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小学信息技术粤教版 (B版)第三册上第12课 综合活动:飞机大战优秀ppt课件
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这是一份小学信息技术粤教版 (B版)第三册上第12课 综合活动:飞机大战优秀ppt课件,文件包含第12课综合活动飞机大战课件ppt、第12课综合活动飞机大战教案doc等2份课件配套教学资源,其中PPT共19页, 欢迎下载使用。
①玲玲,我越来越喜欢Scratch软件了。我准备自己设计一个“飞机大战”游戏。
②“飞机大战”游戏?那一定很好玩!
经过将近一个学期的学习,我们可以发现,利用Scratch软件能设计许多好玩、有趣的作品。下面让我们动手设计一个如下图所示的“飞机大战”游戏吧!
设计任何程序,首先要明确需要做什么。这个“飞机大战”游戏的主要内容,是实现双方飞机互相发射导弹对战,如果被导弹击中就会爆炸。
一、明确需求,确定角色
根据“飞机大战”游戏的内容需求,就可以确定角色了。因为要对战,所以“我方”和“敌方”都需要有飞机和导弹,共有四个角色。
飞机如果被导弹击中会爆炸,所以还要给双方的飞机增加爆炸效果的造型。
“飞机大战”中的角色。
确定角色后,根据需要尝试选择或自由绘制适合的角色造型。比如,可以在角色区单击“从本地文件中上传角色”按钮,分别选择角色的造型。
选择“从本地文件中上传角色”
1. 跟随鼠标上、下飞行;2. 点击鼠标时发射“我方导弹”。
1. 随机上、下飞行;2. 被击中爆炸。
1. 按下鼠标时,发射导弹;2. 停止前进判断。
每个角色的主要功能是什么呢?
二、构思功能,搭建脚本
随机出现在舞台右方某一位置
侦测是否碰到“我方导弹”。如果碰到将爆炸,结束游戏;如果没有碰到,将随机上下飞行。
只需要上下移动,所以x坐标不变
制作敌方飞机的参考脚本
当按下鼠标时,发射导弹。
如果没有到边缘或击中“敌方飞机”,就继续前进。
三、增加互动,优化设计
“飞机大战”游戏,除我方飞机能发射导弹外,如果“敌方飞机”也能发射导弹,“我方飞机”被击中也会爆炸,就可以增加游戏的趣味性和难度了。
参考下面的方法,搭建“敌方导弹”角色的脚本,并在“我方飞机”角色中增加被击中将“爆炸”的脚本。
根据“敌方飞机”位置确定导弹发射地点。
如果没有到边缘或击中“我方飞机”,就继续前进。
侦测是否碰到“敌方导弹”,如果碰到将爆炸,结束游戏。
搭建好脚本程序还要进行适当修改、完善和美化。
增加图片背景、爆炸声音。
将原来“导弹”击中“飞机”就结束,改为击中5次才结束。
统计得分,发射的导弹击中“敌方飞机”就加分等。
参考下表,对上面搭建好的“我方飞机”和“敌方飞机”程序脚本进行适当的修改、完善和优化。
在前面的脚本中,我们还可以设计“导弹”没有击中“飞机”就减分;使用不同类型的导弹,分值也随着变化……请尝试搭建这样的脚本。
能否用“克隆自己”和“当作为克隆体启动时”实现导弹连续发射呢?如果有Scratch测控板,能使用测控板的滑杆来控制飞机移动和使用按钮来控制导弹发射吗?
掌握明确内容、确定角色的方法掌握构思功能、搭建脚本的方法能尝试增加互动,优化设计能根据需要修改、完善脚本
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