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小学信息技术川教版(2019)四年级上册第1节 会发声的模块优秀ppt课件
展开川教版信息技术四上3-1课时教学设计
课题 | 第1节会发声的模块 | 单元 | 3 | 学科 | 信息技术 | 年级 | 四上 |
学习目标 与 核心素养 | 知识与技能:学习使用Scratch声音模块的积木进行编程并测试。 过程与方法:熟练通过阅读学习Scratch编程,并主动参与测试和评价。 情感、态度与价值观:培养对Scratch编程活动的兴趣。培养良好的编程习惯。 | ||||||
重点 | 通过阅读学习进行Scratch声音编程,并主动参与测试和评价。 | ||||||
难点 | 通过阅读学习进行Scratch声音编程,并主动参与测试和评价,养成良好的编程习惯。 |
教学过程 |
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 | ||||||||||||||||||||||||
导入新课 | 一、单元导学 第三单元 Scratch编程:奇妙的声音 Scratch角色库里的角色不仅有各自的造型,还有各自的声音。 利用“声音”模块的播放功能可以播放出角色的声音,掌握了声音 功能,就能制作出表现力丰富的Scratch作品。 二、新课导学 第1节 会发声的模块 Scratch角色库里的角色不仅有各自的造型,还有各自的声音。 利用“声音”模块的播放功能可以播放出角色的声音,掌握了声音 功能,就能制作出表现力丰富的Scratch作品。 情境图片: 欢欢:爷爷,我发现很多的动画、游戏 都有好听的音乐与对话。我的Scratch作品,也能做出绘声绘色的效果吗? 博士:Scratch软件有丰富的声音资源,正确的使用“声音”模块,角色与背景都能播放出美妙的声音。 欢欢:真是太好啦,您快教教我吧,我想 用声音代码积木,给同学们制作一个我 表演节目的动画! 小提示 要听见声音,台式电脑需要一个声音播放设备,比如耳机。要录制声 音还得有一个麦克风。通常耳机和麦克风组合在一起,俗称耳麦,上课前 插在电脑的相应接口上。 指导学生通过观察PPT课件上的图片,找到电脑的耳麦插孔,正确连接耳麦。 |
朗读,讨论:本单元要学些什么?本课要学什么? |
明确学习任务 | ||||||||||||||||||||||||
讲授新课 | 三、知识积累,学一学 1.查看声音模块 引导观察图3-1-1声音模块,阅读熊猫博士的话:在Scratch中每个角色都有对应的声音类代码块。选 中角色,找到代码选项卡中的“声 音”类别的选项 卡,声音的播放与 停止、音调的升高 与降低、左右声道 的平衡、音量的大小等基本操作都在这里面。 提示:图3-1-1所示的是选中角色“小猫”后,代码选项的声音类积 木。赶快用鼠标点击试一试吧!
2.测试声音模块 打开Scratch,选中角色“小猫”,将表3-1-1中的代码积木拖放 到脚本搭建区,点击运行,根据运行结果勾选表格中正确的选项。 一起来测试一下下面的脚本吧! 出示表3-1-1,让学生一边操作,一边勾选正确的选项。 四、趣味编程,做一做 欢欢想使用Scratch角色库中的“麦克风” “架子鼓”角色自带 的声音资源,做一个在剧院里表演口技的动画。按下空格键时,角 色“架子鼓"(Drum-kit )敲击出 “Drum Bass 1” 与 “High Tom" 声音,同时变化一次造型。按下数字键1〜9时,角色“麦克风”播 放编号1〜9对应的声音。 1.舞台搭建
出示:表3-1-2 角色、背景分析表
按照表3-1-2所示的方法引入 角色、背景,并调整好角色的大小比例,如图3-1-2所示(引导看图操作)。 小提示:在角色库、背景库中,利用英文名称搜索可以快速找到角色与背景。 2.脚本分析 当按下空格键时,“架子鼓”需要有哪些变化?当按下数字键时,“麦克风”需要有哪些变化? “麦克风”角色有9种口技声音,编程的时候,需要设置1〜9 共9个事件来播放不同的声音,如图3-1-3所示。引导学生一边看图,一边思考并操作。 提问:作品里面,欢欢是“主角”还是“配角”,为什么?(“欢欢”只是一个 配角,没有脚本。) 搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表3-1-3,看看 是否达到了欢欢的要求。 表3-1-3作品自评表
五、学习延伸,试一试 Scratch的外观模块中,有一个颜色特效积木 ,你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背景变换一次颜色吗?
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阅读,思考。
操作,交流。
操作,交流。
观察,操作,思考,讨论。
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积累知识 训练技能
学习拓展
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课堂小结 | 今天的信息技术课你学会了什么?还有哪些困惑? | 交流,评价。 | 反馈,评价。 | ||||||||||||||||||||||||
板书 | 第三单元 Scratch编程:奇妙的声音 第1节 会发声的模块 一、学一学 1.查看声音模块 2.测试声音模块 二、做一做 1.舞台搭建 2.脚本分析 三.试一试 |
| 总结要点 任务驱动 | ||||||||||||||||||||||||
资料下载 | 本课素材:《欢欢表演口技.Sb3》链接: https://pan.baidu.com/s/1fFdu4xI_ctHsgwTRdD3ang 提取码: 3m9w 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦! |
小学信息技术川教版(2019)四年级上册第1节 会发声的模块图片课件ppt: 这是一份小学信息技术川教版(2019)四年级上册第1节 会发声的模块图片课件ppt,共12页。PPT课件主要包含了搭建脚本,保存作品,第1节会发声的模块,小知识,查看声音模块,测试声音模块,舞台搭建,脚本分析等内容,欢迎下载使用。
小学信息技术川教版(2019)四年级上册第1节 会发声的模块课文内容ppt课件: 这是一份小学信息技术川教版(2019)四年级上册第1节 会发声的模块课文内容ppt课件,共14页。PPT课件主要包含了小提示,知识积累学一学,测试声音模块,趣味编程做一做,舞台搭建等内容,欢迎下载使用。
小学川教版(2019)第4节 旅游故事会精品课件ppt: 这是一份小学川教版(2019)第4节 旅游故事会精品课件ppt,文件包含川教版四年级下册信息技术14《旅游故事会》PPT课件pptx、川教版四年级下册信息技术14《旅游故事会》教案doc等2份课件配套教学资源,其中PPT共10页, 欢迎下载使用。