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    初中体育-C2创造真实学习情境-技术环境介绍+情境设计方案【2.0微能力认证获奖作品】

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    初中体育-微能力2.0认证

    C2 创造真实学习情境

     

    1.情境设计方案

    2. 技术环境介绍

     

    撰写:Z    J

     

    【获奖作品】

     

     

     

    1.情境设计方案:基于工具/软件/平台设计学习方案,突出学生真实学习体验。方案需包括主题、面向对象、目标、任务、过程、评价、工具/软件/平台的使用策略等内容;若为文本,请以 PDF 形式提交

    2 技术环境介绍:介绍一种你认为可以为学生创造真实学习体验的技术环境(工具/软件/平台等),包括功能和特点,并结合实践归纳适用主题和情境,建议结合图文呈现。若为文本,请以 PDF 形式提交。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    C2 创造真实学习情境 情境设计方案

     

    基本信息

    学校

    XXX初中部

    姓名

    Z   J

     

     

     

     

     

     

     

    能力维度

    □ 学情分析 √ 教学设计 □ 学法指导 □ 学业评价

     

     

     

     

    所属环境

    □ 多媒体教学环境 □ 混合学习环境 √ 智慧学习环境

     

     

     

     

     

     

     

    微能力点

    C2

    创造真实学习情境

     

     

     

     

     

     

    AI跑步

     

     

     

    学习主题

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    本学习活动的学习者是有一定计算机基础的七年级学生,他

     

    面向对象

    们已掌握打字、简单的绘图功能。通过使用 windows 画图等

     

    其他绘画软件,在老师的指导下会良好的参与课堂活动,这

     

     

     

     

    些学生同时也具备一些运动技能和良好的身体素质条件。

     

     

     

     

     

     

     

    1.

    了解计算机和体育运动之间的关系

     

     

     

    2.

    使用 VR 设备、宽敞平坦、适宜的场地

    Z   J

     

    学习目标

    3.

    通过实践活动,总体归纳出计算机和体育运动的基本特点

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    作为信息技术与体育运动结合的产物,需要解决两个问题

     

     

    1.

    计算机与体育活动之间存在的联系

     

     

     

    2.

    怎样去有效的实施

     

     

     

    学习任务

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    师生交流,引入活动,了解计算机与体育运动之间的关系,

     

     

    感受即将出现的各种情形

     

     

     

     

    1.

    观看微视频,了解计算机与体育运动紧密的关系

     

     

    2.

    学生动手做尝试编写练习计划、流程

     

     

     

    3.

    指导学生使用 VR 设备

     

     

     

     

    4.

    通过 VR 设备感受自己制作的练习计划,并模拟情景

     

     

    5.

    参与反馈、检验学习成果

     

     

     

    学习过程

    6.

    小结智能下的体育的作用Z    J

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    C2 创造真实学习情境

     

    技术环境介绍

     

    Z   J

     

     

     

     

    本课在信息技术的支撑下,利用虚拟现实眼镜,进行虚拟情境沉浸式学习;学生可根据自己的兴趣爱好选择场景学习,体现个性化的教学模式;学生根据难度选择场景练习,体现分层式的教学模式;在情境中进行智能人工对话,体现学生运用智能的使用的掌握程度。根据人工交流的反馈,可以根据反馈有效的调整教学策略和教学模式,实现课堂的高效互动,丰富学习的形式和内容,充分体现信息技术与教学内容的融合。Z    J

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    借助 VR 设备独特的虚拟还原现实的功能,引导学生掌握

     

    多种运动技能,感受自身存在的不足,掌握的程度,即使做

     

    出调整,反复练习。

     

     

     

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