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    综合活动2 展评三维头像创意作品 教案(2课时)

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    初中信息技术闽教版(2020)八年级上册综合活动2 展评三维头像创意作品教学设计

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    这是一份初中信息技术闽教版(2020)八年级上册综合活动2 展评三维头像创意作品教学设计,共5页。教案主要包含了引入主题,设计头像草图,分析建构方案,观看微视频,任务一,任务二,赏析作品等内容,欢迎下载使用。


    本活动是第二单元“二维三维的任意变换”的一个综合实践活动,在学习了纸模型粘贴和三维打印两种构建三维实体方法的基础上,通过组织学生参与创作、展示、评价三维头像创意作品的全过程,进一步提高学生运用计算机构建三维模型的能力。
    教材首先回顾和总结了两种构建三维实体的方法,使学生更全面地认识三维模型多样化的构建过程,从而导人本活动的内容;然后,通过分析和构思人物卡通头像的整体设计要求,细化三庭五眼的位置和五官比例等细节,引导学生设计多样化、个性化的头像作品。
    探究活动:在动手实践前,教材分析了头像各组成元素所运用的轮廓绘制工具及注意事项。在创建和展评三维头像创意作品的主题活动中,教材以长发女孩头像为案例,为学生展现了一个相对完整的造型设计过程,重点在引导学生根据长发女孩头像的创作步骤完善作品,通过对具体案例的分析,强化学生对造型设计理念的感知和理解。由于本案例较有难度,要求学生综合运用知识,因此仅提供设计思路的参考,不是唯一标准创新活动:引导学生根据所学知识设计制作一个物头像,也可自由发挥设计十生肖等动物头像,学生可自主选择。
    交流总结:教材针对三维头像创意作品的完成情况,引导学生交流技术应用,总结创作过程中遇到的困难和采取的措施,并从新颖性、美观性、结构合理性等方面对作品进行自评、互评,通过展示和交流活动成果表达创意法,总结收获并优化改进。
    活动评价:教材从作品构思、作品内容、3DOne建模、作品鉴赏、交流帮助五个维度,给出了一个评价的大致方向,并制定了相应的评价细则,为学生的自评、互评及师评提供参考。
    本活动趣味性强,设计可繁可简,便于学生在生活中捕捉创作素材,有利于激发学生自由创作的兴趣。同时,案例中简略阐述操作步骤的细节部分,仅供学生参考,避免依葫芦画瓢式的模仿学习,设置更多篇幅为学生提供创作方向的指导,有利于促进学生主动积极地按自己的能力绘制草图、创建形象、表达创意,创作多样化的三维创意作品。
    教学对象分析
    通过前两课的学习,学生已经了解了一定的三维建模基础知识,能够初步运用所学知识技能制作简单的三维模型,然而学生缺乏综合运用相关知识完成三维作品设计、制作、展评的能力。为强化学生整体规划、创新建模和合理赏评的能力,使学生更真实、具体地体验相关学习内容,建议教师在教学条件许可的情况下尽量为学生创造表现机会。
    八年级的学生,逻辑思维有了一定的发展,在面对复杂问题时具备设计方案和策略的能力。但由于设计三维创意头像作品是一个综合实践活动,学生能力差异的弊端将会更加突出,因此,教师可以采用小组合作学习的方式,使学生协作完成较难的操作部分,在分组时,建议尽可能按照学生的实际水平及特长进适当的搭配,以便学生发挥特长。
    教学目标
    1.学会分析建模任务,能合理构思三维头像模型的整体形象。
    2.能设计出三维头像的二维草图
    3.掌握草图绘制、单击修剪、拉伸及旋转、渲染工具的使用方法。
    4.懂得从整体造型和细节赏析作品。
    教学重点和难点
    1.教学重点
    (1)设计、制作、赏评三维头像模型
    (2)草图绘制、单击修剪、拉伸及旋转、渲染工具的使用方法。的人
    2.活动难点。
    能设计出造型美观、新颖,结构合理的创意作品。
    教学方法
    1.问题教学法:提出问题,引导学生分析资料,培养信息意识
    2.演示教学法:演示简化的头像造型的操作,便于学生理解造型制作的整体思路及建构流程。
    3.自主探究法:参照课本提供的案例,自主制定活动方案,根据活动方案优化头像造型细节。
    4.合作学习法:参与小组讨论活动和班级互动,共同完成小组学习目标。
    教学准备
    1.教学环境。
    计算机及多媒体设备, Windw系统,教学广播软件,3DOne软件。
    2.资源准备。
    教学课件,相关头像图片(如十二生肖动物头像卡通画、Q版人物头像简笔画、经典吉祥物头像图等),学生作品范例,微课视频等。
    3.分组情况:座位周边3-4人组成1小组。
    第17课时
    教学过程
    一、引入主题(2分钟)
    1.引言:在前两课中,我们学习了纸模型粘贴”和“三维打印”两种构建三维模型的方法。本活动我们将进一步体验构建三维模型的过程,设计、制作三维头像创意作品。
    2.板书课题:展评三维头像创意作品。
    二、设计头像草图(6分钟)
    1.课件展示优秀头像设计作品,组织学生欣赏作品范例。
    讲解:制作头像作品的第一步是造型设计,合理的外形设计能够给人带来美感,参考他人的造型设计能为我们的构思和制作提供宝贵经验。
