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新世纪版三年级下册第七课 画蝴蝶教案
展开一、教案背景
1,面向学生: □中学 □√小学 三年级
2,学科:信息技术
3,课时:1课时
4,学生课前准备:
(1)、准备课件展示
(2)、印有几面国家国旗的画面
二、教学课题
1.教材:广东省佛山市顺德区教学研究室编写的《信息技术》三年级下册第七课《画蝴蝶》
2.年级:三年级
3.学时数:第1课时
非上机时间10分钟,上机操作时间30分钟,活动方式:教师引导教学,学生上机实际操作。
三、教材分析
(一)教学目标
知识与技能:会根据需要对图形进行翻转/旋转、拉伸/扭曲操作
教学方法:任务驱动
(二)内容分析
本部分的内容在课本的P31——P35,主要让学生掌握翻转、旋转图形的操作方法,培养学生动手操作能力。
本节课是图形编辑的高级应用操作,教材通过实例讲解,介绍了如何翻转/旋转。学生已经学习了画图的基本知识,但对高级操作应用还需引导,学生不一定能顺利体会翻转、旋转图形的应用场合。因此,本课教学先创设一个故事情境,让学生在情景中感知图形操作的的奇妙,从而对图形操作方法感兴趣,渐渐产生想掌握电脑绘图操作技巧的欲望,并学会自主创作构图。这课时的重点是:图画的变形操作,包括翻转/旋转,但必须结合第二课时学习的“复制/粘贴”操作完成任务。
教学重点:学会图像的翻转/旋转
教学难点:通过利用翻转/旋转方法创作电脑绘画作品,并搜集图片搜索功能,下载资源完成自己的作品。
(三)学生分析
二年级学生对画图都很感兴趣,都喜欢用笔描绘自己喜欢的事物,所以在这节课上让学生充分发挥学生的动手操作能力。二年级学生,对操控鼠标能力各异,有些孩子的动手能力强,有些孩子的能力弱一些,所以对于操控计算机水平个体差异性较大,还需要教师加以正确引导。大部分孩子家里都有电脑,之前学过了画图软件的一些基本操作,孩子们都会在家里实践。如果要提高画图技术的技巧,只要老师在课堂细心点拨,学生基本可以掌握要点,并学会设计出自己心中的画。
四、教学方法与教学思路:
利用任务驱动法
过程:学生通过学习“图像”菜单中“翻转/旋转”命令,完成电脑绘画任务;把电脑绘画与美术学科相结合的优势,同时利用互联网丰富资源的优势了,创作出具有个性和想象力的作品。
价值观:培养学生的审美能力、操作能力和综合应用知识的能力。
五、教学过程
1、故事引入复习内容,加强操作
师:同学们,你们喜欢看动画片吗?喜欢看西游记吗?(课件出示《西游记》封面)。
生:喜欢!
师:《西游记》里,谁的本领最大?最贪吃的是谁?(课件展示)
学生回答
师:在刚才的这部动画片中,猪八式遇到了一个问题,他经过西瓜地的时候,看见了只剩下一个西瓜,心想一个西瓜不够四人分,如果有两个西瓜就好啦,可是猪八戒没大师兄有七十二变的本事,他该怎么办呢?同学们,你们能帮帮他吗?试一试用我们学过的画图软件,结合上一节学过的复制、粘贴功能,可以有哪些方法把西瓜变出来呢?(教师出示画图软件中的西瓜。
让学生出来解决问题,并操作方法(学生复制出两个西瓜)
老师说:你真棒,猪八戒可以解馋了。
2、故事延伸导入新课,解决问题
师:当猪八戒拿着西瓜返回师傅那里,孙悟空告诉猪八戒,师傅被妖怪倒挂在一个魔箱里,我们得想办法救师傅?
1)出示解救唐僧图片。
2)安排任务,学生先进行小组讨论,再操作解决办法:最快组将得到星星贴画,比看哪个组得到的贴画总数最多。
3)每组找学生代表演示操作。
师:这位同学做的可真快,不过刚才老师看到有人是这样做的,谁能指出他是否有错,错在哪儿?
