2021学年10. 生动的吉祥物表格教学设计
展开《吉祥物设计》 教学设计
课题
生动的吉祥物
计划学时
1个课时
学习领域
[设计·应用]
教学目标
1. 知识目标
①感知卡通吉祥物及其作用生动的吉祥物;
2.能力目标
①能用线描平涂方法设计吉祥物。
②运用拟人夸张的手法表现吉祥物。
3.情感、态度、价值观
①通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。
②能与同学合作,大胆发表自己的看法,积极参加于各种学习活动。
教材分析
本课的教学内容是在以“吉祥百变的巧手工”单元主题的要求下,以为活动设计生动的吉祥物设计课程一,生动有趣,旨在培养学生“以物拟人,以人表意”的设计意识。教学中主要抓住三在内容:一是了解吉祥物的作用;二是学会拟人的设计方法;三是以图形表现一写的文化寓意,设计生动的吉祥物。教学内容有趣,也符合低年级学生的年龄特点和兴趣需求。
学情分析
1.二年级学生形象思维十分活跃,想象力丰富,语言和行为欢快活跃,好奇心强,好动,注意力集中时间短,适合进行动手实践的设计教学活动。
2.学生在二年级教材中已经学习《可爱的卡通形象》对吉祥物的设计有一定基础。
3.学生生活阅历较浅对吉祥物的认识不深,对一些物体结构不熟悉。
教学重点
能运用拟人法和“形”与“色”表现吉祥物。
教学难点
创作吉祥物的构思,发挥想象力,进行在胆夸张的创作,设计出与众不同的卡通形象。
教学方法
情境教学法、演示法、启发谈话法、直观教学法。
教具学具
教具:课件、吉祥物图片、示范画
学具:彩笔、勾线笔、画纸
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课堂导入
1.展示吉祥物,让学生猜一猜它是谁吗?
2.说一说吉祥物的作用。
3.说一说吉祥物的含义。
欣赏图片,在观赏中思考老师提出的问题。
思考吉祥物的作用
(渲染活动气氛,象征好运气,代表商品形象)
1.感知中认识吉祥物。
2.思考中体会吉祥物的含义和作用。
课堂发展
1、请学生讲出熟悉吉祥物的名字、形象、色彩。
2.出示图片对吉祥物的艺术特征进行分析。
形象:拟人,夸张
色彩:对比鲜明 色彩亮丽
3.教师示范吉祥物的设计方法
(强调形的夸张和拟人化,注意色彩对比的搭配。)
4.吉祥物的设计步骤。
⑴确定主题。
⑵选定原形。
⑶对原形进行拟人化、夸张变形。
⑷上色
5.教师示范。
1、同桌讨论,说说自己认识的吉祥物。
2、比较、探讨吉祥物的艺术特征。
3、找一找吉祥物有什么共同点?(拟人化、夸张、有主题)
4、学生观赏教师示范和讲解。
1.欣赏中感受艺术家的想象创造力,提高审美品位。
2.通过找一找、比一比游戏的探究活动,学生思考吉祥物与卡通形象的不同之处,突出它们的共同特征。
学生创作
1.请小设计们为水运动会设计吉祥物
设计要求:
作品要符合活动主题;
要运用夸张、拟人的手法。
⑶形象要可爱,受欢迎,有新意。
2.老师巡视指导,鼓励大胆尝试。
注意用线与色表现夸张和拟人化的吉祥物。
发展学生的想象力和审美创造能力。体验设计吉祥物的乐趣。
作业评价
1.组织学生作品展示,进行自评、互评,并小结。
2.评价标准:
1、作品要符合活动主题
2、要运用夸张、拟人的手法
(1)学生大胆展示自己设计的作品,说说自己的设计内含。
(2)同学发表自己对作品的意见,共同完善设计思路。
学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。
拓展
介绍吉祥物的其他制作方法。
1.电脑绘图法2.粘贴法
3.泥塑法4.缝制法
课后延伸:学习各种吉祥物制作方法。
体验设计吉祥物活动的喜悦与乐趣。
板书设计
生动的吉祥物
作用:象征好运气
特征:夸张 拟人 有主题
教学反思
本课通过欣赏以及直观的示范教学,解决教学难点,同时为学校活动设计吉祥物,融入对校园文化和学风建设的理解,加强人文教育。
小学美术岭南版五年级上册10. 奇思妙想教案及反思: 这是一份小学美术岭南版五年级上册10. 奇思妙想教案及反思,共2页。
小学美术岭南版五年级上册第四单元 奇思妙想10. 奇思妙想教案设计: 这是一份小学美术岭南版五年级上册第四单元 奇思妙想10. 奇思妙想教案设计,共3页。
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