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小学信息技术粤教版第三册上册一 导入新角色教案设计
展开粤教版信息技术第三册(上)《漂亮的风车》教案
课题 | 漂亮的风车 | 单元 | 四 | 学科 | 信息技术 | 年级 | 六 |
学习 目标 | (1)学会从外部文件导入角色 (2)掌握画笔模块中图章和清空模块的使用方法 (3)掌握事件模块类中角色被点击时响应的方法 | ||||||
重点 | 掌握画笔模块中图章和清空模块的使用方法 | ||||||
难点 | 掌握事件模块类中角色被点击时响应的方法 |
教学过程 |
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
导入新课 | 师:今天老师带来了一个有趣的Scratch作品,我们一起来欣赏。(优秀的图章作品) 大家有没有觉得很奇妙,这些单个的图形通过不停的复制自己从而得到了一个美丽的图案。 今天我们就会学习在Scratch中如何复制角色,下面我们先来看一下我们本堂课需要完成的“漂亮的风车” 观看视频--4.1 | 倾听思考 提出疑问
| 演示优秀作品调动学生的积极性。 以作品本身的趣味性和变化激发学生学习兴趣,并培养学生的观察能力。 |
自主 探究
| 分析观察:叶子在变成叶子风车的过程中,叶子共复制了自己几次?每次旋转多少度? | 通过观察分析得出复制次数和旋转度数 | 通过让学生自己观察总结出角色变化的要点。 |
任务 驱动
| (一)挑战任务一 教学生如何从本地上传角色,学生可以上网搜索下载图片作为风车造型。 观看视频4.2 | 学生思考 自己搜索图片
| 让学生掌握如何上传自己的图片到Scratch中并作为自己的角色,并如何设置角色造型中心 |
| (二)挑战任务二 利用<跟着Scratch猫学知识>这个动画激发学生创作兴趣。让学生自己完成风车的设计,并添加动画解说词。 拓展:像Scratch猫一样,给你的程序增加一个动画讲解如何制作这个程序。 观看视频4.3
| 观看学习视频 利用图章复制角色 动手创作 | 利用一个小动画让学生学会“图章”“清空”的用法。 并增加课堂趣味。 |
| (三)挑战任务三 认识坐标,给风车添加初始位置,增加多个不同造型的风车。 观看视频4.4
| 观看学习视频 动手创作 | 让学生掌握Scratch舞台坐标范围,学会如何给角色设置位置
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拓展提高 | 利用Scratch角色库中的不同角色,配合“图章”模块,制作更多更加精美炫酷的图案出来。同时添加一只小动物能够围绕舞台边缘转圈并不停的复制自己。 观看视频4.5
| 学生自主完成拓展任务,课堂上未完成可作为作业给同学自己课后去探究。
| 对本节课程的复习总结,让学生能够熟练使用“图章”模块。通过让小动物围绕舞台转圈让学生加深理解坐标的概念,摸索使用“在1秒内滑行到”这个模块
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课堂小结 | 本节课学习到了什么? | 学生举手回答学习本课的收获。
| 培养及时梳理、归纳知识点的习惯。 肯定学生的学习成果。激发学生信息技术的热情。 |
板书 | 漂亮的风车 |
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