2021学年第7课 神奇的放大镜教学设计
展开1.知识与技能
(1)掌握遮罩动画的工作原理,理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;
(2)掌握放大镜效果的制作方法;
(3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品。
2.过程与方法
(1)让学生自主实践,去完成放大镜效果的动画,使学生能够迅速掌握遮罩效果的制作方法;
(2)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力;
(3)通过师生共同分析遮罩的实例,加深学生对于遮罩原理的理解。
3.情感态度与价值观
(1)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣;
(2)体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲;
(3)体验作品创作成功的喜悦和成就感,激发学习flash的兴趣。
教学重点:
遮罩的含义和遮罩效果的制作方法。
教学难点:
理解遮罩与被遮罩的关系。
教学方法与教学手段:
讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究学习法。
教学准备:
硬件:多媒体网络教室;
软件:教学课件、学件。
教学过程:
教学
环节
教学活动
学生活动
设计意图
激
趣
导
入
【新课导入】展示Flash游戏——“小孔探物”,介绍游戏的玩法:通过鼠标移动屏幕上的小孔,显示出部分图像,然后猜出小孔后面的内容。
讨论:“小孔探物”游戏所采用的动画效果就叫做“遮罩”,运用这种效果可以制作出许多美妙的动画。
导入本节课的内容:利用Flash遮罩制作神奇的放大镜。
学生亲自体验,积极参与,观察游戏中的动画效果。
明确本节课目标。
激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。
探
究
新
知
【知识讲解】采用一张遮罩动画的层次解析图,说明遮罩动画的原理:遮罩就是透过一种图形来看被挡住的内容。
遮罩效果的实现,需要两层:一层是遮罩层——提供了形状;另一层是被遮层——提供了被挡住的内容(文字、图片等)。
理解遮罩动画的基本原理。
结合形象化的事物,帮助学生理解遮罩动画的原理,从而帮助学生的记忆。
自
主
探
究
分
层
实
践
【基本任务】利用遮罩技术,制作出“放大镜”效果的动画。出示课件:实例一:放大镜效果。
【自主探究】学生看书,自己试着来做。
1、在两个图层上,分别制作需要放大的图形元件和放大后的图形元件;
提示:用箭头工具可同时选中位于不同图层的对象。(指名学生演示)
2、制作放大镜效果;
教材提供了一个制作往返动作补间动画的方法。还可以引导学生尝试先创建第1帧与第50帧之间的动作补间,然后再创建第50帧到第100帧的动作补间。
(教师重点演示)
【任务拓展】
3、制作放大镜边框与手柄。
引导学生在完成了遮罩效果的基础上,为“放大镜”设计出逼真的边框和手柄。(指名学生演示)
4、保存源文件,导出影片。
掌握“放大镜”效果的制作方法。
完成第一个任务的学生可以看书帮助完成任务拓展。
基本任务相对比较简单,任务拓展的设置是为了使这个动画更加真实,增加趣味性和生活性,帮助学生循序渐进地完成整个动画,培养学生自学的能力。
交
流
与
提
高
缺点:在图像的边缘,特别是图像的放大比例比较大时,图像会发生比较大的偏移,有时显示出来的放大图像并不是放大镜下面区域的图像。
【实例分析】展示遮罩动画的应用实例,分析动画中遮罩层图形和被遮层的内容。
实例二:探照灯效果;
实例三:彩虹文字;
实例四:百叶窗;
实例五:电影文字;
实例六:滚动字幕。
得出结论:利用遮罩可以实现的效果并不仅仅只是教材中介绍的放大镜一种,还能制作出更多神奇的效果。
讨论:我们这样操作得到的放大镜效果真实吗?
欣赏并主动分析每个实例中遮罩层提供了什么形状?被遮罩层的内容是什么?回答问题。
通过四个实例的展示以及师生共同分析,使学生对遮罩动画产生浓厚兴趣,进一步加深学生对遮罩的理解。
【提高任务】要求学生在学有余力的基础上尝试制作出“探照灯效果的”动画。(自学,看录像)
未完成前面任务的学生可以在课后再思考。
【交流展示】展示学生作品,交流成果,分享喜悦。
分析出是遮罩层在运动,还是被遮罩层在运动。
感受成功,交流分享。
提高任务是任务拓展的延伸,引导学生运用所学,举一反三,主动探究问题。
总结
本节课我们一起学习了利用遮罩制作放大镜效果的动画,希望同学们能活学活用,以后能够制作出更多更好的动画作品。
回忆本节课所学知识,回答问题。
鼓励学生积极主动地学习Flash软件。
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