- 第2章 第1节 关键帧动画 教案 教案 2 次下载
- 第2章 第2节 元件绘制及动作补间动画 教案 教案 2 次下载
- 第2章 第4节 图层的使用 教案 教案 2 次下载
- 第2章 第5节 蜻蜓飞舞—引导层的使用 教案 教案 3 次下载
- 第2章 第6节 遮罩和配音 教案 教案 2 次下载
河大版第3节 音频与视频教学设计及反思
展开变形是动画制作的常用方法,理解变形动画的制作原理是Flash不可缺少的一步。变形动画是指由一种对象逐渐变化为另一种对象。在Flash中可以将图形、分离的文字和由点阵图形转换的矢量图行进形,但不能将元件和群组等对象进行变形。由本节的任务描述可知本动画属于形状补间动画,它的侧重点在于形状的变化,也就是说变形的对象球体和五角星是必须的图形。制作变形动画时,首先,在第一帧中绘制原图形,在最后一帧中绘制目标图形,然后,设置帧面板中的形状补间即可。
二、教学目标:
1、 能熟练使用椭圆/直线/颜料桶工具
2、 会导入图片/分解组件
3、 能制作变形动画
4.让学生理解信息技术对日常生活和学习、对科技进步和社会发展的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
三、教学重点,难点:
1、 画没有边线的形状
2、 制作变形动画
四、教学策略与设计说明:
1、 情境引入:让同学们在欣赏成品动画的同时体验动画变化的美感与奇特,让他们产生浓厚兴趣,带着兴趣进入学习状态,享受创作的快乐与成就感,从而,更好地完成学习任务。
2、 小组合作:通过组员之间的交流与欣赏,使他们体验到团队合作的重要性。
五、教学过程:
(1)、导入:用课件课题,出示教学目标,教学步骤等 放映本课最终Flash作品成品,激发学生兴趣
(2)、操作指导:
1.新建文件:使用默认的电影属性。
2.绘制球体图形:使用绘图工具中的“椭圆”工具,在舞台上,绘制一个无边的红色球体。
3.绘制五角星图形:选中时间轴上的第三十帧,按F6键,插入关键帧。执行“视图”——网络——显示网络命令,在舞台中出现网络,选择矩形工具,单机鼠标直到出现下拉菜单,选择多角星形工具。再颜料桶等工具填充颜色即可。
4.制作补间动画:选中时间轴上的第一帧,在下方帧的属性面板中,选择补间列表中的形状
5.预览动画效果:Ctrl+Enter键,预览动画效果。
6.保存文件。
(3)用同样方法并参考教师录像制作时装秀动画。
(4)用所学知识创作个性动画。
(5)分享优秀作品,体验创作的快乐。
(6.)课堂小结:本任务制作的是规则图形的形状补间动画,通常先创建一个图形,作为变形过渡的起始图形,然后在起始帧后面插入关键帧,把它作为变形的下一个关键帧。该帧一定要与起始帧在同一层面上。变形关键帧制作好之后,打开帧的属性面板设置形状补间就可以了。
(7)作业:制作一个以“春天”为主题的动画
六、板书设计:
第二章第三节:变形动画
1.制作超级魔法动画
2.时装秀动画
3.制作个性动画
4.分享作品
河大版七年级全册第2节 图文混排教学设计及反思: 这是一份河大版七年级全册第2节 图文混排教学设计及反思,共4页。
初中信息技术河大版七年级全册第1节 启动和关闭系统教案设计: 这是一份初中信息技术河大版七年级全册第1节 启动和关闭系统教案设计,共2页。教案主要包含了概述,教学目标分析,学习者特征分析,教学重点,教学策略选择与设计,教学资源与工具设计,教学过程等内容,欢迎下载使用。
2020-2021学年第1节 启动和关闭系统教案: 这是一份2020-2021学年第1节 启动和关闭系统教案,共2页。教案主要包含了引入等内容,欢迎下载使用。