小学音乐-C4支持学生创造性学习与表达-教学设计方案+教学反思【2.0微能力获奖作品】
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小学音乐-微能力2.0认证
C4支持学生创造性学习与表达
教学设计方案
教学反思
撰写:Z J
【获奖作品】
教学设计方案
一、主题
《快乐的音乐会》是一首民歌风格的儿童歌曲,这首歌紧密、级
进、流畅的旋律极尽得意地炫耀了小乐手吹、拉、弹、唱的技巧,歌
曲活泼欢快。二年级的孩子用一节课的时间很难掌握,并且第一段中
小胡琴的声音节奏和歌曲最后结束句的节奏,对孩子来说是这首歌曲
的难点。本节课将使用多媒体课件、动画视频、乐器模拟软件随身乐
队、全民 K 歌等协同进行,让学生们在课堂上体验演唱和乐器演奏,
同时鼓励和引导学生创造多样化作品,从而达到在信息技术的支撑下
学生创造性能力的发展。
二、任务
1、利用多媒体视频欣赏、分段学唱歌曲。
2、通过音乐软件了解胡琴、喇叭和小铜鼓的外形特点及音色。
3、利用乐器模拟软件体验乐器演奏。
4、能根据自己收集的乐器资料,仿照歌曲自主编创歌词,使用全民 K 歌软件进行歌曲录制, 并进行组内讨论、个人展示、班级汇演等活动。Z
5、能用音乐软件全民 K 歌体验演唱和编创的快乐,通过表演、开音乐会激发学生的快乐情感。 J
三、面向对象
二年级学生
四、活动环节
1、播放多媒体视频《动物音乐会》,激发兴趣导入课题。
2、播放课件,将歌曲以音频和图片相结合的方式展示给学生,通过体验、模仿等方式学唱歌曲,引导学生观察歌曲内出现了哪些乐器和小动物?
(设计意图:通过学生的主体观察和体验,发现问题答案。)
3、通过展示乐器图片胡琴、喇叭和小铜鼓,小组讨论说说它的特点。再通过动画视频,让学生初步认识了解它们的外形 C4 支持学生创造性学习与表达及特点,思考乐器的音色是怎样的。
(设计意图:用多种方式观察了解,发现答案。)
4、乐器模拟软件体验乐器演奏。 使用乐器模拟软件随身乐队,调出乐器的演奏页面,请学生上台操作软件,使乐器发出声音,感受乐器音色,体验乐器演奏,说说自己的感受。
(设计意图:鼓励和引导学生的主体观察和体验,表达内心的真实感受。)
5、 使用全民 K 歌软件进行歌曲录制。
能根据自己收集到的乐器资料,仿照歌曲自主编创歌词,使用全民 K 歌软件,上台录制自编的歌词,并说说自己的创作灵感。
(设计意图:发展学生的创造性思维,激活学生的创造潜能;帮助学生以多种形式外化自己的思考。)
6、进行小组讨论,投票选出最佳演唱和演奏作品,合作表演。个人创编展示后,进行组内讨论,选出最佳演唱和最佳演奏学生,进行合作表演。
(设计意图:创造多样化的学生表达与分享的机会。)
7、小结:今天的音乐会开的很成功,同学们也都很快乐!我们
不论在什么时候都要做一个快乐的人,一个能带给别人快乐的人,同
学们让我们跳起来吧。
(设计意图:帮助学生以多种形式表达自己的真实感受。)
五、学习评价
本次创造性学习与表达,学生通过多媒体音视频结合的方式学会
演唱歌曲,发展了学生的自主观察和体验的能力。
利用图片、讨论、动画相结合的方式,帮助学生从常识中探索新
发现。
利用乐器模拟软件体验乐器演奏,鼓励和引导学生的主体观察和
体验,表达内心的真实感受。
使用全民 K 歌软件进行歌曲录制,鼓励学生自主演唱并进行歌词
创编。最后进行个人和合作表演,为学生创造多样化的表达与分享的
机会。
六、支持资源及技术环境
希沃白板 5 乐器模拟软件随身乐队 全民 K 歌
智慧教学环境 网络平台
教学反思
一、 回顾实践过程
1、让学生利用网络搜集有关乐器的知识,激发他们探索知识的兴趣。
2、利用音频和图片相结合的方式欣赏学习歌曲。
3、利用图片及动画视频了解小胡琴、喇叭和小铜鼓。
4、乐利用器模拟软件体验乐器演奏。J
5、使用全民 K 歌软件进行歌曲录制并发布到平台分享。
6、进行小组讨论,投票选出最佳演唱和演奏作品,合作表演,并利用平台分享作品。Z
二、 实践效果反思
1、播放《动物音乐会》视频,激发学生进入课堂的兴趣。
2、音频及图片相结合聆听学唱歌曲,小组讨论及动画视频了解乐器的构造及音色特点,让学生通过多种方式的观察和体验,去发现问题。
3、乐器模拟软件体验乐器演奏,让学生上台操作软件,使乐器
发出声音,鼓励和引导学生的主体观察和体验,表达内心的真实感受。
4、使用全民 K 歌软件对进行歌曲录制,将录制好的作品用多样化的表达方式分享给其他人,在得到他人的评价后对作品进行反思和改进。
5、最后的合作表演环节为学生创造多样化的学生表达与分享的机会。Z J
三、技术在实施中发挥的作用
智慧学习环境下:
1、网络视频资源:激发学生主动探索和发现问题的能力。
2、录屏视频编辑软件:编辑和优化学生作品的表现形式,同时
学会用多种方式捕获生活的精彩瞬间。
3、全民 K 歌软件:激发学生的创造力并以多种形式外化自己的
作品。
4、乐器模拟软件随身乐队:培养学生的动手能力、观察力及创
造性思维能力。