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初中青岛版第8课 引导动画初创建教案设计
展开这是一份初中青岛版第8课 引导动画初创建教案设计,共4页。教案主要包含了【教材分析】,【教学流程】,【板书设计】,【教学反思】等内容,欢迎下载使用。
第8课 引导动画初创建
一、【教材分析】
教 学 目 标 | 知识 技能 | 1.理解创建引导层动画的基本原理 2.掌握创建引导层动画的方法 3.培养学生的观察力和想象力,能够举一反三地运用所学知识制作相应的动画效果 |
过程方法 | 1.培养学生的探究能力、分析、解决问题的能力 2.提升学生的动手能力和设计能力。 3.能够利用引导层动画的制作原理进行简单动画的创意。 | |
情感 目标 | 1.培养学生养成积极寻找解决问题途径的习惯,培养学生严谨的科学态度。 2.培养学生的观察能力和审美能力。 3.激发起学生对动画制作的兴趣,培养学生的创新意识。 | |
教学重、难点 | 重点:1.掌握添加运动引导层的方法; 2.理解运动引导层与被引导层的关系; 3.熟练绘制引导线。 难点:1.掌握运动对象中心点与引导线的吸附操作; 2.学会使用“调整到路径”等手段控制被引导对象的运动方向; | |
教学方法 | 小组合作、任务驱动法、演示法 |
二、【教学流程】
教学 环节 | 过程与组织 | |
教师活动 | 学生活动 | |
视频 导入 | 播放《空竹》视频,让学生了解空竹的有关情况。 师:空竹是用竹木制成的玩具,一般要在圆柱的一端或两端安上周围有几个小孔的圆盒。用绳子抖动圆柱,圆盒便会快速旋转,发出“嗡嗡”的声音。空竹一般是沿着空竹线的轨迹运动的。在Flash中,运动对象也能沿某一特定的路线运动。 | 学生观看影片,初步了解Flash引导动画 |
探究活动一 认识任意变形工具 | 同株植物的叶子外形一般非常相似。在制作Flash动画的时候,是否可以通过一片“叶子”变形得到多种不同的“叶子”呢? 试一试 1.选择任意变形工具,选择“旋转与倾斜”选项,对“叶子”进行旋转或倾斜操作。 2.选择“缩放”选项,对“叶子”尝试进行放大或缩小操作。 3.选择“封套”选项,选择一个结点然后进行拖动,观察“叶子”的变形情况。 | 【自主探究】 尝试使用任意变形工具,并完成任务 |
探究活动二 认识传统运动引导层动画 | 秋天到了,树上的叶子纷纷掉落,但它们下落的轨迹并不规则。在Flash中,我们如何实现物体按特定的曲线运动呢?在传统补间动画中,元件是沿直线路径运动的。如果想实现元件沿某一不规则路径运动,需要用到传统运动引导层动画。 试一试 1.打开《叶子下落.fla》,测试影片,观察“叶子”的下落情况。 2.新建引导层,在引导层上用铅笔画出“叶子”下落的曲线。 3.选中“贴紧对象”按钮“0”,将开始帧“叶子”的中心点与曲线的一端对齐,结束帧“叶子”的中心点与曲线的另一端对齐。 4.测试影片,观察“叶子”的运动轨迹。 做一做 1.打开《火箭升空.fla》,在“背景”层最后帧的后面插入关键帧,将图片《地球.jpg》导入到舞台。 2.新建“卫星”图层,导入“卫星”素材图片,转化为图形元件“卫星”,并在“卫星”层创建传统补间动画。 3.创建引导层,用椭圆工具画出一个椭圆,保留线条,再用橡皮擦工具把椭圆线条擦出一个小缺口,使椭圆线条出现起点和终点。 4.在“卫星”层拖动“卫星”元件到曲线一端,使其中心与线条端点重合。在结束关键帧拖动“卫星”元件到曲线另一端,在“属性”中设置“调整到路径”。 5.测试影片,观察“卫星”元件的运动状态,并保存文档。 | 【合作探究】 小组合作探究创建引导层动画,并完成活动任务。 |
实践 创新 |
| 通过自己创作体会创作动画的乐趣 |
归纳 总结 | 思维导图归纳总结分析本节课的学习内容。 | 思考总结本节学习内容 |
达标 测评 | 请同学们结合本节课的表现,完成“课堂评价表”。 | 学生自我评价 |
积累 成长 | 动画编辑器 动画编辑器包含了一个多列的列表,提供了已选补间动画所能提供的全部属性的信息。使用动画编辑器时,只需要花很少的精力即可创建复杂的动画。编辑器也能够调整整个动画以及动画的其他效果,比如:添加新的颜色效果,使用滤镜给接下来的补间添加新的缓动等。使用动画编辑器大大地丰富了动画效果,从而能模拟出很多真实的效果。 | 自主学习 丰富知识 |
三、【板书设计】
四、【教学反思】
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