 对简单功能模块进行概要设计。教学难点: 瀑布模型和快速原型模型的特点。课前准备:
    教师准备:打开微机,课件、投影仪等。学生准备:结合课本提前预习。
    教学过程:
    教学过程
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    导入
    上节课我们已经了解了开发软件项目时,首先要进行可行性分析,然后进
    行需求分析。请同学们想一想这样做
    讨论 交流,回答问题
    通过问题
    的方
    的优点是什么?
    式导入 课
    程 。
    什么是概要设计
    在 完成对软件系统的需求分析之后, 接下来就是设计软件 系统 。软件 设计 往往被分成两个阶段进行 。 首先 是前期概要设计,用于 确定软件系统的 基本 框架 ; 然后进行后期详细设计,用于确定软件系统内部实现细节。

    同学 们需要输入什么内容,才能确认
    学号 和密码,因为姓名 可能 重复。
    参照 教科书中的图 3.1.2, 借助画图软件或通过在纸上绘 制 草图的方法 来 设计模块界面。

    这名学 生的身份?
    1






    录”


    活动2
    概要
    为了 验证学生的身份,学号与密码应
    数据库 中
    存在哪里?
    “学生 登录” 的 功能设计,需要考虑四种 情况 : ( 1 ) 输入 的学号、密码正确;( 2 ) 输入 的学号错误;
    设计 “ 学生 登录” 模块的功能。


    ( 3 ) 输入 的密码错误;( 4 ) 连
    接 数据库 异常 。




    录”






    要求 用户只能修改自己的密码。同学们想一下,如何判断是用户自己修改密码?
    设计“修改 密码” 模块的 功能,需要考虑以下几种情况:( 1 ) 输入 的原密码错误;( 2 ) 两次 输入的新密码不一致;( 3 ) 输入 的原密码正确,并且两次输入的新密码相同。
    通过活动 ,同学们大致体验了概要设计过程。完成 概要 设计后,再进行详细设计,然后进行编码实现及测试。这 样, 才 有 可 能 完成信息系统的开发。
    思考并回答,如增加原密码。

    借助 画图软件或在纸上绘
    3:

    制草图。提示 : 输入密码很重要,为了防止用户不小

    心输错,可以要求输入两 次

    相同的密码,如教科书中的

    图 3.1.4 所示 。


    设计 修改密码的功能。


    码”




    一个 信息系统 的 研制,从问题的提
    出开始,经过开发、使用、维护、修
    上网搜索 “ 信息 系统生命
    周期模型” , 如瀑布模型、
    系统的生命周期
    订,直至废弃,这个状态的变化过程称 为系统的生命 周期 。
    信息 系统的生命周期 可划分 为问题定义 、可行性研究 与 计划 、需求 分析、 概要设计,详细设计,编码实现,测试,使用和维护几个阶段, 相邻 的阶 段既相互区别又相互联
    系,每个阶段都以前一阶段的工作成果为基础。
    信息 系统的生命 周期 模型有很多种,同学们可以 上网 搜索“ 信息 系统生命 周期 模型” , 看看有哪些信息系统生命周期模型?
    快速原型模型、增量模型、螺旋模型、迭代模型等。
    探究快速原型模型
    前面 讲解如何开发学校图书 管理
    信息系统时,采用的方法是先快速 、粗略地设计一个系统模型,然后交给用户即学校进行审核或评估,再根据学校 提出的意见和需求进一步修
    改 、 完善系统, 之后 将修改过的系统再交给 学校评估 ,由此循环反复,最终形成一个确定的系统。这 种开发开发模型称为快速原型模型。使用快速原型模型的基本过程如教科书中的图 3.1.5 所示 。
    一起 探讨以下问题。
    如果 不能完全确定用户的需求,能否使用快速原型模型?
    采用 快速原型模型设计信息系统的优势有哪 些?缺点 是 什么?
    思考 回答 问题 。
    观察快速原型模型的基本过程,思考以下两个问题:
    ( 1 ) 如果不能完全确定用户的需求,能否使用快速原型模型?
    ( 2 ) 采用快速原型模型设计信息系统的优势有哪些?缺点是什么?
    归纳快速原型模型的优缺点
    瀑布模型
    对管理信息系统,还可以根据信息系统的生命周期划分的不同阶段进行开发,规定了自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布一般,逐级下落。这种开发模型被称之为瀑布模型。它的开发过程如下图所示:
    思考 并回答问题
    仔细观察瀑布模型,思考以下两个问题:
    ( 1 ) 在瀑布模型中,如果在 “ 测试 ” 阶段发现 “ 需求分析 ” 出错, 会造成什么结果?
    ( 2 ) 采用瀑布模型设计信息系统的优势有哪些?缺点是什么?
    归纳瀑布模型的优缺点
    小结
    回顾信息系统的生命周期的概念与阶段
    回顾快速原型模型的过程与特点
    回顾瀑布原型模型的过程与特点
    回顾本节课所学
    回顾所学
    作业
    1. 判断正误(正确的打“√”,错误的打“×”)。
    巩固所学
    ①一个信息系统的研制从问题的提出开始,经过开发、测试,直至使用
    的过程称为信息系统的生命周期。( )
    ②快速模型采用自上向下、相互衔接的固定次序。()
    2. 举例分析瀑布模型和快速模型的特点及适用范围。

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