生:未选定范围就操作会使整幅图片旋转。
师:那你把正确操作方法示范给他看吧。
学生示范操作。
(设计意图:通过设置认知冲突,强调选定范围。)
师:同学们,我们已经已经帮唐僧师徒四人解决了第一步,把魔箱倒转过来了,但怎样帮助了唐僧完好无缺拿出来呢,这个时候孙悟空必须钻进箱里带师傅出来。孙悟空想变成一只小蝴蝶钻进箱里,这时孙悟空先变成了一半蝴蝶,但另一半蝴蝶要我们去帮他完成。
老师先示范翻转和旋转的操作方法:用选择工具选定半只蝴蝶;然后单击菜单【编辑】-【复制】,再单击菜单【编辑】-【粘贴】,把半只蝴蝶的另一半复制出来;再单击菜单【图像】-【翻转/旋转】,在对话框中选择“水平翻转”后【确定】;
师:同学们你们能不能帮孙悟空变成完整的一只蝴蝶呢?你自己操作一下。
学生操作
教师用多媒体广播软件监控每位学生的操作情况。
评点学生作品,奖励星星贴纸给操作正确的同学。
师:有的同学操作错了,想修改,怎么办呢?
生:编辑菜单中有一个撤消命令。
师:在画图程序里可以连续撤消三次,同学们出现错误不要忘记及时撤消。
师:请做错的同学立即改正过来。
学生操作
师:唐僧师徒四人得到同学们的帮助,他们都很感谢大家。(出示课件唐僧等四人的像)
3、联系生活、拓展知识
1)出示课件:美丽的山景(图片)。
2)师:参巧这张图,利用我们的复制、粘贴、翻转、旋转功能,构思一幅美丽的图画,请同学们自由创作用电脑操作一下。
3)学生电脑创作绘图,教师巡视。
4)展示学生作品,对有创意的学生给予表扬。、
4、在互联网上的运用
1)师:看来同学们对于复制、粘贴、翻转、旋转的知识有一定的掌握!现在我们就一起来把世界上各个国家的国旗组合成一面国旗墙,好吗?(出示图片)
这些国旗是老师从互联网上的“图片”搜索出来的,你们也找找看,找到图片以后,逐一个一个插进画图里,摆放好位置,不一定呈方形,可以射线摆放,可以增加你喜欢的装饰图案来美化国旗墙。你们试试看, 注意同桌两个人要合作,共同完成,比一比那桌同学做得最好看。
(给学生思考和操作的时间,教师加以引导和指点,老师在投影中展示以下百度搜索画面)
(展示学生作品,同学互评,教师点评)
师:同学们,你们的国旗墙都很漂亮!下面我们去看看电脑小博士又要对我们说些什么!
(通过课件以小博士的身份总结这节课)
师:同学们,小博士说的话你们记住了吗?
2)学生操作
4、总结
师:同学们,学了这节课,你们收获了什么?
让多名学生讲收获心得
师:看一下今天哪组同学得到的贴画最多,祝贺你们!
老师颁发奖品。
三、结束语:
激励学生继续发扬积极探索、互相帮助精神。
板书设计:
画蝴蝶
制作步骤:
1、复制、粘贴
2、翻转/旋转、
3、拉伸/扭曲
六、教学反思
三年级学生从本册第一单元第一课《画飞毯》,开始接触画图软件,孩子的画图技巧还比较弱,需要在老师的点拨、帮助下完成。
根据我们的教学实际,我发现,孩子们的操作能力很强,小学生对周围事物充满好奇,儿童有一种与生俱来的、以自我为中心的探索活动方式。所以作为具有很强的操作性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够激起学生学习兴趣、调动学习积极性、主体性、创新性的主动学习方式。在信息技术课堂教学中,教师应是课堂教学的引导者,以学生为主体,把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验自主学习和探究的乐趣。这不仅能深化教学内容,发挥学生的主体性,还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力。
教师应为孩子创设一个浓郁的学习氛围,让孩子们主动学习,比如我的复习课和新课都是以“解救唐僧”为线索,让孩子们主动参与学习的过程,让学生们都能成为学习的主人!知识延伸方面,利用互联网的WWW.BAIDU的搜索,找到相关材料,然后把搜索到的资源整合到这节课的应用中,学生的学习热情大大增强了。
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