    2.引导学生阅读教材第97页的内容提出问题:根据教材任务内容和说明要求,我们可以设计什么样的头像造型呢?
    3.组织学生交流自己的想法。
    4.倾听学生的回答,指导学生构思合理、可操作的头像造型,细化三庭五眼的位置和五官比例,对学生的创意想法进行肯定、补充。
    5.发送卡通头像图片包至学生机端,组织学生参考电脑上的相关图片资料,自主设计头像造型,用纸笔将二维设计草图绘制下来。
    三、分析建构方案(6分钟)
    1.展示简化后的教材案例模型,讲解将头像造型化繁为简,头像中无外乎头发、脸庞、五官这几个元素。
    2.引导学生阅读教材第98页的探究活动部分,思考:
    (1)怎样合理安排头像的制作顺序?
    (2)头像中头发、脸庞、五官的轮廓绘制要用到什么工具?
    (3)轮廓绘制过程中要注意哪些问题
    3.小组交流讨论,学生代表发言,进行全班交流
    4.教师归纳总结:
    (1)由整体到细节,先制作发型轮廓再修剪头发形状,最后刻画脸型及五官
    (2)头像中的元素都可以通过草图绘制工具得到轮廓,再配合旋转、拉伸、分割等操作形成实体
    (3)绘制的轮廓图像必须是闭合的,才可进行后续操作;多余的线段可使用草图修剪工具。
    四、观看微视频(3分钟)
    教师播放“制作头像轮廓”的操作视频,并适时讲解重点步骤。
    (1)讲解演示发型的操作:
    绘制半边头发轮廓后旋转可得到发型。绘制头发轮廓时,默认选择上视图,便于同一方向观察草图。
    选择“基本实体”中的“六面体”命令,将它放置在网格平面垂直中线处,这里注意:六面体的作用是为刘海朝向建立参照平面。
    绘制齐刘海轮廓时,以正方体正面为参考平面。绘制完成后,通过拉伸对话框中的“减运算”,减去头发正面多余部分。
    (2)讲解演示脸庞的操作:
    绘制半边脸后旋转可得到脸庞。选择基本编辑”中的“移动”命令,将脸庞移到合适位置。
    提示:作品完成后应及时保存。
    五、任务一:制作头像轮廓(10分钟)
    1.将微视频发送到学生端,引导学生模仿练习,也可参考教材第98~101页,完成任务一:制作头像轮廓。
    2.教师巡视,指导学生进行操作,检查学生的制作情况,适时进行指导,发现失误的地方及时指引,鼓励学生之间互相帮助。
    六、观看微视频(3分钟)
    播放“细化头像五官”的操作视频,并适时讲解重点步骤
    ①选择“草图绘制”中的“圆弧”命令,绘制单侧眉毛和眼睛。
    ②选择“特殊功能”中的“实体分割”命令,“基体”选择“脸”,“分割面”选择眉毛、眼睛。在脸上分割出眉眼区域。1
    ③选择“基本编辑”中的“镜像”命令,“方式”选择“线”,在参考几何体的中心位置取两点,将单侧眉眼镜像到另一侧。嘴巴的制作同眉眼的绘制和分割方法。
    七、任务二:细化头像五官(10分钟)
    1.将微视频发送到学生端,引导学生完成任务二:细化头像五官,结合自己设计的五官进行绘制。可参考微视频和教材第102~104页。
    2.教师巡视,关注协作探究学习的过程,重点发现、收集小组交流出的好创意好设计。
    八、赏析作品(5分钟)
    1.组织学生根据教材第105页“赏析维头像创意作品”内容,对自己的作品进行评价。
    2.小组内选出优秀代表作品,学生代表展示、讲解作品,进行全班交流,教师倾听学生讲解并适当点评,提出改进措施。
    第18课时
    教学过程
    一、设计创意头像(25分钟)
    1.引导学生欣赏十二生肖动物头像卡通画、Q版人物头像简笔画、经典吉祥物头像图等,学生小组交流讨论,扩展对头像造型设计的认识,发表自己的看法。
    2.请学生代表发言,进行全班交流教师适当点评,引导学生在生活中寻找灵感,鼓励学生的创意想法。
    3.教师总结上节课学生操作中存在的常见问题,提醒学生避免制作时犯同样的错误,及时诊断,形成经验。
    4.布置任务:上机操作,设计的头像造型可以多样化,可以是身边的人或者动物等卡通头像,参考教材第98~104页的操作步骤
    要求:以小组为单位进行协作练习,小组成员之间互相指导。
    5.教师巡视,个别辅导,特别关注学习有困难的学生。
    二、展示作品(15分钟)
    1.请学生填写教材第106页交流总结中的表单。组织学生小组内展示自己的学习记录单,交流活动中遇到的困难和解决方案
    2.讲解评价作品的几个维度:新颖性、美观性、结构合理、有意义或前景。
    3.引导学生代表展示作品,鼓励其他学生参与作品评价。
    4.撰写学习收获,反思存在的问题,交流学习经验。鼓励学生分享交流活动中的收获和需要改进的措施。
    5.对学生的作品及学生的展示交流过程进行适当点评,强调重点,帮助学生梳理思路,修正错误和偏差,改正不足。
    三、评价总结(5分钟)
    1.师生共同小结本活动中用到的知识技能:
    (1)三维头像造型的设计思路及流程。
    (2)三维头像制作所运用到的软件基本知识及操作技能。
    (3)三维头像作品的赏析标准。
    2.组织学生填写活动评价表

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