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    浙教版(广西)八年级下册信息技术2.初试锋芒--认识Flash 教案

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    初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教案设计

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    这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教案设计,共2页。教案主要包含了教学重点,课时安排,教学目标,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    第二课 《初试锋芒——认识Flash教学设计一、教学重点、难点: 重点:理解帧的概念、动画原理,掌握Flash基本操作难点:理解帧的概念、动画原理二、课时安排:1课时 三、教学目标1.知识与技能熟悉Flash cs5的界面掌握对工具箱的操作基本能进行绘制图形的操作学会保存文件,认识源文件扩展名 2.过程与方法通过对图形的绘制,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。 3.情感态度价值观通过观察老师演示,自己动手,调动学生学习动画制作的积极性  四、教学过程教学环节教师教学学生活动设计意图1.引入演示与讲解介绍数字图像类型,用Flash制作的图像属于矢量图。矢量图体积小,放大不失真,更适于在因特网上传播。判断与联想了解图片的两种类型2启动Flash演示与讲解:介绍Flash界面,如时间轴、舞台、属性面板等。启动后了解熟悉Flash界面3初识绘图演示并剖析绘制好的图2-2 比较与理解理解图形用会么工具绘制4认识工具箱演示与讲解:工具箱各区域工具、查看、颜色、选项观察、模仿操作理解工具分类5绘制图形演示与观察:绘制图形1  绘制不同形状图形2  修改不同颜色3  修线条形状、大小4 保存为.fla格式掌握工具、颜 色区域的使用,绘制不同图形(完成基本任务)掌握各种工具的使用5.练一练练习绘制简单图形1  绘制图2-6三人图形2  学生展示3  分析所用工具 运用各种工具绘制图形,填充颜色(完成提高任务)熟练分析运用工具6小结1  对图形的理解2  改变形状颜色的操作方法3.思考:你还可以画出会么样的图形?归纳总结掌握改变图形位置、大小、方向等操作。 

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