浙教版八年级下册第二课 走进Flash备课ppt课件
展开这是一份浙教版八年级下册第二课 走进Flash备课ppt课件,共16页。PPT课件主要包含了内容安排,动画分类,动画产生原理,认识flash窗口,制作逐帧动画等内容,欢迎下载使用。
◆动画的分类与产生原理◆认识flash界面◆制作简单逐帧动画
一、按照动画的表现形式分可分为二维动画和三维动画。二、按照制作技术和手段的不同,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机制作为主的电脑动画。
《大闹天宫》120分钟仅原画绘制就用了近两年绘制了十万张左右
央视52集动画片《西游记》60多台计算机也只花了两年
光的影像一旦在视网膜上形成,视觉将会对该光像的感觉维持0.05至0.2秒的暂留时间,这种现象被称为“视觉暂留”现象。
利用人眼的“视觉暂留”原理。1/24秒内,人眼看到的画或物体不会消失所以电影每秒24幅画面,电视每秒25幅画面
一、启动Flash二、Flash窗口环境
主要用于组织和控制动画中图层和帧的内容,使之随着随着时间的推移而产生变化。最小单位——帧
动画是由一幅幅静止画面按照时间顺序串起来的,帧就是某一时刻的一幅画面。帧分为关键帧和普通帧 关键帧,就是说这一帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡;在时间轴上这一帧带有小黑点标志; 空白关键帧,跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容,在时间轴上,这一帧没有小黑点标志;在这一帧填充内容后,就变成关键帧了; 普通帧是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充的,手动插入或删除普通帧,会改变前后两个关键帧之间的过渡时间。
舞台是对动画中的对象进行绘制、修改的场所,也是观看作品的场所。
库可以被认为是存储元件的文件夹。
在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。
第一步、将所需图片导入到库
第二步 分别将第1-4帧插入空白关键帧 ,将4个不同状态的人物分别添加到对应的帧中。
第三步 调整位置,动画制作完成,播放。
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