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    青岛版初中信息技术第五册 第8课 引导动画初创建 教案

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    初中青岛版第8课 引导动画初创建教案设计

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    这是一份初中青岛版第8课 引导动画初创建教案设计,共4页。教案主要包含了【教材分析】,【教学流程】,【板书设计】,【教学反思】等内容,欢迎下载使用。


    第8课 引导动画初创建

    一、【教材分析

     

    知识

    技能

    1.理解创建引导层动画的基本原理

    2.掌握创建引导层动画的方法

    3.培养学生的观察力和想象力,能够举一反三地运用所学知识制作相应的动画效果

    过程方法

    1.培养学生的探究能力、分析、解决问题的能力

    2.提升学生的动手能力和设计能力。

    3.能够利用引导层动画的制作原理进行简单动画的创意。

    情感

    目标

    1.培养学生养成积极寻找解决问题途径的习惯,培养学生严谨的科学态度。

    2.培养学生的观察能力和审美能力。

    3.激发起学生对动画制作的兴趣,培养学生的创新意识。

    教学重、难点

    重点:1.掌握添加运动引导层的方法;

    2.理解运动引导层与被引导层的关系;

    3.熟练绘制引导线。

    难点:1.掌握运动对象中心点与引导线的吸附操作;

    2.学会使用“调整到路径”等手段控制被引导对象的运动方向; 

    教学方法

    小组合作、任务驱动法、演示法

    二、【教学流程】

    教学

    环节

    过程与组织

    教师活动

    学生活动

    视频

    导入

    播放《空竹》视频,让学生了解空竹的有关情况。

    师:空竹是用竹木制成的玩具,一般要在圆柱的一端或两端安上周围有几个小孔的圆盒。用绳子抖动圆柱,圆盒便会快速旋转,发出“嗡嗡”的声音。空竹一般是沿着空竹线的轨迹运动的。在Flash中,运动对象也能沿某一特定的路线运动。

    学生观看影片,初步了解Flash引导动画

    探究活动一

    认识任意变形工具

    同株植物的叶子外形一般非常相似。在制作Flash动画的时候,是否可以通过一片“叶子”变形得到多种不同的“叶子”呢

    试一试

    1.选择任意变形工具,选择“旋转与倾斜”选项,对“叶子”进行旋转或倾斜操作。

    2.选择“缩放”选项,对“叶子”尝试进行放大或缩小操作。

    3.选择“封套”选项,选择一个结点然后进行拖动,观察“叶子”的变形情况。

    【自主探究】

    尝试使用任意变形工具,并完成任务

    探究活动二

    认识传统运动引导层动画

    秋天到了,树上的叶子纷纷掉落,但它们下落的轨迹并不规则。在Flash中,我们如何实现物体按特定的曲线运动呢?在传统补间动画中,元件是沿直线路径运动的。如果想实现元件沿某一不规则路径运动,需要用到传统运动引导层动画。

    试一试

    1.打开《叶子下落.fla》,测试影片,观察“叶子”的下落情况。

    2.新建引导层,在引导层上用铅笔画出“叶子”下落的曲线。

    3.选中“贴紧对象”按钮“0”,将开始帧“叶子”的中心点与曲线的一端对齐,结束帧“叶子”的中心点与曲线的另一端对齐。

    4.测试影片,观察“叶子”的运动轨迹。

    做一做

    1.打开《火箭升空.fla》,在“背景”层最后帧的后面插入关键帧,将图片《地球.jpg》导入到舞台。

    2.新建“卫星”图层,导入“卫星”素材图片,转化为图形元件“卫星”,并在“卫星”层创建传统补间动画。

    3.创建引导层,用椭圆工具画出一个椭圆,保留线条,再用橡皮擦工具把椭圆线条擦出一个小缺口,使椭圆线条出现起点和终点。

    4.在“卫星”层拖动“卫星”元件到曲线一端,使其中心与线条端点重合。在结束关键帧拖动“卫星”元件到曲线另一端,在“属性”中设置“调整到路径”。

    5.测试影片,观察“卫星”元件的运动状态,并保存文档。


    【合作探究】

    小组合作探究创建引导层动画,并完成活动任务。

    实践

    创新


    根据本节课所学知识,在Flash软件中,制作一个太阳弧形升起、降落的传统运动引导层动画。

    通过自己创作体会创作动画的乐趣

    归纳

    总结

    思维导图归纳总结分析本节课的学习内容。

    思考总结本节学习内容

    达标

    测评

    请同学们结合本节课的表现,完成“课堂评价表”。

    学生自我评价

    积累

    成长

    动画编辑器

    动画编辑器包含了一个多列的列表,提供了已选补间动画所能提供的全部属性的信息。使用动画编辑器时,只需要花很少的精力即可创建复杂的动画。编辑器也能够调整整个动画以及动画的其他效果,比如:添加新的颜色效果,使用滤镜给接下来的补间添加新的缓动等。使用动画编辑器大大地丰富了动画效果,从而能模拟出很多真实的效果。


    自主学习

    丰富知识

    三、【板书设计】


    四、【教学反思】

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