初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教案设计
展开
这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教案设计,共2页。教案主要包含了教学重点,课时安排,教学目标,教学过程等内容,欢迎下载使用。
第二课 《初试锋芒——认识Flash》教学设计一、教学重点、难点: 重点:理解帧的概念、动画原理,掌握Flash基本操作难点:理解帧的概念、动画原理二、课时安排:1课时 三、教学目标1.知识与技能①熟悉Flash cs5的界面②掌握对工具箱的操作③基本能进行绘制图形的操作④学会保存文件,认识源文件扩展名 2.过程与方法通过对图形的绘制,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。 3.情感态度价值观通过观察老师演示,自己动手,调动学生学习动画制作的积极性 四、教学过程教学环节教师教学学生活动设计意图1.引入演示与讲解介绍数字图像类型,用Flash制作的图像属于矢量图。矢量图体积小,放大不失真,更适于在因特网上传播。判断与联想了解图片的两种类型2.启动Flash演示与讲解:介绍Flash界面,如时间轴、舞台、属性面板等。启动后了解熟悉Flash界面3.初识绘图演示并剖析绘制好的图2-2 比较与理解理解图形用会么工具绘制4.认识工具箱演示与讲解:工具箱各区域工具、查看、颜色、选项观察、模仿操作理解工具分类5.绘制图形演示与观察:绘制图形1. 绘制不同形状图形2. 修改不同颜色3. 修线条形状、大小4. 保存为.fla格式掌握工具、颜 色区域的使用,绘制不同图形(完成基本任务)掌握各种工具的使用5.练一练练习绘制简单图形1. 绘制图2-6三人图形2. 学生展示3. 分析所用工具 运用各种工具绘制图形,填充颜色(完成提高任务)熟练分析运用工具6.小结1. 对图形的理解2. 改变形状颜色的操作方法3.思考:你还可以画出会么样的图形?归纳总结掌握改变图形位置、大小、方向等操作。
相关教案
这是一份初中信息技术滇人版(2016)八年级上册第8课 认识Flash教学设计,共6页。教案主要包含了学生分析,教材内容分析,教学目标,教学理念和方法,教学过程设计等内容,欢迎下载使用。
这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第十一课 畅游云南——文字动画教学设计,共3页。教案主要包含了新授,课堂练习,小结等内容,欢迎下载使用。
这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)七年级下第二课 实现内部资源共享——了解局域网教案设计,共2页。教案主要包含了教学情境,思考整理,学生巩固练习,小结等内容,欢迎下载使用。