冀教版八年级全册第四课 设计鼠标交互示范课ppt课件
展开这是一份冀教版八年级全册第四课 设计鼠标交互示范课ppt课件,共17页。PPT课件主要包含了进入游戏,任务一,完善任务一等内容,欢迎下载使用。
同是植物大战僵尸,你喜欢玩游戏还是看视频?为什么?
按钮是Flash中特殊的元件,每一个按钮元件一般只有四帧:弹起帧、指针经过帧、按下帧、点击帧,每一帧响应鼠标的一个操作。
打开桌面上的“素材”文件夹下的“植物大战僵尸.fla”文件,做“开始游戏”(表示开始的文字都可以)按钮,并拖到场景1。
美化刚刚在“植物大战僵尸.fla”中制作的“开始按钮”。
(做完任务一的同学做本练习,没做完的同学继续做任务一)
我们的按钮做完整了吗,还有疑问吗
Flash中的脚本语言
Flash动作脚本(ActinScript)是Flash内建的程序语言,它与Flash整合在一起,是一套开发多媒体交互程序的有力工具。根据对象的不同, Flash中的动作分为三类:帧动作、按钮动作、影片剪辑动作。我们今天介绍的是按钮动作。
按钮动作格式:n(){},例如: n(release){ gtAndPlay(“场景名称”,1); }译义:当单击该按钮时,跳转到指定场景的第1帧播放。
所有的标点符号在英文状态下输入
任务二:为任务一中创建的“开始”游戏按钮添加脚本。具体步骤参考“素材”文件夹下的“添加脚本.dc”
1.新建按钮元件的方法?(菜单)2.按钮元件一般由 帧构成,分别是_________ ①弹起帧 ②指针经过帧 ③关键帧 ④按下帧 ⑤普通帧 ⑥点击帧 3.动作脚本(ActinScript)是Flash内建的 ,它的作用是 。 A实现交互 B按钮 C程序语言 4.为按钮元件添加脚本时,在 面板下添加,脚本语言中的标点符号在 状态下输入。 A属性 B中文 C英文 D动作
沟通无极限, 交互无极限。
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