初中数学人教版九年级上册25.1.1 随机事件教案设计
展开25.1随机事件
授课教师 新抚中学王明东
【教学目标】
知识与技能:
理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念及特点;
过程与方法:
学生经历体验,操作、观察、归纳、总结的过程,联系生活实际,体会随机事件发生的可能性是有大小的;
情感态度价值观:
学生通过亲身体验,亲身演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学。
教学重点:随机事件的特点。
教学难点:举例判断实际生活中的事件哪些是随机事件。
【教学方法】
教学方法:引导发现法 直观演示法 小组合作
学习指导:学会判断
【教学手段】通过多媒体辅助教学
【教学过程】
一、课题引入
1、欣赏音乐《明月几时有》,由歌词“人有悲欢离合,月有阴情圆缺”
引入课题《随机事件》
2、出示教学目标。(幻灯片、板书双重出示)
3、思考:试根据事件发生可能性的不同,把下面的 8 个事件分类:
(1)某人的体温是 100 ℃
(2)通常加热到100 ℃时,水沸腾;
(3)太阳从西边下山;
(4)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;
(5)在装有四个黑球的袋子里,摸出一个球是黑球。
(6)掷一枚骰子,向上的一面是 6 点;
(7)任意画一个三角形,其内角和是360度;
(8)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中.
必然会发生的事件有_______________;
不可能发生的事件有_______________;
可能发生也可能不发生的事件有______________
二、探究活动
探究活动(一)
问题1 假如每个小组中选出五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,有五个形状、大小相同的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字 1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,一名同学先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸团。
请思考下列问题:
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字小于 6 吗?
(3)抽到的数字会是 0 吗?
(4)抽到的数字会是 1 吗?
活动过程:
第一步:每个小组由小组长组织小组完成活动,强调:必须保证“五个纸团的形状、大小必须相同”;
第二步:活动完成后,思考问题;
第三步:反馈问题答案。
问题答案:
解:
(1)抽到的数字有 1,2,3,4,5 五种可能;
(2)抽到的数字一定小于 6;
(3)抽到的数字绝对不会是 0;
(4)抽到的数字可能是 1,也可能不是
探究活动(一)
问题2 掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有 1 到 6 的点数,掷一次骰子,记录骰子向上的一面的点数,请思考以下问题:
(1)可能出现哪些点数?
(2)出现的点数大于 0 吗?
(3)出现的点数会是 7 吗?
(4)出现的点数会是 4 吗?
活动过程:
第一步:学生做掷骰子游戏,每人至少掷两次,选派一名同学对每个同学的投掷结果进行记录;
第二步:学生思考问题;
第三步:反馈问题;
第四步:根据问题答案,教师联系生活实际做反赌宣传。
问题答案:
解:
(1)从 1 到 6 的每一个点数都有可能出现;
(2)出现的点数肯定大于 0;
(3)出现的点数绝对不会是 7;
(4)出现的点数可能是 4,也可能不是 4,事先无
法确定.
三、概念定义的形成
归纳:
必然事件
在一定条件下,某些事件一定会发生,称之为必然事件.
不可能事件
在一定条件下,某些事件一定不会发生,称之为不可能事件.
随机事件
在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件.
过程:
第一步:学生以小组为单位,合作交流归纳,教师相机进行指导;
第二步:小组派出代表进行反馈,各小组分别补充说明;
第三步:幻灯片出示概念,教师强调一定要“在一定条件下”
四、概念升华、拓展练习
1、故事“老臣智斗暴君”
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑。然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。
思考:
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
过程:
第一步:抽一名学生边观看放映,边给大家讲故事;、
第二步:听完故事后,完成“思考”
第三步:利用思考,让学生明白:三种事件会随条件的变化而相互转换。
2、下列成语反映的事件是随机事件的是( )
①水中捞月 ②一箭双雕
③刻舟求剑 ④守株待兔
⑤拔苗助长 ⑥瓮中捉鳖
五、知识延伸
1、探究活动(三)
问题3 袋子中装有 4 个黑球、2 个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.即除颜色外无其他差别.在看不到球的条件下,随机从袋子中摸出 1 个球.
(1)这个球是白球还是黑球?
(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和摸出白球的可能性一样大吗?
2、归纳
总结:
一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小就有可能不同.
3、练习
课堂练习:教科书第 129 页 练习.
六、小结
(1)本节课学习了哪些主要内容?
(2)你是怎样认识随机事件发生可能性大小的?
(让学生自行小结,教师相机指导)
七、作业布置
教科书习题 25.1 第 1 题
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