小学信息技术冀教版三年级上册一 我的新工具——计算机教案
展开
这是一份小学信息技术冀教版三年级上册一 我的新工具——计算机教案,共5页。教案主要包含了教学目标,课前准备,设计思想,教学重点分析,教学难点分析,板书设计,教学过程设计,课下作业等内容,欢迎下载使用。
一、课题:一 我的新工具—计算机 授课时间:3二、教学目标:熟练掌握开、关机方法及鼠标的操作方法;认识计算机系统中的各个部件;掌握windows桌面和窗口的术语及使用;学会使用键盘,并养成良好的指法习惯;初识《画图》和《记事本》工具软件。三、课前准备:纸牌一幅纸牌游戏手指套一副《金山打字通》或《运指如飞》软件四、设计思想:信息处理过程的主要环节有信息输入、信息处理和信息输出。计算机是一种信息处理工具,它通过硬件和软件的支持,对鼠标和键盘等输入设备输入的信息进行加工和运算,然后转换成人们所需要的信息,并通过显示器等设备进行输出。本课课本中安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”等教学活动,意在充分调动学生的视觉、听觉、触觉等多种感官来认识计算机,感受计算机进行信息处理的过程,更好地激发学生们的学习活动兴趣。五、教学重点分析:鼠标的操作方法键盘知识及指法规则六、教学难点分析:计算机系统知识及术语特殊功能键的使用方法七、板书设计:(无)八、教学过程设计(主体、主导活动): 第一课时:认识计算机:1.我们面前的这个设备叫什么?(电脑)它的大名叫计算机,小名可以叫电脑,也叫微机。它是由显示器、主机、鼠标、键盘等各个部件组成的一个系统。而每一个部件相互分离时,都不能叫计算机。就象我们这个班级——三、一班一样,我们班的每个人都不叫三、一班。计算机是一种工具,它能帮助我们做许多许多信息处理的事情。现在,就让我们来认识一下我们的新工具吧。认识P1右图上的各个部件,了解计算机系统的概念。2.讲解P1的“我来做”表格,做为开机的任务目标。再找到显示器及主机上的开关标志(像大钮扣一样的按钮),并进行开机的操作。学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。 师:“大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?”在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。完成任务目标。3.一起读P1的“提个酲”:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。要求记住这个常规!4.讲解鼠标及操作时的手型。按照P2右图中的鼠标操作分类及操作说明,讲解鼠标的操作方法。5.讲解桌面及相关的术语(桌面、图标、窗口、任务栏、开始按钮、菜单及鼠标指钱等)体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。6.练习单击选中图标或发出指令、双击打开窗口、右击出现快捷菜单等鼠标操作常识!第二课时:涂涂画画7.按“找工具”的方法,打开画图,在画图中的画布上,练习鼠标的拖动操作,观察铅笔留下的痕迹!解读画图工具及窗口知识。在画布上自主进行“涂涂画画”,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。其中画图软件将鼠标输入的信息转化为了图形信息。活动中,教师指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占用系统资源,从而降低计算机运行的速度等,关闭即可使此模块停止工作。活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。8.关闭窗口的方法:讲解P3的“提个醒”。9.关机的方法及注意事项(因为我们现在使用的操作系统是Windows2000,所以,在点击“确定”之前,一定要看一看它的默认选项是不是“关机”,如果不是,要通过“向下的小箭头”去选择关机!再确定!)10.有时间的话,完成“想一想”,让学生交流!11.教师小结。12.留作业:看书的P14页中键盘图。并找到26个字母及数字键。第三课时:1.第一个活动是让学生动手启动计算机(并复习开机方法及顺序),再通过课本中P1设计的“我来做”内容来“摸一摸、看一看、听一听”,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统的“自检“过程。在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成系统的损坏。2.复习鼠标操作。再读P2中有关的鼠标操作的几种方式,,并使学生记牢。3.如果有时间,最好加入纸牌知识及纸牌游戏的玩法。以求通过纸牌游戏练习巩固鼠标操作。4.复习桌面中的术语并使学生记牢。5.用《金山打字通2003》来广播讲解键盘及键盘操作等相关的知识(分区、特殊的功能键的名称和使用方法、正确的打字姿势等),手指的名称。结合P14页图,讲解指法规则。6.讲解课本中P3的“找工具”的使用方法,并使学生理解其含义。指导学生按照其步骤进入到“记事本“中。7.讲解“记事本”的窗口知识,并使学生们自主说出它和“画图”窗口的异同。8.做P3中的“我来做”活动,最后要求学生在记事本中进行26个字母的录入练习。此活动和“涂涂画画”类似,所不同的是使用了两种不同信息输入设备。活动完成后,在“记事本”中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效地完成信息的输入。12.关窗口,关机。完成“提个醒”!为了保证计算机系统的正常工作,并延长计算机的使用寿命,每次上机后都需要学生正确关机。13.有时间的话,完成“想一想”、“交流”这两个模块!14.“链接”教师告诉学生:计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。15.做手指套的方法(将分手分工所负责的各个字母,按手指的三个指关节位置,画到手指套上),并能熟记每个手指上所负责的各个字母键及其在键盘上的位置。在课下进行26个字母在键盘上的排列顺序的书写练习。这些活动是键盘在计算机中进行信息输入的基础。九、课下作业:将课本P14中的《指法图》(主要是26个字母的手指分工部分)画下来,并贴在自己常照的镜子上,每天进行键位的强化记忆。将“手指套”经常套在手上,以熟记各个手指的分工及各个字母的键位。为比赛做准备。十、课后反思:鼠标的双击是学生进行鼠标操作练习的难点,应加强练习。可设计在“控制面板”下的“鼠标”设置窗口中进行对小盒子的双击来做。键盘上特殊功能键的名称及用途是学生们学习的难点,一是记不住,二是不会用。有待以后加强。3. 由于课时太紧,大部分内容不能讲完。但增加课时,会影响整个的教学进度。没办法!4.在“第一课时”中应以1、3、5、6、7、9为先;在“第二课时”中,应以5、6、8三个内容为先。其它没有完成的任务,结合以后的课程再细讲。
相关教案
这是一份小学信息技术冀教版三年级上册一 我的新工具——计算机教案及反思,共6页。教案主要包含了谜语导入,新授,课后小结等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术冀教版三年级上册一 我的新工具——计算机表格教学设计,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学准备,教学过程,小结,教学反思等内容,欢迎下载使用。
这是一份2021学年一 我的新工具——计算机教学设计及反思,共5页。教案主要包含了学习者分析,本节的主要内容,教学重点,课时安排,教学目标,教学理念和方法,教学过程的设计,课后拓展,知识延伸等内容,欢迎下载使用。