


人音版五年级下册游戏宫乐翻天教案及反思
展开这是一份人音版五年级下册游戏宫乐翻天教案及反思,共7页。教案主要包含了组织教学——热身活动,课堂发展——节拍记谱等内容,欢迎下载使用。
教学目标:
熟悉8拍子的拍点,以及感受其律动。
能仿奏出三声部爵士鼓点。
能分组合作创作鼓点节奏模块。
教学重难点:
(1)能仿奏出三声部爵士鼓点。
(2)鼓点节奏的记谱以及创作。
教学准备:双色磁铁、纸10份、骰子10个、贴纸双色、课前学生分组、视频
教学过程:
课前欣赏架子鼓演奏。
师:嗨!你们好,很高兴和你们一起上课,我们来看一段视频(生看视频)喜欢打鼓吗?我也喜欢,偷偷和你们说,是因为我觉得打鼓很帅。所以今天我们就要来学爵士鼓的节奏哦。现在请你们看了之后模仿我的节奏。
一、组织教学——热身活动(5’)
1. 拍手游戏
(1) S S | B B ||
(2) SS SS | T T ||
(3) S T | S T ||
2.接力游戏
师打节奏:非常好,等一会儿我们来节奏传递,等一会儿我们来节奏传递,我们两排分成一组,我把节奏传递给你们,然后你们传递回来,我再传给下一组。(脚的节奏强调模仿鼓的声音)
S S | T T ||
J S | J S ||
J S | J J S ||
循环游戏
(1)三组轮流。
师:现在我不来了,那怎么办?你们自己玩喽!现在每一组的同学注意力要集中了哦,因为我不玩了,前面的同学直接传递给后面。接到传递的同学请站起来,这样大家可以看到你们哦。现在我们来试一遍。(1次)
等学生会后连续两次。
师:现在加一点难度,每一组要连续两遍。
不停顿循环,师在生熟练后加入钢琴弹奏。
师:同学们都很不错,现在开始我不说停,你们要一直循环下去不能停哦。最后一组打完,第一组要接下去。最后一组离你们有点远,所以你们要更仔细的听了。1 2 3 GO
加入一个声部(CI CI CI )
师:现在我要加一个旋律CI CI CI CI 很简单哦,我们有了三个旋律:一个是脚,一个是手,一个是!请一边的学生CI CI CI ?
现在要拜托你们喽!因为我还可以休息,但是你要重头到尾一直CI CI CI 哦,来试试看,全班来试一次。1 2 3 GO!
J S | J J S ||
我们还要轮流来,有些人说老师为什么不全部?因为要大家休息一下,全班从头到尾拍很累。第二训练你们听节奏,我们乐队里也是一样,不会从头到尾一直拉对不对。都要学习聆听、等待,随时准备好下一个要出场,现在我们也是一个小乐团。现在我们练习一次。1 2 3 GO!(练习1次后开始轮流循环。等生连贯后弹奏歌曲)
二、课堂发展——节拍记谱
介绍记谱
师:大家很棒哦!这个节奏大家都能记住吧,因为很简单嘛。如果来个这样的节奏呢?(师示范较长且复杂的节奏)这样的节奏能记住吗?我也同样记不住,糟糕,穿帮了,其实不是的,请问很长很长的曲子的时候怎记住它?我们刚才都是用背的哦,那很长很长的曲子很多很多的动作的话该怎么办?(生答)你们都很聪明。我有一个很简单的办法,我们把它记下来。(引出记谱法)
念拍打拍
练习念拍
我们把刚刚的节奏放上去(加入节奏)BOW表示脚的节拍DA表示拍手。上面的数字能帮我们分清节奏,请你们轻轻念(生快速念两遍后师念节奏)
如果老师加节奏时生停下来疑惑的时候:有发现老师和你们念的不一样了,这样表示什么呢?表示你们很棒,老师就分声部了,预备开始数(2/3遍后加入师念节奏)(4次)
边念边打
师:很棒!有看到在13567上有声音哦,现在我们把声音藏起来,可以藏在哪里?(心里)不能听到一点数拍的声音,然后拍节奏,来试试看。预备轻轻拍(生念拍打拍)
挑战活动——鼓点创作
展示活动
师:太厉害了,你们一学就会。我没得教了,这堂课结束了。当然不是,这么厉害的学生可以自己试着创作节奏。刚刚是老师给的节奏,现在你们可以自己创作,等会儿请同学出来玩色子,色子通常几个面?(生答)看看我这个是几个面(8个)现在请一个同学来投色子A:学生投出几就请他上去放相对数字下面的磁铁,颜色自由选。如果投出的数字重复则不算。(色子投掷时别掉地上)
B:一起练习新节奏。生可以分成两组:一组J,一组S合作打节奏。
2.分组活动
A通过投色子的方式来设计节奏。
师:等会儿我们去桌子那边活动。桌上有一张小一点的纸,还有一个信封:里面有塑料片和一个色子,就和我们刚才一样的方式来。设计出节奏后练习节奏。但是有两个要求:
当你们听到钢琴弹奏是用最快的速度停下来。
在同学展示节奏的时候必须安静。
(给生分组,提示学生慢慢走过去。)
B生练习打击自己设计的鼓点节奏。
3.作品展示
请几组生展示拍打设计的节奏。
4.给乐曲设计节奏
同学们今天都很棒哦,我想你们帮我一个忙,就是我有一首歌还没有适合的鼓点节奏,想要你们帮我设计适合这首歌鼓点节奏哦。但是你们只有一首歌的时间设计,等我唱完你们都要停下来,因为我要来挑选合适的节奏哦。不知道你们有没有听过(师弹唱(情非得已))。
展示节奏。
选出一组节奏较符合的节奏上台展示(师可以稍做改动)
师:我看了每一组的节奏设计,我选了一组比较合适的节奏,那我们现在来看看这组节奏。
合作表演。
生练习新节奏,师生合作表演歌曲(生轮流的方式)
师:好我现在把这个节奏传递给第一组,然后你们一组一组传递下去。
拓展活动——节奏记谱
师:(师打节奏)同学们都很不错,学的很快,让我忍不住想出题考考你们。谁可以把节奏摆出来(师可以多次打节奏)
SJ JS J S
JS JS J S
J SJ JJ S
J SJ J S
请同学上来,师拍打节奏生记谱。(可以多个)
课堂小结
师:今天我们学习了爵士鼓点的设计,你们回去也可以为自己喜欢的歌曲设计节奏,很高兴和你们一起度过这节课。同学们再见了!
1 2 3 4 5 6 7 8
ΟΟΟΟΟΟΟΟ
ΟΟΟΟΟΟΟΟ
1 2 3 4 5 6 7 8
Da . .
Bw . . .
相关教案
这是一份音乐一年级上册欢乐的游乐园优质教案设计,共2页。教案主要包含了情境导入,艺术实践,教师点评,课堂总结等内容,欢迎下载使用。
这是一份人音版过大年优质课教案,共2页。教案主要包含了情境导入,艺术实践,教师点评,课堂总结等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学人音版游戏谷太空行获奖教案,共2页。教案主要包含了情境导入,艺术实践,教师点评,课堂总结等内容,欢迎下载使用。