北师大版五年级上册1 谁先走教课课件ppt
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这是一份北师大版五年级上册1 谁先走教课课件ppt,共17页。PPT课件主要包含了摸球游戏,摸球结果记录表,情境导入,我会分析,不公平,说一说,你知道吗等内容,欢迎下载使用。
游戏规则: 盒子中有黄球和白球。男生和女生代表轮流摸,每次任意摸一个球,摸后放回,各摸10次。摸中白球的次数多女生胜,摸中黄球多男生获胜!
摸球游戏活动要求: 1、盒子里有5个黄球和5个白球; 2、小组长做好分工,并做好记录; 3、每人只能摸1次,摸后放回; 4、摸到白球的次数多算女生赢,摸到黄球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢 。
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
大于3点,小明先行,小于3点,小华先行。
你认为笑笑的方法公平吗?
点数大于3,小明先行;点数小于3,小华先行。
点数大于3的有:4点、5点、6点,共3种可能;
点数小于3的有:1点、2点,共2种可能。
你能修改笑笑的方法,使它对双方公平吗?
掷骰子。点数小于或等于3时,小明先行; 点数大于3时,小华先行。
2.掷骰子。掷到单数,小明先行;掷到双数,小华先行。
3.掷骰子。每人掷一次,谁的点数大,谁先行。
判断游戏是否公平原则:
判断游戏规则是否公平,要看代表双方的事件发生的可能性是否相等。如果相等,则游戏规则公平;如果不相等,则游戏规则不公平。
也可以掷硬币正面朝上,小明先行。反面朝上,小华先行。
你认为淘气的方法公平吗?为什么?
1、虽然游戏双方赢的可能性相等,但公平的游戏也存在一定的偶然性,也就是运气。2、游戏结果不相等,是因为我们玩的次数不够多,随着游戏次数的不断增多,输赢会越来越接近。
方案二:转转盘。指针指到红色区域即中奖。
方案一:转转盘。指针指到红色区域即中奖。
不是所有的游戏都是公平的。 一般的抽奖游戏都是不公平的。
设计公平的游戏规则时,首先要确定代表双方的时间,再使代表双方的事件发生的可能性相等,最后确定规则。
1. 如果你是老板,你怎样设计转盘? 2. 如果你是顾客你怎样设计转盘? 3. 如果站在公平公正的角度上又该怎样设计?
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