终身会员
搜索
    上传资料 赚现金

    人教版信息技术六上 第14课 仔细检查不能忘 教案

    立即下载
    加入资料篮
    人教版信息技术六上 第14课仔细检查不能忘 教案第1页
    还剩1页未读, 继续阅读
    下载需要10学贝 1学贝=0.1元
    使用下载券免费下载
    加入资料篮
    立即下载

    人教版六年级上册第14课 仔细检查不能忘教案

    展开

    这是一份人教版六年级上册第14课 仔细检查不能忘教案,共2页。
    教学目标
    1、了解 Scratch 脚本的顺序结构;尝试控制、动作、外观、声音模块的基本应用。
    2、学会为角色添加造型;掌握修改模块参数的方法。
    3、通过制作动画使学生感受 Scratch 图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习
    Scratch 的兴趣。
    学情分析
    五年级的学生对信息技术有了一些了解,在这个阶段他们精力充沛、求知欲强, 思维活跃,富有个性,他们渴望学到更多的信息技术知识。在教学中为学生留出 自由发挥的空间,能有效的提高学生的学习兴趣。
    重点难点
    教学重点:学习Scratch 中角色的移动和旋转。
    教学难点:在角色运动过程中,让角色的动作运行得更连贯。教学过程
    第一学时
    教学活动
    活动!【导入】淘气的小猫
    同学们,上节课我们通过scratch 看到了小猫与我们打招呼,并向我们表演了小猫喵喵叫,有的同学,还举一反三的编辑了马的叫声、小鸭子的叫声,这些让我们
    感受到了编辑小小程序给我们带来的乐趣,同学们,你们常看到小猫翻跟头吗? 我们scratch 里的这只小猫非常调皮,经常的翻跟头玩,今天就让我们一起看看, 这只淘气的小猫是怎样翻跟头的吧?(板书课题:淘气的小猫)
    活动 2【讲授】淘气的小猫任务一:小猫向前走
    拖拽”事件”模块组的播放按钮到脚本区域。拖拽”动作”模块组的移动模块到脚本区域。
    在操作过程中学生可能会遇到小猫行走速度太快的问题,这时讲解“等待() 秒“模块的作用。
    拖拽“动作”模块组的旋转模块到脚本区域。
    拖拽“外观”模块组的造型切换模块到脚本区域。
    利用学生学习”移动步”模块的方法,学生可以总结出,“旋转()度“模块的使用方法。本任务的难点在于小猫翻跟头的动作更形像,同样可以采用假设的办法, 引导学生总结出,小猫翻跟头会很累,脸色要变颜色,这样可以用“将颜色特效 增
    加()来实现这一效果。
    活动 3【活动】淘气的小猫
    分组练习,学生上机认真操作,积极勇敢展示自己的作品
    活动 4【练习】淘气的小猫编写小猫的后续动作。
    本环节属于加强练习,拓展学生的知识面,锻炼学习解决问题的能力,培养学生动手操作能力,提高学生的信息技术综合素养。
    活动 5【测试】淘气的小猫
    发挥创造力,设计更加动感十足的淘气小猫活动 6【作业】淘气的小猫
    有些同学也许会有更好的想法,请同学们在书中实例的基础上进行加工、修改、让小猫变和更加活泼吧!

    相关教案

    小学信息技术人教版六年级上册第14课 仔细检查不能忘精品教学设计:

    这是一份小学信息技术人教版六年级上册第14课 仔细检查不能忘精品教学设计,共2页。

    小学信息技术人教版六年级上册第12课 框架网页尝试做教学设计及反思:

    这是一份小学信息技术人教版六年级上册第12课 框架网页尝试做教学设计及反思,共8页。

    2020-2021学年第4课 网页素材先准备教案:

    这是一份2020-2021学年第4课 网页素材先准备教案,共8页。

    欢迎来到教习网
    • 900万优选资源,让备课更轻松
    • 600万优选试题,支持自由组卷
    • 高质量可编辑,日均更新2000+
    • 百万教师选择,专业更值得信赖
    微信扫码注册
    qrcode
    二维码已过期
    刷新

    微信扫码,快速注册

    手机号注册
    手机号码

    手机号格式错误

    手机验证码 获取验证码

    手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

    设置密码

    6-20个字符,数字、字母或符号

    注册即视为同意教习网「注册协议」「隐私条款」
    QQ注册
    手机号注册
    微信注册

    注册成功

    返回
    顶部
    Baidu
    map