小学语文人教部编版四年级上册习作:记一次游戏教案及反思
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这是一份小学语文人教部编版四年级上册习作:记一次游戏教案及反思,共3页。
课时
1课时
备课人
单位
导
学
案
回忆并说一说自己参加过哪些游戏?哪个游戏环节让你印象深刻,和同学交流一下。
第 一 课 时
教
学
目
标
学会描写游戏的方法,能捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。
把游戏过程写清楚,写详细。
能通过写游戏过程表达自己的内心感受。
教学
重点
难点
能按顺序把游戏过程写清楚,写详细,写出自己的想法和感受。
教 学 过 程
修 改 建 议
一、谈话激趣导入
1.谈话:同学们,你喜欢做游戏吗?你参加过哪些游戏?
学生说一说。
今天就让我们来做一做,写一写有趣的游戏。教师板书课题《记一次游戏》
二、交流游戏过程,提炼写作要点。
1、交流写游戏的秘诀
学生回答,教师选择重点相机板书。
板书:全体、个别、时间、地点
准备、过程、感受……
【设计意图:“先交流写游戏的秘诀,从而为课堂教学的有效开展做好了铺垫。】
2.教师出示写作注意事项
哪些人参加了游戏?游戏是在什么时候、什么地方开展的?
游戏前,你做过那些准备?
游戏过程中你做了些什么?印象比较深的是什么?
游戏结束后,你有什么想法和感受?
学生谈一谈,其他学生作补充。教师进行评价。
【设计意图:写游戏过程重在体验。习作开始前教给学生适当的观察、体验方法,以及游戏过程中应该有的关注点,学生就能更好地捕捉到过程细节,从而为后续习作确立重点。】
三、习作点评,扶放结合
1、出示习作要求,放手写作
2、学生习作,教师巡视指导。
3、习作点评。
4、同桌互评。
5、全班展示优秀习作。
教师进行点评,进一步渗透对学生学法的指导。
【设计意图:写作指导与点评修改有机联系,是为了体现作文教学与学生习作实际相结合的理念,互评表的设计主要考虑到五年级习作的课标要求——主动与他人交换修改,互相学习与借鉴,乐于和他人交流修改意见和感受。】
四、学以致用,布置作业
1、结合板书,总结要点
2、学以致用,布置作业
板 书 设 计
记一次游戏
人物 时间 地点
准备 做了什么 印象深刻
感受和想法
教 学 反 思
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